对于很多了解日本的玩家来说,他们的“动画”无疑是这三个行业的金字招牌,而日本漫画家也花几十块钱随便掌握,要知道数不胜数。有很多伟大的画家和游戏,用照片和人物保护自己是很自然的。今天就来玩一款日本公司出品的《万象物语》,看看有什么不同。
当我进入游戏时,我首先被这张图片所打动。精致的场景和旋转的液体球钮,给人一种非常高的感觉。人物也精致,不仅有俊男美女,还有性格各异的怪物角色。有很多纸牌游戏,但如此精致的游戏并不常见。收集卡片,你很开心。
让我们来看看战斗场景。相比收藏页面,战斗中增加了人物动作。整体画风接近绘本的效果,功力也很可观。通过使用许多小的特殊效果添加了一个技巧。就是一种动感的技法~一般来说,人物的动作和画面都很好,就是这样。
《万象物语》从画面上看是一款标准的日系游戏,但在玩法上却没有沿袭传统日系游戏的老套路,开创了全新的战斗模式。有了这种玩法,你必须从一个阵型开始。在一个团队中,你可以扮演的人是近距离的、远距离的和治愈的。还可以在通过几个初级阶段后选择员工职业作为助理。他的角色有点像在线被动属性。游戏。虽然工作人员不能直接参与战斗,但为团队中的角色提供额外的能力和一些小功能还是很有用的。
接下来,我们来谈谈如何攻击。战斗开始时,你将获得以下三种颜色的魂核。接近是黄色,远程是紫色,治疗是白色。您可以在此处选择攻击。或治愈每一个。瞄准后,连接激活下方同色魂核攻击后,你可以使用一个或多个魂核来获得各种攻击效果。它看起来有点像排他性游戏,但结合万象的故事,它很快就会感觉像一个策略游戏。挺有趣的。
游戏在消耗方面的表现非常令人满意。毕竟,这是一款免费游戏。氪金卡的拉环也是必不可少的,但如果你有一个新角色,这还没有结束。其最大的力量。这里注入灵魂,只是提升人物等级,也就是增加基础攻击和防御。您需要产生共鸣才能完成高级级别。所需材料必须通过任务奖励或充值获得。作为高级玩家的优势,只能说在战斗中比较实用。当你的角色在第4位时,你的主动和被动技能会显着提高,但过程会稍微长一些。
总的来说,《万象物语》这款游戏具有画面、音乐、配音、玩法等诸多优势。这就提出了公平问题,拉大了普通玩家和氪金玩家之间的差距。如果开发者能够改进这一点,我想《万象物语》肯定会被更多玩家所接受。