01 游戏介绍
太空站长是一款超级硬核空间站管理模拟游戏。本游戏采用3D开放自由探索玩法。玩家需要从系统层面构建自己的空间站设计布局,以确保高效运行。包括设施中最重要的农业生态系统模拟和运营站。同时,站长不仅仅是休闲游戏,它是一个非常难考验玩家知识基础的游戏在复杂的系统中,玩家需要充分利用他们的知识和实践。在这种情况下,玩家需要解决。各种科学生存问题减少了资源和时间压力。
只要玩家可以自由建造自己的空间站并管理好,空间站为你指出具体的生存和发展方向是非常有趣的。此外,《空间站大师》还支持玩家在单人或多人模式下与好友一起建造和管理空间站。这使得空间站能够更快速、更方便地运行,因为它包含非常复杂的空气。作为一个制造、医疗、农业和重力系统,共同建设和管理一个空间站是非常必要的。
02 游戏指南
一个玩家有四个盒子,一个锅和两台机器。所有的设备都配置好了。
游戏的伟大之处在于整个机制是基于真正的科学设计的。这里有些例子。
游戏中对“燃料”没有具体定义,可以使用任何可燃气体(目前A版只使用氢气)+氧气混合气体作为燃料,混合比例影响燃烧放出的热量。
一套完整的热系统。气体在阳光下加热,所有电线和电机释放热量,容器中相同摩尔质量的气体通过升高气体温度(当混合气体达到着火温度时)来增加压力。爆炸是反应放出的热量使温度升高,压力急剧上升,严重时容器爆裂)。
任何气体都可以以任何比例混合,坚持存在和自由扩散,在有气体存在的连通容器中,各点的压力为例如,将内压为4000kPa的储氧罐插入容量较小的小型储罐中。一段时间后,两个内部压力将相同为3200kPa,但由于容量较小。储罐要小得多,并且装有大量气体。其质量远小于大型储罐的质量,而且如果没有人工干预,大型储罐中的氧气不会全部流入小型储罐。
由于太阳的角度在白天不断变化,太阳能电池板必须垂直于照射角度才能获得最大的发电效率。当然,这里的太阳能电池板不会自行调整角度。手动调整或自己设计 控制系统(设计方法我不会透露。我的设计是这个游戏的乐趣之一)
游戏中有多种合金,每种合金都在熔化,需要不同的温度和压力。如何控制?这是一个大问题[有趣]。
一套完整的逻辑芯片,助您实现多种自动化控制。
种植植物生产农产品,同时在二氧化碳的循环利用中发挥作用(目前的版本氧气太少,无法使用)。
当然,目前的版本同样不科学。比如氢气和氧气反应生成二氧化碳……(貌似游戏拉瓦锡棺材板里的水物质已经不能保留了)小个子呼吸纯氧没问题……
抢先体验版有很多bug,但目前没有严重的bug,制作团队会很快更新。关心bug的玩家可以等一等。
强烈推荐给喜欢 Factorio 和 FortersCraft 等“科学”游戏的玩家。
物理和化学知识严重缺乏的玩家应慎重录取。
氧化物(氧化物、蓝冰)、挥发性物质(挥发物、红冰)、冰(冰)在0摄氏度以上或在阳光直射下挥发成气体,所以气体短缺。这是加工设备的初始阶段。挖掘时,请勿将其推入未密封的电弧炉中。当供应到电弧炉时,所有三种类型的冰矿石都会转化为气体并挥发。没有可靠的输出。 , 我个人建议使用自己的密码密封炉子进行加工。矿带具有保温作用,冰矿石内部不融化(三种冰矿石成分,90%氧化氧10%氮,100%挥发氢,80%冰水20%氮)。
电弧炉(电弧炉)和固体发生器(固体发生器)在运行时会向周围环境排放废气,所以不要将这两者放在室内。
炉子不排放废气,但由于工作温度在几千摄氏度,周围的气体也被加热。除非你想把底座变成烤箱,否则把它放在户外。
如果您不希望容器因易燃混合物而爆炸,则需要使其保持凉爽。会不会爆炸是一回事,一个大气瓶就是一堆废气。
管道最大压力为40MPa,容器稍高。如果超过这个值,就会爆炸。另外,参考Reddit,据说当压力超过10MPa时,耐久性会受到损害。总之,注意不要使压力过高,并考虑随温度的变化系数。
墙壁上也有极大的压力。玻璃墙大概是200kPa吧?我还没有测试过不同材料的墙。如果超过此值,则可能会损坏。此外,框架上的最终压力会高得多。墙可以在小面积上节省材料,但是你不能在墙上安装很多设备,你可以框架,你可以在里面安装东西,但相反,耗材和占地面积会很大。如果普通电缆的通过功率超过5KW,就会断开。如果不需要寻找断路,请安装保险丝。