最近,中国游戏在 Steam 上非常成功。这两款游戏凭借出色的游戏玩法和精美的美术,分别在 Steam 的畅销榜和在线榜上排名第一和第二。 2021年,中国经典修神题材的《鬼谷八荒》,激起了国内游戏的心跳,不仅点燃了中国玩家的热情,就连英文的外国玩家也纷纷跪在了地上。
Steam实际上以自我开发为主题的优秀游戏屈指可数,让一些玩家感到困惑。自律与仙侠,但毕竟“仙”和“侠”还是两个完整的概念。从国内的三剑入手,这部作品中对玩家的定义越来越广泛,但细看之下,却能分出两部不同作品中的一二三。
游戏分为四个难度级别,难度线性增加,但仅限于堆叠属性、缺乏资源和死亡惩罚。我喜欢追求挑战。如果你是像我这样有经验的玩家,你可以在普通难度下呕吐。无论你呕吐哪个头,它的字面意思是“玩呕吐”。
加入游戏的第一件事就是捏人。这个游戏是2D游戏,但是塑造一个角色还是需要花很多功夫的。可供选择的上身部位种类繁多,包括详细的五官、发型、服装(身体)、头饰和面部妆容。玩家只能靠自己来表现角色的上半身,但对于这样一位技艺高超的艺术家来说,创作下半身并不难。战斗中的角色有缩写,玩家只能看到角色衣服和帽子的颜色。字符显示部分仅在对话框和状态栏中。
《鬼谷八荒》最引人注目的是游戏中的艺术,山川,浩瀚的瑞瑟,巍峨的蜀仙。不仅宗派有名,而且非常有格调,非常符合世界观,让你有种画墨杀鬼长生的感觉。
接下来说一下游戏中另一个引人入胜的(时间杀手)先天属性系统。它由五部分组成:功法、灵根、技能资质、天赋。在 Pang 打开世界之前,玩家可以自由滚动积分,直到他们发展出他们想要的运气和能力。如果您愿意,您也可以推出所有内容。神级运气,是人类圣体或长生小说中某个大能的轮回。当然,系统是重中之重,你不能把你的角色变成一个更高资质的水桶。
一切准备就绪后,就该加入游戏了。在加载页面上,您可以看到随机生成的城镇、教派、练习和数字。盘古在世界上创造了一个巨大的NPC。在28个教派和30个城镇有超过50,000个练习。我认为我没有体验过这款游戏,但我已经觉得它很棒。还有,游戏是一个开放世界的概念,我们有很多冒险,比如装猪吃老虎的冒险,还有宗门的孙女搜狐,想想就刺激的增加!毕竟,谁不想成为一个恶霸?
玩家可以在地图和城镇中遇到各种善良和邪恶的NPC,并在与他们深入交流的同时与他们互动。还有更多选择。不仅可以确定关系,还可以双修,达到天人合一的境界。如果你和NPC的亲密度很高,我们会在月底讨论,赠送礼物,探寻阴阳。说到探索阴阳,不得不吐槽制作人,我该看不起谁?端庄前英后期,历时10天探女恩人阴阳,一个月才3轮,所以不用和很多人一起锻炼,但明显身材训练。我在走路线,为什么我不能自己控制时间?自然是一天30次。随着面积的改善,我们强烈建议增加双修次数! ..
游戏中的建筑和实力也呈线性增长,随着剧情的推进逐渐开启世界。比如第一期开的一座城,对应一个宗门的一角。随着当前颜色区域、剧情发展和人物区域的变化,新的地图将会开放,同时开启更高级的练习、药物和冒险。玩家在达到一定水平之前可以移动的活动范围是有限的。由于经验较早,目前有七区开放,此区暂时对后期新魂开放。
还有一些值得注意的细节。比如游戏后期会开放新的区域,所以主角就不得不选择更高的等级。在面额发展的早期,玩家根据自己的“正”和“魔”值主观选择面额,但在一系列笔触之后不可避免地会随机选择面额。嗯。我也喜欢。
接下来说说游戏的不足之处。游戏有一些缺点,所以我认为到目前为止玩过的玩家都有同样的感受。很明显。分为“基本期”和“结晶期”。基本上,游戏体验就差不多结束了。结晶后,就变成了无限的娃娃窝。等待后期的玩家就是刷不完。养仙界也是内敛的。金丹分5级,元婴分3级。想要成为天道元婴,就要付出比别人多N倍的肝。从低级材料到高级材料,价值是永恒的。联播这种网络小说的突破,在游戏中根本无法实现。斯万达山也是雷的副本。泽,其实在地图上来回的冒险可以忽略不计。怪物的种类和动作也是套娃,继续玩下去的唯一动力就是促进修为。
总的来说,《鬼谷八荒》是近期国产游戏吸多火的精华。成为热卖款式,随波逐流,无论是在市场的艺术风格还是东方传统的优雅,但制作团队的努力也可以从最近的更新和修复中看出,还在舞台上收获新鲜体验,这样的成绩已经是值得称道的了,但很难给出高分,恐怕在开发者和玩家的共同努力下,正式版的游戏会更好给玩家一个很好的展示。