今天要说的是刚刚上线的国产合作休闲游戏《实况!救援大作战》。事实上,光看预告片和截图,相信很多人都和我有同样的想法。这就是分手厨房吗?很难不从图形和音乐方面考虑这一点。
真的是这样
游戏的主题是“救援”。玩家需要在地震、火灾、海啸等情况下拯救平民。当灾难救援时,你行动得越快,你的分数就越高。稍重的设置如何与游戏中充满活力和可爱的色调配合使用?毕竟,拥有英雄是一种牺牲。他们都是纸片人,但他们还是有些遗憾,因为他们的菜鸟行动没能拯救那些本可以被救出来的人。就像看春晚小品笑一秒,强迫下一秒轰动,我知道那种感觉。
如果受害者真的死了,他们不必担心他们会死。 NPC 会用直升机接他们,让你一个人呆着,尴尬不已。这太荒谬了。我还进行了实验,将试图逃离危险的受害者扔进了火中。直升机的出现证明了这场比赛没有“死亡”,但这只是一个问题。这意味着直升机拾取的分数已经消失了。
NPC抢劫劳工
在去年和游戏制作人的简短交流中了解到,游戏的救援过程是基础,其实比如伤者需要用酒精消毒,然后穿上绷带和夹板,这样的情况会增加。需要防毒面具才能让旋转的烟雾通过。也可以通过切割机和支撑杆一起使用来防止。防止巨石倒塌...
丰富的道具和场景让游戏的新鲜感没有那么快传播,但如果唯一的区别是把胡萝卜换成千斤顶,那就去掉“救援厨房”的评价吧~
除非我的队友来,否则我不能放手
在游戏中,你可以将所有关卡大致分为两种。一种是常规级别,即在一定时间内救人获得高分的熟练程度,主要是制作→保存→取走→制作……的整个过程不断重复。另一个是游戏的精髓,制作人摸着胸口说:“如果你玩过这个关卡,你永远不能说这个游戏是‘厨房’。”关卡,游戏没有回头路,而是一个线性的过程,救人→救下一人→再救人→逃脱……这个过程让游戏的下一秒变得不可预测,期间的元素解谜等已经补充,通关后的成就感满满。
你有智慧和勇气的滋味吗?
细节也体现了制作团队的诚信。在紧张的营救中,画面会根据玩家的动作显示出各种弹幕。如果救援成功,你和你的队友会一键碰撞3次,你会被喷一个键盘侠。制作组似乎对弹幕文化很熟悉。后台还有火锅店、烤肉店、分享循环,但是这一系列的场景你是不是很熟悉呢?
元素太多
还有一个动作表达“掌声”,堪称画龙点睛。这个动作是为了激励你的伙伴,但是这个动作太神奇了,最终效果类似于LOL的亮狗牌和微信的“微笑”表情......通过使用离线鼠标炮,挑衅力量瞬间充满,“朋友”块被严密控制。对了,不仅道具可以扔,队友也可以扔,接下来就不用教了吧?
接近你的朋友可能很危险
当然,游戏中有很多值得改进的地方。例如,操作的感觉就是这样。平均。小伙伴在冲刺碰撞的同时,也没有加入屏幕震动等特效来让感觉清晰。刚入游戏时没有指导,也没有按键教程。我们做了很多研究来找出哪个按钮是“确认”(默认是空格)。网络模式下沟通效率低,难以阅读队友发来的信件。这是一场灾难;当你一个人玩时,这就是一场灾难(有时它会让你摔断手柄)。
如果您使用键盘,请不要忘记先设置键位
但是,总的来说,缺点并不大。从关卡设计到美术绘画,都体现了游戏很好的一面。您可以与家人和朋友一起玩的派对游戏。随着中国农历新年的临近,这款游戏可能会在节日期间提供另一种娱乐形式。