说起前作,《浮岛物语》是从游戏开发大赛入手,获得了第二名。当时,有超过 70,000 人玩并喜爱这款游戏。原型的诞生是因为每个人都想继续玩 FORAGER。大众的眼睛不骗人,《浮岛物语》这款游戏绝对有它独特的魅力!据说《浮岛物语》这款游戏整合了星露谷物语、泰拉瑞亚、塞尔达系列等多部大作的管理、动作、生存、探索等诸多玩法内容,但游戏的大小可不仅仅是100MB左右。这种融合了不同玩法的独特设定,着实让人眼前一亮。
《浮岛物语》整个游戏轻松舒适,非常适合放松。背景音乐也很舒服。一些动作链接有活泼的提示音。图像表示中的 2D 像素样式。一个三维世界。这是一个沙盒游戏,但整个游戏都倾向于探索。从镐开始,所有资源都依赖于挖掘!
游戏开始时,玩家只会拿着镐出现在这个小岛的中央。岛上只有四个数字:动量、铁矿石和金矿石。所以你需要用这把镐开始一个新时代!早期的游戏非常友好,玩家只完成基本任务,暂时没有攻击物种。所以很容易上手。
你可能无法想象以后会发生什么,比如魔法技术、机器自动化、农作物种植。凭借您获得的所有技能,这片土地会随着时间而改变。您可以在不限制建筑物、工厂或农田的情况下规划您的领土。 , 设置渔场...总的来说,《浮岛物语》丰富的游戏和游戏成长系统让玩家在玩的时候更容易忘记。有一个无聊的时间是一个很好的工作,而“鲁滨逊式”的一种延伸,总是让人们充满难以形容的满足感。希望小伙伴们在这个浮岛上找到类似“成长”的幸福。