《幽灵行动:断点》“颠覆”了口碑。最新的育碧幽灵行动系列《幽灵行动:断点》于10月4日正式发布,外媒VG247领先《幽灵行动:断点》20分(满分100分),而著名的游戏媒体 Gamespot 给它的暂定分数是 4 分(满分 10 分)。同时,在 Metacritic 评分榜上,《幽灵行动:断点》该游戏的用户评分仅为 3.0 分(满分 10 分),甚至低于臭名昭著的《刺客信条革命》。这也是最近的一次“公开”。世界“游戏专业用户育碧。我在过去几年中遇到的一个大“翻车”。
《幽灵行动:断点》发生在南太平洋中部虚构的岛屿极光群岛。自从亿万富翁企业家 Jess Sky 收购极光群岛以来,它一直是 Sky Technology 的所在地。该岛充当“世界2.0巨型孵化器”。这是创新和研究中心,致力于构建引导地球走向未来的工具......
《幽灵行动:断点》整个游戏似乎都在试图取悦所有人,但效果却似乎适得其反。小编,网上大部分的评论我都看过了,不过都是“刷子不是万能的!”之类的。从简单地批评游戏到怀疑开放世界游戏不再有效。然而,自 2011 年上古卷轴 5 推出以来,“开放世界”的趋势一直是顶级游戏开发商的最大卖点。然后你会尝试“开放世界”,而“幽灵侦察”系列实际上就是其中之一。只要你是“开放世界”,这款游戏的卖点似乎就来了。
《幽灵行动:断点》据说是对开放世界的夸张,以每日PVP奖励、阵营和地下城装备收集、季节性内容等高度硬核的生存游戏为特色。元素。而且每个一种元素基本上与另一种元素竞争,让玩家感到冗长、无聊,甚至不一致,远远超出了它应该带来的出色体验。这里小编想说的是,逻辑自由比空间自由更重要。我们希望游戏开发者不仅要追求大型的“开放世界”,还要注重内部的细节设计!许多非常有趣和有趣的游戏都不是开放世界!