当我第一次接触到这本书,这是基于来自世界各地的书籍,我阅读爱好者和“二维”,我不得不谨慎重的书本身是否可以结合第二维度类别。同时,如何把握小众文学、大众爱好、科学作品等不同作品的属性,如何恰当地赋予它们拟人化的形象,都对研发团队提出了更高的要求。显然,只有深入了解中外经典,我们才能在现代化和再创造的基础上,尽可能地保留书籍的原貌。幸运的是,《幻书启世录》消除了所有这些担忧。成功的游戏将熟悉的中外经典,将拟人化的形象呈现在玩家面前,涵盖文学、神话、科学等主要类别的标杆。你不仅可以阅读古代古典文学或神话史诗,如《诗经》和《往世经》,也可以阅读现代科学著作,如《自然哲学论》和《量子论》。
不仅如此,为了让玩家能够第一眼感受到书本身的厚重、高级感,游戏采用了商标厚重的复古绘画风格。此外,奇幻风格的设计成功地将原创作品与现代设计相结合,用细腻生动的3D造型将东方的神秘与西方的华丽淋漓尽致地展现出来。基于独特的厚重绘画风格复古的表现优势,结合游戏原创内容的可识别的人物设计。九九笼是指在河里的九九笼和在河里的九九笼。九九笼是在河里的九九笼,九九笼是在水里的九九笼。不难发现,人物设计在保留内涵深度的同时,成功地避免了某些书籍晦涩僵硬的缺点,名副其实的“幻想书”。
同时,每个人物的技能设计也高度浓缩了原汁原味的精髓。以法国作家安东尼·德·圣-埃克苏佩里(Antoine de Saint-Exupery)的小说《小王子》(The Little Prince)为例,讲述了主人公从他的星球到地球的历险故事。因此,游泳剧中《小王子》的技巧,如“满天繁星”、“星际旅行”、“穿梭星辰”等,也都是贴近原著背景设计的。这些来自书本的有趣设置也可以成为玩家重新燃起阅读兴趣的新机会。在玩完游戏后,许多玩家会说,“为你最喜欢的角色读一本书不是很美妙吗?”两元+卡牌的搭配是大家熟悉的,但同样简单的圆制卡卡牌玩法却让玩家难以创造出新思路。《奇幻启示之书》基于大框架的圆卡印刷,不失微创新的“味道”,为玩家提供更具策略性的战斗体验。
到目前为止,单调的站堆玩法一直受到玩家的批评,不断变化的实时策略是用户渴望体验的。为了回应这种期待,《The Book of Fantasy》采用了传统的ATB回合制方法,并创造性地添加了实时移动。在技能释放面板中,游戏增加了一个“置换”技能,以确保每个角色可以在显示区域内自由移动。玩家一方面可以主动移动,避开火灾、油桶、闪电等情境技能;另一方面,提前移动也可以避免被近战包围的脆弱局面。值得注意的是,站立也是战斗系统中最重要的部分之一。不同的魔法书技能的范围很小,大,直,等句话说,提前掌握敌人和我之间的距离可以大大提高生存能力的后排,双方也可以使用,如《神曲》“地狱和天堂”的能力,治愈我们的角色当攻击一个广阔的区域内。
当然,战略战斗并非如此简单,战斗情境的突然变化考验着玩家的头脑风暴能力,在《虚幻世界》中有许多类似的战斗体验级别。你的技能或敌人的攻击会改变你的位置,这是很常见的。例如,江岩的技巧是“愿意上钩”。她将用钓鱼线把后排的敌人拉到她身边,她将被禁站1轮。在阵容变换的前提下,如何配合连击,也对球员的战术能力提出了更高的要求.然而,与其他同类游戏一样,魔法书中的咒语也需要能量。在战斗中,你每次攻击都会获得一点能量,同时根据封印效果和魔法书能力,在战斗之外也会获得额外的能量。例如,战前设备三条密封“天子”,可以获得一点能量之前,第一个行动,赢得良好的开放优势;使战术变化基于现有能源在战斗中,如保存集团损害老板,也将大大提高完成率。不仅如此,除了四个战斗角色在每个游戏中,玩家可以携带两个支持的角色进入战斗,因为支持技能不占领的作战行动,及时发布将大大改变战争形势的趋势,同时也给玩家带来更多元化的考虑的战略组合。