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携手同人共创,《王者荣耀》多维度延展王者IP

时间:2022-01-20 10:35:19 来源:NC游戏网 作者:

对于《王者荣耀》本身和泛acgn领域来说,共同创造已经成为创造IP的一种常见方式。但即便如此,今年9月初,在全国IP“王者荣耀”的“命题”下,多圈联合创作大赛——精神之王的创作大赛,出现了多元化的创作门类,创意丰富,尚属罕见。据官方消息,比赛以“三地”为主题,将自由创作《三国演义》中的英雄人物和风景。比赛分为五个领域,涵盖绘画、小说、音乐、视频和设计。经过几个月的征集,比赛收集了5首歌的2500多件粉丝作品:Lofter, Clarra, Half Dimension, B station和5sing Original music。在相关微博上,浏览量超过1.7亿,粉丝作品众多,这也从另一个方面证明了选手对本次比赛的参与热情和关注程度。

携手同人共创,《王者荣耀》多维度延展王者IP值得一提的是,本次获奖的优秀作品,还将与耀王团队的设计师共同创作原画创作在第三位,汇集到耀王与所有志愿者集合的焦点,作为获奖作品的荣誉给创作者见证,为广大玩家呈现华丽和艺术创作的同时,也在纸上记录和再现玩家眼中的世界之王。与之前局限于单一层面的创造竞争不同,这次的竞争从《王者荣耀》本身来看更为重要,因为它尝试着扩展IP矩阵。虽然王者荣耀近年来不断开展新文化创作的实践,但在具体方面,它从未脱离独立游戏研发的范围。它的大多数形式都局限于游戏的表皮,很少涉及与其他美术人员共同创造内容。现在,借助“世界三部分”的主题,我们不仅可以将“王者荣耀”打上游戏标签,添加一些新的内容和趋势,帮助IP扩展。与此同时,在第五种族,创造者全新的设计让人耳目一新,如结合了“三点”主题的充电器、手机外壳等物件,更是从多维度丰富的王者荣耀IP形态出发。

携手同人共创,《王者荣耀》多维度延展王者IP因此,不难看出《王者荣耀》其实是抱着一种期待和开放的态度与共同创造者共同创造。但单凭官方单方面的意愿无法推动如此大规模的事件发生。更重要的是,《King of Glory’s IP》的共同创作方式也非常吸引共同创作者,支持共同文化内容的制作。随着更多共同创造游戏的出现,我们可以预测《王者荣耀》的IP将以更多形式呈现在玩家面前。甚至在“共同创造”的理念下,双方还可以建立涵盖游戏、音乐、动漫、小说等周边领域的完整IP产业链。
多维圈层联动,丰富文化生态共创在《ACGN》中,很难将粉丝文化与游戏文化区分开来,但随着数字文化产业的崛起,这两种文化正朝着不同的方向发展。
过去,同人作品因其圈子小、自产自销等因素,常被贴上“爱情发电”的标签。必须承认,粉丝文化现在已经成为文化产业生产的重要组成部分,特别是对于游戏来说,游戏庞大的用户群足以为粉丝文化的滋生提供温床。然而,制作内容与主IP不能形成一个闭环,这使得粉丝文化缺乏自我造血能力,只能沦为圈内粉丝的精神乌托邦。

携手同人共创,《王者荣耀》多维度延展王者IP对于粉丝圈来说,王者精神创造竞争的重要作用在于,这是“王者荣耀”的IP背书,一个来之不易的破圈机会。考虑到音乐、漫画、小说、视频、周边共五首曲目,每首曲目主题一致,不同类型作品之间相互关联,实际上构成了一种同步共振,帮助比赛实现了“1+1 > 2”的宣传效果。这种“共振”型的多维交叉环连杆,其意义在于为众多王迷玩家提供一个广阔的平台,在泛用户面前表达自己,帮助粉丝圈打破自我无限的出口壁垒。此外,为了突破闭环系统,将启动“粉丝公开课”的官方后续计划,旨在持续为粉丝圈输入血量,丰富王者荣耀粉丝生态,希望建立可持续的粉丝文化生态。总的来说,king of Glory的类人生态系统的建立最终将导致双方的双赢。这种双赢的局面不仅体现在王者荣耀IP的产品形态上,也体现在双方的精神和情感联系上。最终实现IP生态的良性循环,提升王者荣耀IP的整体生命力。

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