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《渡神纪:芬尼斯崛起》交由育碧魁北克负责开发

时间:2022-01-19 17:21:24 来源:NC游戏网 作者:

作为西方文明的起点之一,希腊神话一直享有现代文化传播的场所,经历了各种解构。众神英雄的故事引人入胜,谱写着属于自己的传奇。这一次,曾经创作过《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克也以自己的方式讲述了另一个神话故事。动作冒险游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》于12月正式发售。第三名。游戏的主要场景设置在一个叫做“路凼岛”的地方。传说在埃特纳火山下被宙斯碾碎的怪物巨人提丰即将苏醒。古希腊诸神因种种原因无法直接压制他们。半神“菲尼斯”被选为前往金光岛的众神的代理人。在上帝的帮助下,他/她拥有了对抗各种神话怪物的能力。杀魔,杀魔,打破各种机制,为被困的神族恢复神界之力。

《渡神纪:芬尼斯崛起》交由育碧魁北克负责开发

根据剧情对话透露的信息,《渡神纪:芬尼斯崛起》的故事舞台由著名工匠代达罗斯设计。在希腊神话中,代达罗斯最著名的作品是克里特岛上的米诺斯迷宫。从解谜的角度来看,整个路凼岛似乎是一个超大的迷宫。无处不在的谜题填满了广袤的路凼岛,丰富了游戏玩法,但同时,海量的谜题也难以让人不厌其烦。乍一看,大部分谜题看起来都很有趣,但一一找到规则并不难。大部分野外宝箱都是关门的,通过射箭照亮西装外套,找到隐藏在各个角落的开关,照亮西装外套解锁开关,然后打开开关,你就会被困住。 ..俄罗斯套娃。此外,还有一些比较有趣的神话挑战,比如与信使神赫尔墨斯有关的“跑酷”挑战和与英雄奥德修斯有关的神射手挑战。这些挑战与上述挑战进行了比较。解决器官难题似乎不那么“重复”,但过度使用不可避免地会产生相同的感觉。

《渡神纪:芬尼斯崛起》交由育碧魁北克负责开发

《渡神纪:芬尼斯崛起》战斗系统揭晓我从《奥德赛》中学到了很多。轻攻击和重攻击用于进行基本攻击。完美闪避看起来就像是“女巫时代”,所以菲尼斯有更多的输出机会,并且在正确的时间被阻挡时会反弹敌人的攻击。这不仅仅是《奥德赛》,而是主流动作游戏最常见的设计。在这些战斗系统的基础上,《神力》加入了对应不同神力的“神力”设计。效果包括范围选择、向前冲刺和攻击地面。 ,召唤鸟击和遥控箭,召唤类似于鬼泣的尼禄恶魔右臂的牵引能力。除了鸟击和遥控箭之外,其他四神的力量可以结合轻重攻击,创造华丽的组合。在地面进行连击攻击后,可以通过各种方式捡起弱小的敌人,用强力攻击击飞,拉到敌方继续输出来增加连击次数。随着连击次数的增加,对菲尼斯的伤害也会增加,命中效果也会发生显着变化。

《渡神纪:芬尼斯崛起》交由育碧魁北克负责开发

这件作品最喜欢的一个特点是它支持捏脸,例如男女性别、肤色、脸型、头发、面部线条、眉毛和下巴胡须。将所有的自定义选项都集中在头部,捏脸的选项并不多,但依然可以带来万千的面部感觉,而且这件作品中的角色非常符合亚洲玩家的审美。是。作为当今开放世界游戏的主流摄影模式,它也是必不可少的,每个人都可以为他们的路凼岛之旅留下美好的回忆。《渡神纪:芬尼斯崛起》交给育碧魁北克开发。他们此前曾开发过《刺客信条辛迪加》和《刺客信条奥德赛》等类似游戏。参与试玩后,发现不少《刺客信条:奥德赛》的影子。与《塞尔达传说:旷野之息》不同的是,它采用了一种更新且更有趣的机制,该机制基于经过验证的刺客信条奥德赛元素的卓越机制。如果您欣赏《奥德赛》的扎实游戏体验,Rise of Nice 也提供更好的体验。

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