只看一眼《尘埃异变》,你会被游戏独特的美术风格所吸引,尤其是如果主角的体型,但他的脑袋是一个黑洞,依然微微晃动着,散发出迷人的紫色光芒。我想很多人光看主角就对这款游戏很感兴趣。
主角从黑洞诞生
反应是一种神奇的技能
而游戏开发者也在将这种超现实风格融入到整个游戏中。游戏一开始,模糊的开场动画,压抑和紧张的气氛令人质疑和引起好奇。进入游戏后,各种地形丰富多样,包括粗糙的石怪、破碎的石像、岩石、沙漠、洞穴、沼泽、藤蔓等等。艺术风格令人上瘾!
说到音乐,游戏开场界面的音乐低沉沉闷,充满了凝重的气氛。进入游戏后,音乐会根据场景和BOSS的战斗而变化。我觉得音效方面最让人印象深刻的就是主角将再生石打碎,变成了石块融入其中的声音。
相同的风格反映在情节中。游戏采用了魂系列的碎片化剧情,在整个游戏过程中隐藏着无数的剧情片段。但是这个游戏相比之下就有点可笑的“破”了。 CG的第一段混乱,前半部分几乎是自发的。整场比赛从一张懵懂的脸开始。我只知道前进并杀死路上的敌人,但我不知道为什么。
经典也有创新的玩法
《尘埃异变》整体属于银河战士这样的战士,与空洞骑士、奥日、死亡细胞等经典游戏有很多相似之处,但在某些游戏中系统、内容和游戏都是新的,也有独特的玩法。
游戏的地图以经典的方式设计,每个区域都有一个类似于再生石头的“哭泣腔”。但是,找到一个哭泣的洞穴实际上并没有打开地图,因此您需要找到并调整“信标”才能看到该区域的已探索和未搜索区域。您将需要再次运行地图以解锁它。地图上的 BOSS 图标使用了工作室的标志。这是许多手的漩涡,出乎意料地与游戏的内容相匹配。游戏地图的整体设计并没有那么复杂,分支路线也不多。基本上,主干道的方向比较清晰。此外,地图上还设计了很多快捷方式。这也是经典。虽然是这类游戏的设计,但这件作品的地图设计还是很不错的。然而,对玩家来说最烦人的事情之一是早期版本没有传送能力。您需要击败最后一个老板才能解锁它。事实上,传送主要是提高从旧地图进出的舒适度。 ..探索新地图并没有真正产生太大影响。不过,开发者们也听取了玩家们的心声,推进了瞬移功能。
游戏的战斗部分具有高度灵魂化的游戏风味。主角拥有灵魂系列游戏的标准能量棒。跳跃、攻击和冲刺等技能会消耗能量棒。武器攻击根据类型消耗不同的数量。一般来说,轻武器消耗较少。不过本作能量槽的设置很奇怪,一跳就能量恢复,但是攻击和冲刺后能量槽等1秒左右就开始恢复,连接到玩家很容易消耗战斗。如果你把光照射到整个能量罐上,你将处于被动殴打的境地。
经过多次死亡,我发现这款游戏适合早期预防反流。也就是攻击少,不贪刀,使用抗反流技能“吸收”。吸收是主角独有的技法,是在攻击的瞬间利用头部的黑洞吸收敌人,造成巨大伤害,同时吸收敌人身上的“天之气”。天空呼吸罐已满。转化为生命值有点类似于空洞骑士的灵魂和血量消耗,但在这个游戏中你只能在你的空气充满后才能恢复血量。很容易早死,因为没有其他办法可以恢复血液。
关于人物养成,有类似魂系列游戏的设定,主角一共可以提升5个属性。其中,增加生命增加血量上限,增加强度可能增加能量表上限。,生命值,敏捷,共鸣对应攻击类型,还有武器攻击修改。同时,如果你使用吸收技能击杀符合要求的同类型怪物,也可以从怪物身上吸收特质,通过发展特质,你可以获得更强大的能力。游戏中有锤子、双刀、枪等武器,但相对来说,武器的区别主要是特殊攻击,一般攻击的区别并没有那么大。游戏中看到的躯干、手等都是衣服,但是没有属性,只有外观可以改变,有些套装还蛮帅气的。
游戏中boss的造型还是很超现实的。基本上有两个阶段的老板。一旦进入第 2 阶段,大多数 Boss 都很难,因为大多数 Boss 只是四处走动,可以使用吸收技能杀死。第一阶段。 BOSS普通攻击可以用来防止反击,但只能避免红灯。打败花母后,你可能需要使用你的技能来拉它。 BOSS的攻击频率还算可以接受。主要原因是如果你不习惯节奏和贪婪,你更容易死,这让你在早期更有说服力。以后解锁更多技能后,游戏会更有趣。
初体验
当你第一次开始时,这个游戏肯定是引人入胜的。首先,你需要熟悉“吸收”技能的释放时机,以及各种怪物的攻击方式和速度。需要大量的练习才能掌握,但是一旦掌握了,就会发现这个技能太强大了。和灵魂系列的反弹一样,如果你的吸收技能用得好,基本上可以瞬间秒杀一个小怪或者干脆留血吸入,破坏BOSS的血量。恢复的唯一方法就是用普通攻击多次带入吸天之息,单靠普攻可以击败小怪,但无法补充失去的生命。
另一个是游戏的能量槽。如前所述,攻击或其他动作完成后,能量不会立即恢复。这通常会导致在真正的战斗中两次削减,并在能量之后立即进行两次闪避。投币口。现在你已经到达了谷底,你需要专注于防御,优先考虑生存,并避免敌人的攻击。同时,你需要使用更多的抗逆吸收技能。不仅能造成大量伤害,而且还能配合被吸收怪物的特性,快速恢复能量。除了游戏中的红黄攻击外,还可以使用这个神奇的技能来应对。掌握吸收技能将使游戏流程更加顺畅。
游戏的死刑相对较轻,不会损失任何装备或财富。唯一的损失是数字显示在化身上的“热情”值,以增加吸收的呼吸量。对于多达 50 层的表格,显示的是数学“无穷大”符号。通过降低死刑,可以明显提高玩家试错的难度,习惯敌人的攻击,寻求更好的玩法。
而如果你离开新手区,从老板那里吸收了很多能力,你可以使用技能组合来做出耀眼的攻击。这时候,你会发现“苦尽头”的味道很美。
游戏概览
《尘埃异变》是各种经典风格的平台跳跃动作游戏的组合。游戏美术,音乐,经典的地图设计,但需要适应战斗节奏,早点停止,玩不下去又痛苦又快乐,学习中很简单的游戏期,一般推荐给喜欢恶魔城的人。