《刀剑神域黑衣剑士:王牌》是中国大陆市场少有的对《刀剑神域》的修改版的MMORPG。该游戏在发售首日就凭借出色的营销吸引了玩家的关注,在免费榜上排名第2,在畅销榜上排名第10。当然,这样的成果离不开产品质量的支持。那么这款历时一年开发、两次测试的游戏,是如何在发售的第一天就获得了剑神域粉丝的青睐呢?游戏是否满足IP粉丝的需求?
1. B站的游戏将再次展示营销理念。 “消失的注销按钮”又回来了。
酒香也怕巷子深。这是今天的《剑:王牌》值得担心的问题,另一方面,游戏类型并不是近年来主流的2D游戏类型。艾恩葛朗特阿克的记忆和热情随着时间的推移不可避免地消失了。
因此,如何激发玩家对艾恩葛朗特的热情,带领他们深入小巷,是《剑:王牌》B站游戏的一项重要任务,也是这几天几款游戏的重要任务。近年来,问题似乎在于2D游戏的营销经常做出奇怪的动作。
游戏发售前,官方用自己的账号更新了刀剑神域IP相关动态。玩家可以在动态内容中看到熟悉的IP角色的英姿。可参与叶青海,穿越场MV的弹幕。这一系列的发展无形中使《刀剑神域黑衣剑士:王牌》来唤醒了玩家对艾恩葛朗特的记忆,同时也增加了游戏上线前的争论。
6月7日的直播中,以血盟骑士团会议室为背景的直播间开始了官方直播。直播内容的改动主要是制作组根据玩家的建议和未来会改动的游戏内容。新内容公测发布,本次直播“鱼干总量”向玩家传达了制作团队的诚信,“对玩家的反馈处理得当”,是大多数玩家在直播后的共识。
事实证明,B站游戏在面对耗时的IP营销时,往往会使用感性的公告。在增加粉丝对 IP 增强内容的兴趣和坚持的同时,基于对 2D IP 的深刻理解,通常可以为所有观众捕捉到最鼓舞人心的 IP 内容。营销和哔哩哔哩游戏在立体IP上并不是劣势。从首日免费榜前两名来看,B站游戏又回来了。
接下来,新的“艾恩葛朗特”和“剑”游戏设计
对任何产品来说,深巷是个问题,酒的香气能否离开顾客则是另一个问题。问题。
对于《刀剑神域》酒类而言,在游戏中还原《刀剑神域》IP内容,是品酒最重要的地方。
首先,在游戏场景画面上,可以清晰地看到许多Ainclad的经典地标建筑,茅场明彦发表演讲的Start Street Square,黑铁宫及其记录。玩家的死亡和声望最高的boss狗头人统治者伊尔旺的房间都在游戏中一一重现。
除了重刻经典场景外,制作组还将根据作者的设定,将《刀剑神域》动画中没有完全展现的100层艾恩葛朗特全部制作出来。目前,游戏开放了前六层场景地图供玩家体验。这是一个二层或五层为主的草原或岩石为主的考古遗址,全部按照作者的设定还原。风格。这意味着玩家将打破文字和图形的限制,以更完整的“艾恩葛朗特”开始他们的冒险。
“没有职业,只有武器类别”是《SAO》战斗系统的一大特色,而制作组也将在《刀剑神域:王牌》战斗系统中还原这一设定。游戏中的所有玩家都没有职业限制。玩家可以随时根据自己的喜好更换装备,获得相同的不同技能。 ,并承担战场上的各种功能。
(目前游戏中开放了四种武器系统,未来还会推出更多武器系统。)
同时,“剑技”系统也是技能卡的形式,玩家通过抽卡系统获得各种技能卡,将这些技能卡装备到技能栏上,然后释放技能。你可以更改视觉和战斗效果。
不同的武器技能搭配不同效果的技能卡,让玩家拥有技能盘的自由搭配和策略搭配。这不仅让您可以自由整理您的战斗系统,还可以将刀剑神域带回最佳状态。范围。 “战斗系统设置。
莉兹贝特的锻造技能和亚丝娜的烹饪技能这是桐人在“SAO”战略中的重要支持之一。在这件作品中,玩家还可以收集各种资源,利用自己的生活技能,为自己的战略旅程添加不同类型的策略。
在剧情方面,本片以全新的3D动画形式呈现了各个关键节点的原始剧情,让玩家想起了这些截图的经典剧情。
同时,基于《刀剑神域》剧情的引导,制作组也完成了艾恩葛朗特各关卡玩家的战略细节。通过这些新增的剧情和任务,玩家可以:与各个《刀剑神域》的主角们互动的十字路口更多,合力突破艾恩葛朗特。
概括
The Sword:Ace类型的玩法并不是2D玩家喜欢的主流类型,但制作团队是MMORPG,减少了对游戏核心内容的IP关注。这方面的知识产权精神体现在游戏的方方面面,因此拥有该IP的玩家可以在多种类型的游戏中体验游戏。