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《伊格效应》里引人入胜的偶像故事想让玩家体验职业角色的魅力

时间:2022-01-19 09:21:49 来源:NC游戏网 作者:

移动平台上没有真正的“团战”游戏产品。直到2020年网易发布的《伊格效应》,这条细分赛道才领跑了第一个挑战者。《伊格效应》在FAMI全谱编剧御德湾道编写的群像剧情、手绘吉卜力场景等独特标签系列的支持下,吸引了玩家的目光。以及自那次曝光以来的期望。该游戏于2021年9月在香港进行了首次小规模测试,然后在东亚的 Google Play 上发布。

《伊格效应》

在实际体验之后,《伊格效应》不仅带来了很多惊喜,也感到了遗憾。简而言之,这款游戏是“新旧混合”。

新增:“专业题材”+“群戏”

《伊格效应》的“新作”主要表现在两个方面。一是专业题材,二是群戏。

首先,让我们谈谈“专业”的主题。一般来说,在2D游戏中使用“专业题材”似乎是“伪命题”。题材本身的严肃性和普遍性,很难满足2D用户的心理需求,因此衍生出来的故事自然就没有吸引力了。

然而,《伊格效应》的制作人宫本直人却不这么认为。 “Pro”始终是他们所宣称的,也是游戏的核心竞争力之一。一方面,丰富多样、认知不同的“职业”形象,适合表达“群戏”,让玩家更直观地体验游戏剧情的感染力。另一方面,对于用户来说,职业选择是每个人都必须经历的阶段,而“职业”这个主题可以增加用户共鸣,提升游戏的感染力。

简单来说,《伊格效应》就是想让玩家体验职业角色的魅力。

游戏的真实体验充满了为拯救无辜人民的警察英勇牺牲,为揭露黑暗而危及生命的电视主播,以及无私的白衣天使,你会看到它就像一个热血的足球运动员。这些来源于实际职业的标签,不仅符合大众的认知,也允许游客使用。角色变得更加立体和清晰。

《伊格效应》

接下来,我们来说说《伊格效应》最引人入胜的偶像故事。游戏中的情节按时间线顺序显示。同时,不同的角色会遇到不同的情节。最重要的是,一个角色的选择会影响其他角色的成长和整个游戏故事。因此,玩家必须不断调整自己的剧情选择,以确定故事的最终走向。

例如,您可以将游戏第一章的情节组合成一句话。大楼内发生爆炸,造成无数人伤亡。如果你站在警察的角度去玩,你会发现,不管你怎么救人,大楼里都藏着一颗不可磨灭的炸弹,到最后,它只是预示着死亡的糟糕结局的到来。

但是,当玩家播放另一个角色电视主播的故事时,他可以改写它,因为他可以通过他在建筑物中的经验找到隐藏炸弹的位置。警察阴谋的作用。另一方面,警方的阴谋也可以找到记者调查的线索,将故事推向下一个时间线。

以上是对早期游戏的一般描述。实际的演奏体验比我介绍的更具影响力和吸引力。但为避免剧透,我就不细说了。

不过,为了迎合手游玩家的口味,又不会让剧情体验过于复杂,蛋蛋效应会提示你做出重要的选择,做出正确的选择。选择。如此一来,玩家可以减少玩家重复体验某个剧情的次数,让剧情体验更加流畅。

综上所述,无论是“专业”题材还是“群戏”表达,“艾格效应”都是手游卡车上非常独特的产品。但如果从游戏性的角度来看这款游戏,抛开剧情、人物等元素,你会发现它仍然是市面上主流的2D卡牌产品。

旧:“卡片”+“JRPG”

“鸡蛋效应”“老”主要体现在游戏的玩法上。其中,游戏玩法可以分为两个方面。一种是一般的游戏外“卡牌”养成系统,另一种是游戏内“JRPG”的战斗玩法。

在开发系统方面,《伊格效应》与市面上主流的2D手游非常相似。基本上就是抽卡、破星、技能强化、饰品选择。游戏角色来自现实生活中的各种职业,从配音演员到花店老板、空姐和蛋糕厨师。不同的职业有自己的技能和性格属性。

《伊格效应》

相较于常见的开发方式,《艾格效应》的战斗系统使用了《勇敢的启示录》、《八达通行者》等游戏,制作出了一点“JRPG”的味道。

游戏中的敌人有多种特殊的弱点和弱点,玩家需要突破防御达到昏迷状态才能有效输出。同时,游戏中的角色也拥有不同属性的技能,不同时代的攻击方式。

举个简单的例子,有两个防御弱而剑、火、雷、光、字母等属性的怪物。然后可以选择火焰型的群攻,直接击败防御并执行。输出。

但是,面对防御力较弱的怪物时,需要注意选择攻击段数多的技能,以快速突破防御,击晕敌人。

游戏还有一个名为“FP”的扩展系统,可以让玩家做出更多的战略选择。如果实力领先,玩家可以选择使用FP来增加技能伤害,快速达到清场的效果。如果战斗不利,玩家可以选择使用FP先治疗自己,削弱敌人的属性。

因此,每个玩家都必须时刻思考和决策,以选择如何选择攻击或防御,以及如何快速击晕敌人并阻止行动。这在一定程度上消除了回合制游戏攻击、伤害、治疗、攻击、死亡、复活、攻击和胜利的单调无休止循环。当你发现打败对手的弱点,一下子打败敌人,会给你更强的成就感和爽快感。

目的地是挑战也是机遇

在讨论了游戏的细节之后,您也许可以了解第一个评分。在移动设备上带来《群戏》深刻剧情体验的《老鹰效应》是一个惊喜,但遗憾的是一些玩法设计不可避免地被商业化为手游产品。

事实上,老鹰效应还有很多需要优化的地方。比如严格的人物模型,单调的战斗场景,游戏情节和战斗玩法的分离,过于繁重的角色训练。由于这一系列问题,游戏在东亚地区 Google Play 发布后,TapTap 评分持续下滑,仅获得 5.6 分。

不过,对于老鹰效果来说,现在也是一个发展机会。

《伊格效应》

从市场表现来看,“群戏”类游戏近几年表现不俗,其中《13机器人防御圈》全球销量40万份,《八番》销量250万份……这种类型的游戏,例如旅行者,在市场上具有吸引力和竞争力。

另一方面,强劲的销量也证明了市面上有一批“群戏”类游戏的核心玩家,并在积极投入这类游戏。但现阶段“群戏”游戏主要集中在主机和PC平台,并不能满足移动端核心玩家的需求。

综合以上两个因素,《伊格效应》等“团剧”手游属于未开发的细分市场,可以充分发挥潜力。未来随着手游玩家素质的不断提升,这款优质的剧情产品必将受到他们的喜爱。发生这种情况时,您可能会发现艾格效应已经领先于所有竞争对手。

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