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《保卫萝卜4》终于被曝光了,预购量仍超过9.5万

时间:2022-01-18 15:10:56 来源:NC游戏网 作者:

2021年8月上旬,保卫萝卜官方在B站发布了《保卫萝卜4》的第一张PV,顿时打开了很多人的记忆盒子。这段38秒的短视频播放量超过166万次,无数“叶清辉”弹幕表达了对IP回潮的惊喜和感慨。根据飞鱼2020年营收报告,《保卫萝卜》系列有593万注册用户,所以IP在过去5年相对平静,但有可能。该游戏目前在TapTap和快步官网的预购量接近100万,后两款游戏的预购量仍超过9.5万。

回想起来,《保卫萝卜》这个IP诞生于移动市场刚刚起步的时候,站稳脚跟,并在接下来的几年里持续成长。整个手游市场真的涨了,已经停止前进了。

东方借贷行业本该起飞的时候就停止了,原因可能并不复杂。在塔防这类游戏性趋于完美的品类中,经过三代人的努力,在被用户推到如此高度之后,如何将下一款游戏呈现给玩家继续成功,我很担心该怎么做。这不像创建这个IP那么容易。

如果你犯了一个错误,你迄今为止所做的一切都可能是浪费。

萝卜团队附近的一个人告诉我,他们在过去的五年里实际上尝试了很多新的方向。前三年,至少生产了三款产品,其中一款已经完成了内部测试,但因为满意度不高而最终没有开工。

这些经历强化了他们对这个IP的感情,同时也完成了条件调整。队伍终于恢复了,能够看到目前的《保卫胡萝卜4》。

时隔多年复出的《护萝卜》又能上演怎样的演出? 12月1日,游戏在iOS端开启首测。我参加了这次测试,想借此机会与大家分享一下。

《保卫萝卜4》

01

敌人变成了可爱的角色

《萝卜保护4》延续Q系列的风格,可爱清新。以明快的风格搭配简洁圆润完整的UI,轻松获得各年龄段玩家的支持。

当然,也有更清晰的图像表现和更丰富的细节等变化,尤其是在图像动态方面。相比前作,《护萝卜4》给人的感觉更加动感。

观看以下动画。无论是特写竹子、地图上的旗帜、灌木丛还是金币,都添加了摆动、跳跃和闪光效果。

Cape on系列的人气英雄Apo也被风一扫而过,细看之下可以看到一个个的小动作。

例如,下面的场景展示了阿博在骄傲时所做的事情。眼睛的描绘尤为生动。眯眼的眸子先是沉思似的低下头,然后又像是在思考自己引以为豪的事情。首先他开始笑,然后他的眼睛抬起,他开始笑。结果,他的嘴巴落了下来。这一小插曲让他不得不睁开眼睛,看着地上的树枝……

我也想到了这部作品中对敌人的描绘。

根据设定,这次男主阿波正在片场拍摄各种题材的电影,而反派则是一个名为“大坝兔”的新物种。两者都是圆形,随着各种形状的主题变化而变化。

在这个层面上,他们“不在聚光灯下”。被玩家炮塔攻击时,大眼睛流泪,血量低的时候直接哭,每次都觉得有点“难受”,就是赢的“止痛药”。

当然,在设定上,这都是演技,所以本质上,阿波和多特并不是敌人。此外,这种世界观的设定也为后续的内容拓展提供了很大的空间。

得益于更加成熟的技术支持,《保卫萝卜4》可以将细节呈现给玩家。但更重要的是,一个明确认识到团队需要有明确目标并强调Q萌的治疗风格的新人,最终为敌人注入了活力,甚至取悦了敌人。带来了续集。

《保卫萝卜4》

02

这次女主会支持你

比起换外包,我其实更看重的是游戏能否在玩法层面带来新的内容。

和系列一样,不同的敌人有不同的特点。比如一只粉红色的滑板兔,生命很少,没有盔甲,但速度非常快。风筝兔生命少,没有盔甲,行动迟缓,但能在天上飞……

玩家的炮塔自然具有各种独特的功能,可以适应各种情况。一个可以攻击多个目标并造成巨大伤害的魔法球,就像可以穿过敌人的扇形大炮……每个炮塔都可以分两个阶段升级,以增加攻击范围、速度和威力。

每一轮地图也有称为“道具”的障碍,限制玩家部署炮塔,但您可以命令他们清除炮塔以获得所需的升级。获得黄金资源,或直接炮塔。

每个回合玩家的任务是根据敌人的特点和道具的放置,在计划路线的两侧放置不同的炮塔,以防止敌人到达终点。只看核心玩法,《保卫萝卜4》并没有什么突破性的变化。这部作品是对古典音乐的补充。

第一关,女主阿秋被囚禁在地图的最上方。如果玩家可以指示炮塔打碎笼子,她可以为一些炮塔提供逐渐增加的攻击速度。是时候了。

这是该游戏中添加的新NPC游戏玩法。除了拯救阿秋,玩家未来还会遇到其他设定不同的NPC,比如旋转杯子的猜兔。一经介绍,玩家可以使用一定数量的金币参与游戏。猜对了可以获得很多奖励。

完成这些NPC任务需要一定的代价,比如占领炮塔或者消耗金币,所以本质上是一种资源的交换,但形式更加多样,玩家自己创造,需要根据趋势来决定利润最大化。情况。

此外,一些地图还有一些机械支柱,例如需要在炮塔中充电才能照亮地图的天灯,以及可以使用开关发射的陷阱。

另一个有趣的新元素是官方提到的“陆、空、海模式地图”。这个测试打开了第二个主标题“Aponic”有一张与“Sea”相关的地图。这些地图改变了玩家建造炮塔的规则和敌人行动的逻辑。

很遗憾,本次测试只发布了两大主题,其余内容只能稍后公布。

这两个主题是唯一让我对“保护萝卜4”充满信心的主题。在相对成熟的塔防品类中,《防御萝卜》已经三代了,想要找到新的水花并不容易,但还是给玩家带来了不同寻常的新鲜感,从更多维度提升了整个游戏。我正在努力做.战略性地为经典带来新的生命。

《保卫萝卜4》

03

你不能用钱来收取你的智商

除了画面表现和玩法,游戏开发也玩过之前版本的《防御》,尤其是萝卜3的玩家。

好在官方承诺在发售之初不会增加氪金抽卡,包括人物和炮塔在内的数字也不会开发。而本次测试虽然不包括这些东西,但游戏内炮塔的强度与游戏外的开发无关,只是最初可以通过钻石购买某些辅助物品。

这一次,外部开发主要适用于 Duo Rabbit。随着等级的提升,玩家将不断获得新的兔子并在怪物的巢穴中收养它们。

玩家可以使用通关获得的道具和金币来满足饼干、牛奶等的要求,增加好感度,解锁新的对话内容,接收礼物反馈,装饰家具等,比如开启。

整个开发完全独立于游戏内的战斗玩法。如果后续的完整版不增加游戏内开发内容,《胡萝卜保卫战4》肯定会是一款策略游戏。这也是它回归初衷的最好证明。

《保卫萝卜4》

04

结论

由于IP本身的内容瓶颈,瞬息万变的市场行情,以及不可预测的用户喜好,IP的延续性总是难上加难,经典作品也是累赘。但至少这一次,当我意识到我已经很久没有认真对待手机游戏时,我知道 Defenders 4 介于记住经典和保持流行之间。适当平衡。作为曾经开创中国移动塔防游戏时代的第一英雄,以目前的质量和更多的后续内容,或许在正式发布的那天,这个传奇真的可以更新了。

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