《热血无赖》是 Xbox 360 时代最受欢迎的游戏之一,也被称为睡狗,它提高了当今 Xbox One 的质量和帧速率。很多玩家不满,因为主机版没有中文内容。而且几乎所有的游戏颜色都被赞,也被称为“神”,堪比侠盗猎车手等等。平心而论,这种赞美并不夸张。这部游戏的主线剧情与地狱案非常相似,而且主角是卧底,所以需要不断在帮派线和警察线之间切换。
团伙的故事显然比警察的生活更充实、更感人。男主靠着帮派头目的信任和各种刺伤,不断在圈子里获得地位。反观大部分警察都是小偷小摸,假装监视或盗窃文件,这比群殴的大场面要简单一些。谢天谢地,没关系,我的老板还不信任他。毕竟,他也是一个有着龙纹身的男人,但他不得不忍受别人的指点。
作为城市犯罪题材,许多玩家当然会关心他们的表现与 GTA 5 相比如何?在本文中,我们将一一进行比较。剧本:就对话设计而言,两部电影都是肉体和热血,GTA 5更贴近生活,更欢快。在主线故事中,《睡狗》通过双重身份下的事件冲突来描绘内部矛盾。 GTA5巧妙地利用三个不同角色的情节来分散、勾勒和塑造角色之间的关系。每个都有自己的优势。
但依靠伟大的开放式结局和精致的支线任务,GTA 5 更胜一筹。
事实上,根据玩家在游戏中的犯罪指数或办案能力,玩家可以自由选择是继续当警察还是成为自己的老板。
画质:游戏的短程光影效果没有太大区别,但模型细节、水波纹、动态帧表现都有明显的不同。燃气轮机A5更复杂。
载具体验:GTA 5是无与伦比的载具,睡狗只能开飞机和坦克,其他什么都有。
两者的驾驶体验差别不大。不同的车辆有相应的加速和制动反馈。鉴于 GTA 5 更好的物理引擎,碰撞或翻车和失控的体验甚至更好。在车辆跟踪中,两者都同样有效。除了开车时同样的拍摄场景,还有从车上跳下来、劫持、撞车等很多睡狗的元素,夸张但更精彩。
整体游戏玩法:Sleeping Dog 主要是关于近战。根据长按、短按和其他键的组合,有各种组合。收集游戏中的生肖雕像,解锁战斗技能,提升与敌人的战斗技巧。帮派和警察点也提供了一些身体技能、天赋和属性加成。除了爬墙踢、重击、投掷技能等战斗技能外,游戏还可以使用多种环境轻松爽快地击杀。
有点不敢相信?
事实上,除了近战体验,那种射击体验对于 GTA 5 来说还是很棒的! Sleeping Dogs 的主流枪械,例如手枪、突击步枪和霰弹枪,都有不同的打击和瞄准具。移动时失焦,连击造成后坐力,更符合主流的射击控制体验。克服障碍,开始专注时间,享受 1000 次骑行的快感。
美中不足的是,熟睡的狗无法握住枪械。毕竟,游戏主要是关于近战。升级警察技能后,您可以稍后解锁劫持警车和枪支的技能。顺便说一句,与GTA5相比,游戏中的香港警察真的很弱。战斗力的差异可以比拟:香港动乱,警察面对骚乱不知所措;另一方面,明尼苏达州警方拒绝接受他们的暴政,“绞杀”法当场。实力一目了然。
游戏元素:两者都有几款赛车、国际象棋和纸牌游戏,各有千秋。 GTA 5 的场地更加丰富多彩,财务自由是通过金钱实现的。 SleepingDog包含了更多的中国元素,例如NPC图像,粤语等。以权力实现政治自由,如配音、地图场景。总的来说,从故事来看,《睡狗》是一部不错的作品。游戏玩法也有自己难以一概而论的特点和优势。