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跑一圈,再跑一圈就回城,新游《循环勇者》上线!

时间:2022-01-18 11:22:25 来源:NC游戏网 作者:

顾名思义,《循环勇者》在地图上不断循环,玩家拥有的所有装备、地图配置和材料都将在循环中获得和使用。游戏最初的玩法和规则都很简单,但深入探索后会发现一个完全不同的世界,让玩家惊呼游戏就像吃刀麦一样,无法停止。在进入冒险模式之前,玩家首先选择解锁的角色、武器和卡牌。每次冒险,系统都会自动生成一个圆形地图,玩家选择的角色会从地图上的一个随机位置开始,顺时针方向绕着地图旋转。玩家在游戏过程中不能改变方向,只能暂停游戏。无论你是成功还是失败,下次你进入游戏时,你都将不得不重新开始,使用新的地图。与许多roguelike游戏一样,《循环勇者》也拥有纸牌。玩家每次打败了怪物将获得战利品和卡片、掠夺到地面后可以配备不同的效果和属性,和游戏卡,可以分为三个类别,地形,建筑,和法术不仅可以构建各种迷/减益魔法建设加强或削弱敌人本身,也可以增加敌人在地图上获得更多的资源。

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除了冒险模式,游戏还添加了一个构建系统来增强角色的各种属性。玩家可以使用资源在营地中建造各种建筑。建立一个铁匠商店允许玩家开始探索基本的装备;综合训练场允许你提高你的冒险水平和学习技能。草药师的小屋允许你带着治疗药水进入下一关。他们的建造顺序是有限制的,比如在熔炉之前建造铁匠铺,或者在避难所之前建造户外厨房,以解锁新的职业。这些建筑类似于技能树。这款游戏的成长树看起来并不长,但实际上游戏玩法相当有深度,特别是在供给系统解锁后,刷任务和制作辅助道具就成了一个“宏大的项目”。罗格与侧重于游戏玩法而非故事的Uelikes游戏不同,《循环勇者》是一款没有任何行动元素的策略驱动游戏,这需要非常完整的故事背景和引人入胜的设计。故事以一种精心编写的方式展开,当我仔细阅读时,总是会给我一种神秘感和好奇心,让玩家想要继续探索。

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你扮演一个勇敢的人,从混乱中拯救世界。随着冒险的进行,你会遇到各种各样的事件,与怪物的对话将你引向朋友和敌人。这些对话不只是过场动画,你所做的每一个决定都对结果至关重要。《循环勇者》使用2D复古像素美术风格。毫无疑问,人们对像素风格游戏的评价褒贬不一,有些人认为游戏玩法丰富有趣,而另一些人则认为图像过于粗糙。然而,游戏风格也可能与游戏本身的大小有关。毕竟,在一款只有100米的游戏中,游戏的艺术和图像质量很难达到。

从音乐上看,这款游戏没有配音,但怪物、声音和动作都有自己的音效,让人感觉仍然鲜活。随着背景音乐的响起,复古的风格出现在玩家面前,让很多玩家觉得这是80、90年代的作品,让玩家找到曾经熟悉的味道。

跑一圈,再跑一圈就回城,新游《循环勇者》上线!游戏让玩家控制难度,并提供同等数量的奖励反馈。玩家可以自定义地图上的建筑,怪物的数量与建筑的数量相关,建筑越多,怪物也就越多。所以玩家需要考虑建筑的数量和敌人的影响。策略和技能之间的微妙平衡也是动力的一大来源。根据卡片的使用方式或放置位置,各种卡片之间也可以有特殊的组合。例如,在3×3模式中放置一座山或岩石卡牌将使其成为一座巨大的山,这将使你的角色的生命值增加120上限,但每天都会随机更新一个强大的鸟身女妖在路上,这要求玩家根据他们当前的力量匹配。

跑一圈,再跑一圈就回城,新游《循环勇者》上线!在冒险模式中,随着时间的变化和匝数的增加,地图和怪物的数量也将增加强度,升级之后,当然,他们也放弃更高品位和更强的属性项,虽然营后的字符也可以恢复血液一5,但想继续前进,这是玩家的运气和装备搭配能力。图片作为roguelike游戏,意味着玩家的死亡是不可避免的,但由于游戏的随机性太强,很大程度上增加了游戏的难度,如游戏的试验和错误成本太大,当玩家在冒险的过程中资源的失败回营后只有30%左右,减缓游戏推广过程。

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为此,循环战士在游戏中添加的一个最聪明的设计是返回到城市机制,只要你来到营地在进步,你可以选择安全地返回到营地使用你的所有资源收集,不丢失任何东西。玩家可以选择自己是100%的懦夫还是30%的真正英雄。到目前为止,游戏已经为平衡进行了优化,但随机数字存在一些问题。设备获得频率高,但其水平和质量不一致。有些玩家表示,他们在5级时仍能获得1级装备,而成功的关键不只是技能,还有运气。同时,作为一款带有放置元素的游戏,它不能完全放置,但往往需要观察屏幕的实时变化。


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