《美食一条龙2》 是一款类似于“餐厅厨房模拟器”的游戏,每天从早到晚处理订单,用高速打字表达烹饪程序,处理诸如倒垃圾和上厕所等家务活。从宏观上看,《美食一条龙2》 也强调管理属性。玩家需要在日常工作中赚钱,购买新的厨具和器皿,开发新菜品,鼓励玩家在拥有良好厨艺的同时挑战更高的网络游戏体验。才华横溢且非常成功的《美食一条龙2》 不仅是为了增强现有游戏,还在于改进它们。最直观的迹象之一就是作为游戏核心竞争力的烹饪环节的复杂性和难度急剧增加。
在《美食一条龙2》 中,玩家只处理一个菜单列表,一个烹饪材料/程序只有一页。玩家只需要关注相应的重要位置,发球(烹饪)的时机。你需要做饭),按照说明进行操作。让我们马上开始吧。
很快我就来到了第二代
一个等待站——即下图中屏幕左上角的一排四个酒吧——是一道不知从何而来并准备就绪的菜。因此,所有的菜肴都分为三类:需要使用保温站的,不需要提前准备的,不需要的。使用隔热站。
此外,您可以使用有价值的加热站网格来制作您的客户将收到的款待。它的成本并不高,但非常容易,因为客户的等待时间可能要长几十秒处理。
结果,开发人员人为地增强了核心游戏体验的战略性质。
考虑到保温柜的格子不足,玩家要慎重考虑保温柜的比例、一格暂存的菜品数量、开盘前的存放时限,需要规划一个平衡的菜单(旧的需要丢弃)下车),高峰时段提前准备饭菜的时间等数据。这确保了隔热仓库不会闲置或超载,并在追求收入最大化的同时保持餐厅在顾客中的声誉。
除此之外,游戏还改变了“管理”逻辑。有了CSD2,玩家不再需要购买厨具来升级厨房设备,所有的钱都花在了解锁新菜上。
随着游戏时间的增加,玩家会逐渐接触不同的高手,挑战其他商店。您还将有机会烹饪各种菜肴,包括早餐、糕点、炸鸡和墨西哥菜,您还可以在不解锁的情况下进行烹饪(尽管您必须诚实付费才能回来到您的商店)。
在挑战之路上,玩家还可以设计装修自己的餐厅。装饰材料在每个工作日后随机掉落,无论性能如何。一个纯粹的创意花园。
而这幅作品还有最厉害的笔触:对食物的描绘。开发人员在艺术资源上投入的精力显然是有限的,但它使烹饪看起来足够有吸引力。
哦,别忘了神圣的声音采样,让从铁板牛排到麻婆豆腐的一切都更容易获得。每道菜基本上都反映了制作它们的相对难度,并被划分为深思熟虑的步骤,试图解释不同菜肴的烹饪特点。在厨房后面快速准确地准备食物的挑战在忙碌的一天结束时变得明显,白天没有过度劳累,但下次你去个体户餐厅时,你会抱怨送货速度。可能不会说。