一直能给玩家很棒的东西,除了忠实玩家的设计,玩的游戏都非常好,非常好的游戏,甚至是一般人都知道的小游戏。 娱乐体验 看的第一部电影每个人都可以去电影院。《Stick Fight》是一款符合该定义的多人在线战斗游戏。
足够简单的游戏玩法
要使此类游戏具有病毒性,您需要满足明确且易于使用的规则。在这个游戏中,学习成本太高,无法将你的朋友拉入坑中。
“Stick Fight”的规则非常简单。最后一个在视野中幸存下来的玩家就是胜利者。也就是说,游戏结束是看不见或死亡的。
这场比赛在视野上有一个特殊的判断。下端落下的时候,其实是落下的,左右两边超出视野后,变成1到3个左右的物体。空间。可以隐藏,顶部没有判断范围。
操作也很简单。键盘控制水平和垂直移动并切换武器。鼠标左键攻击右键防御。
高度认可的形象设计
对我来说,这个游戏比文章开头提到的要好的第一点是场景的设计和配色。人物和武器是剪影风格(这里提到的剪影勾勒出物体的轮廓)。
游戏节奏越快,您需要能够越准确和高效地确定自己的位置、敌人的位置以及物品的位置,范围从 MMO 到 4。玩家冷却非常重要。
在《Stick Fight》中,玩家只需要通过颜色来区分敌人,而且武器简单明了,只有轮廓和独特的结构。它有多重要?
这种设计不允许玩家改变他们的形象(但只能改变颜色)。在缩小图像定制范围的同时,也降低了玩家识别谁的成本,而不是思考“我是谁?我在哪里?谁在花哨的地图上攻击我?”让你专注于冲突本身。他会死吗?你是怎么死的"
各种地形和随机武器
游戏目前提供多种主题地形,森林、沙漠、工厂、城堡、冬天、熔岩、激光、西方武器等等。左轮手枪、半自动步枪、榴弹枪、火箭筒、崩塌枪、传送剑等20种。放下武器的位置是固定的。有些地图限制了武器的种类,武器有一定的时间范围。随意落入。
除了武器本身的特殊效果(射穿黑洞、吐出乱攻击的蛇等),武器的属性基本分为弹药数量、单发/。多发、后坐力、CD、攻击力,以及不同武器之间的属性值差异,比较容易比较。
足够的随机性是我喜欢这款游戏的原因之一。作为一个真正的障碍,多人游戏对我来说既有趣又烦人。一开始大家都很享受这个游戏,但慢慢地,他们的技能和学习曲线变得比他们的朋友低,很难长期保持平等的地位。另一方面,Stick Fight 有足够的随机性和复杂的地形设计,让玩家面对骰子,只有在完成回合被狙击步枪击碎时才知道他们是否幸运。