《太吾绘卷》走出了于全国最专业的传统武侠风格,不仅在这个意义上,更重要的是在游戏文字中,这个演示所以,很少有剪裁,没有乱用色调,句子流畅,逻辑正常,没有语言或词的矛盾或矛盾,没有上下文跳转……老实说,我在免费模式下玩了4个多小时,并没有完全做到,更不用说游戏本身了,我已经完成了基本功能。它也是令人眼花缭乱和重复的价值。还没看懂游戏系统。
图形用户界面
但是,当我看到这个游戏中有6种毒药,每个角色都有自己的特点和性格(包括主角),各种口味,12个或更多的基本属性和20个或更多的匹配属性,并且有各个部位受伤的严重程度,已经完全刻沙了。
这是一个基础属性,游戏有各种内外权力修正、权力方法突破、天赋成就、社会指标……
注意,我没有。装备系统、锻造系统、制造系统、进化系统、社会系统、资源系统、生产系统……
武术中有一些最重要的战斗系统,但它们并不是唯一的。不仅是武术,还有文字斗...
现在,用一句话把这个游戏放在一起:
这是一个穿着GUI皮肤夏SRPG模拟器的硬核MUD武侠游戏。
这场比赛的疯狂之处在于过程的长度。这是一个按照“代”进化的完整武侠时代。
即使在这种情况下,游戏也保持了非常专业的写作水平。这是最可怕的部分,创建这样的游戏需要多少思考......
说实话,这部分写的也很丰富,因为游戏系统太复杂了,超出了目前的理解范围,只能说找不到形容词了。困惑。
但我可以向你保证,这款游戏一定能满足大多数人对武术的需求。
游戏的UI其实设计得很一般,看起来也很不错,可能是因为信息量太大。很别扭,难找重点,而且入门指南在复杂的系统下压力很大,实现的不是很好,狗也能看懂。
这不能再归咎于开发人员,这是不可能的......
您可以等待一段时间,然后再回来改进它。
真的很矛盾,这个游戏真的很好玩,我不是在胡说八道。
这款游戏是继《金庸英雄》之后唯一一款让我们想起武侠之心的游戏。
差评——不代表系统复杂,内容“多”,好玩。
“如果你真的去练武,这游戏可能会让你失望。
首先,从主角的身世来看,哪个武侠有前世,可以剑救记忆,重生。它显然感觉像是一部网络奇幻小说的背景。
其次,根据我目前的游戏经验(不到10小时,没有实际玩的动机),这个游戏的目的似乎很明确。打败翔州,但是翔州也很不现实。据我了解的Shoshu,应该是曾经被妖精(?)压制,然后在剧情模式下被少女释放出来的超自然力量。
游戏中,据说他在几年内杀死了三十多个皇帝,所以世界上没有人敢为了让世界太平而成为皇帝。这种初中的力量,当然来自几款JRPG。
哦对了,剧情中,徐翔是个自称被仙人附身的木头人。我不知道为什么这也被称为“真正的”武术。
此外,我认为开发人员在 Steam 商店页面上描述的游戏存在许多问题。
让我们来看看每一个:
你创造的每一个太武世界都将是独一无二的——
完全随机生成的地图,完全随机生成的NPC,敌人。您玩的每一场游戏都将是一次新的冒险。
这是一个roguelike游戏,但我承认没关系。但从目前来看,在现实中,它的生成方式并没有什么区别。步行街区在模式中,您可以在路上收集各种资源并参与采矿式战斗。地图上有一个相当于地牢的冒险系统,可以进去探索。不过这个调查也很困难,留到下一次调查吧。
有一点延伸,但就独特的世界而言,这款游戏做到了。但说实话,8102已经过去,一个独特的游戏世界并不少见。
您可以从 15 种不同风格的武术中学习数千种独特的技能;
您可以从几乎每个 NPC 那里学习数百种中国传统技能。
风格不一样吗?足够。 15个教派分为5个类别。创建角色时选择的五个人格。在创建角色时,我真的很不满意在选择名称时使用名称。反正改名太武。很快。
但它肯定比体面的邪教要丰富得多。但要命的是,这游戏里的npc都是很傻的。这应该是MUD游戏的通病。 NPC很少跟你说话,你分不清是正宗还是孤宗。
万千武道,谁都知道,这是虚指。其实应该是800左右。我同意。因为它分为14种。
并且每个宗派都包含大约7种武功,内功,身法,绝技,各个宗派都有。剩下的就看你了。
乍一看,他很有钱。但是,同一类型的武术之间并没有明显的区别。这描述了这个游戏的战斗系统。此处不显示。我稍后会解释。
也许在短短的游戏时间里,我选择了一些缺点,但我并不是要解释这个游戏有多糟糕,我认为这个游戏被夸大了。我不知道它是流水,趋势还是其他原因。但在这一点上,这个游戏对我来说还不够有趣,所以我不会向其他人推荐它。