2018年10月,该巨头获得JOYNET授予的流行“表情符号女孩”Menhera Chan的全球销售权。后来,Menhera有了自己的中文名字,“七头濑鱼核桃”。由“七濑核桃”进入虚拟偶像领域后,巨头腾讯也同步启动了衍生游戏项目。经过两年的冬眠,由巨头开发、腾讯发行的休闲手游《胡桃日记》于4月16日终于迎来全平台上线。核桃是虚拟的,玩家无需提醒就能意识到这一现实,但这并不妨碍人们获得陪伴:“每天花上几个小时,你可以获得陪伴。”作为一款基于虚拟偶像的手机游戏,《胡桃日记》被认为“不太具有可玩性”,而开发团队“表情符号女孩制作委员会”对此毫不讳言。然而,《核桃日记》设计了大量的日常故事和节日事件,包括戳戳、面对面聊天、问候、吃睡提醒、短信等互动,所有这些都围绕着一个核心目标——友谊的感觉。
这种友谊不仅存在于玩家和核桃之间,也存在于玩家和运营团队之间。在很长一段时间的推出产品,官方连续和密集的用户进行沟通,并继续创建内容与爱对于球迷的“核桃”,出现“核桃碎读”,“100只兔子知道”等一系列的沟通加强核桃的人列设置。与此同时,游戏的最新发展信息不断传递给玩家,让用户感受并与产品一起成长。这也吸引了更多玩家对“核桃”的关注和喜爱,形成了规模大、特色强的核桃支持者,产品与玩家之间的互助性和互助性也在游戏与核心用户之间形成了深厚的联系。以“公司”为核心竞争力是前所未有的,但也是不可多得的。打个类比,《胡桃日记》与热门游戏《Travel Frog》类似——游戏中的时间设置与现实同步,在空间墙上产生了微小但明显的裂缝。每天准备好午餐和口罩等背包用品,帮助核桃旅行,与众不同便当的餐点会影响到目的地,旅程的长度,以及你带回家的纪念照片;你可以给核桃一个礼物来创造她自己的环境,但你永远无法预测她下一步会做什么。
核桃在游戏的AI中有很高的自由度,以至于有些玩家怀疑游戏存在漏洞:“核桃并没有穿我每次都拿出的复古黑色连衣裙,即使我把它放在衣柜里,她也会选择其他东西。”事实上,在当今快节奏、高压力的社会中,人们一直在等待的避风港——一种纯粹、平等的亲密关系。有人把核桃当女儿,有人把核桃当姐姐……无论如何,玩家和核桃之间的相互陪伴贯穿始终。核桃虽然是一名高中生,但在很多人眼里,他的思维看起来更年轻,比如,他会想出“喝可乐减肥”的奇怪主意。所以核桃并不是很可爱,它就是这样。可爱、纯真、对事物的好奇、缺乏想象力的想象,都是核桃的性格,《胡桃日记》也忠实于核桃还原的性格。在游戏中,核桃是“自由的”,但也很有可塑性。双方随时间的增加,核桃可以影响球员的行为,休息休息逐渐改变,成为独特的和排他的核桃,如果休息,剩下的核桃在游戏中可以配合的球员,成为最理解玩家的人。
当玩家与核桃进行足够多的互动时,它不仅会升级,还会解锁更多功能和玩法,创造更多特别的回忆。包括核桃到玩家的信,每日日记,可爱有趣的表情符号,这些隐藏更深的鸡蛋,也是一系列意想不到的小运气。而开发团队希望能够实现个性化的培养功能:如果玩家喜欢喂食零食,一个肥胖的胡桃夹子就会出现;当玩家布置家具时购买一套运动设备,核桃也会慢慢变得具有运动性。虽然还处于试运行阶段,但与玩家共同成长的发展基调已经确立。所以在GameLook的理解中,核桃日记除了陪伴感,公司的核心竞争力也在培养之中。毕竟,虽然不缺老婆粉,但核桃迷在“老母”、“老父”中绝对不是少数。
这个“修行”不是另一个“修行”。在过去,各种游戏中的“建造”更像是“收集”而不是“建造”,玩家是被训练用来交换时间和金钱的机器,而兴奋感来自被动的肾上腺素而不是主动的多巴胺。在卓越的时代,在一个时间焦虑的内容在游戏行业,核桃的日记已经大胆地“减重”的游戏,让玩家有权选择如何度过一段时间在游戏中,一定程度的自由,可能超过许多网络游戏,自称是超越地球。这也是腾讯在新游戏类城市的下一个探索。《Diary of a Walnut》能够让玩家伙伴关系回归到伙伴关系本身的概念中,而无需针对任务和成就采取特定的行动。所有的故事、互动和商业模式都是围绕着爱而设计的。这种伴随行为发自玩家内心的主动,每个人都不一样,真正建立起玩家与核桃之间的专属情感纽带。
在游戏中,核桃就像一张白纸,可以长成玩家想要的样子。同时,核桃就像一面镜子,忠实地反映出玩家真实的情感需求,照顾日常生活,讨论服装,打卡旅行......玩家在“发展”核桃的同时,也不是在“发展”自己,追求自己理想的生活。
不是UGC,而是让玩家自己成为游戏的一部分,成为场景的一部分。核桃之所以在粉丝和玩家的眼中如此“特别”,是因为核桃是一个虚拟偶像,而她是反偶像。日本偶像产业高度发达,一直善于人工制造光环,吸引用户崇拜、追逐。从岚、AKB48等真实的偶像到初助、绊倒Ai等虚拟偶像,日本的偶像产业一直处于世界领先地位。在偶像文化高度发达和模版化的日本,核桃自诞生以来就与之相反。2017年底,胡桃木的原型——一套被称为Menhera没有营销,没有促销,只是“人对人”的口口相传,门赫拉·陈的影响力迅速传遍世界。
娃娃脸胖,没有特长的高中生,常年罩着不露山不露的黑衣服,除了2元见怪不怪的绝对领域,你很难说,核桃到底是特别的哪一个?从理论上讲,偶像是为了展示美好的事物,让粉丝们向往的同时,激励人们奋发向上,尽可能地接近偶像。然而,在互联网时代、数字时代、信息爆炸时代,所有的刺激都是过饱和的。在大量精彩内容的轰炸下,人们早已对外在的美与凉麻木,转而追求触手可及的触摸与现实。在一个低欲望的社会里,自谦的农民工已经成为一个流行词,人们普遍认为幸福的标准不是拥有一份伟大的事业,而是有一个住的地方,有规律的上下班,周末,和朋友在一起。9、千言万语总结,也就是平凡两个字。如果渴望是最遥远的感情,那么平凡显然就是离每个人最近的距离。在GameLook看来,《胡桃日记》仍然是一个普通但可爱的核桃,满足了玩家对美的渴望,但与传统的偶像不同。它不会给玩家太多压力,会为玩家设定一个目标,并与玩家一起朝着共同的未来前进。