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人类成为“造物主”,Metaverse构建1:1虚拟世界

时间:2022-01-17 10:54:13 来源:NC游戏网 作者:

如果说游戏行业更专注于Metaverse娱乐,那么英伟达的Omniverse产品则更专注于Digital Twin,这是一个专注于实时模拟和数字协作的云平台。Omniverse和Metaverse的共同目标是构建数字虚拟空间。Omniverse平台的愿景和应用场景不仅限于游戏和娱乐,还包括建筑、工程和建筑、制造和超级计算。据Huang介绍,Omniverse是一个基于USD (Universal Scene Description)的云平台,拥有高度逼真的物理模拟引擎和高性能渲染能力。简单地说,Omniverse允许多人在平台上共同创建内容,并与现实世界具有高度的沉浸感,就像一个由1:1数据创建的虚拟世界。

人类成为“造物主”,Metaverse构建1:1虚拟世界Omniverse项目已经开发了好几年,英伟达已经在该项目上投资了数亿美元。英伟达在2020年宣布了这款产品,并在当年12月发布了测试版,今年Omniverse将进一步升级为企业版。由于它接近现实,Omniverse被用于制造、工程和工业化,自去年测试版上线以来,该平台得到了宝马、爱立信、福斯特建筑、WPP和许多其他公司的支持。在一项关于数字制造、商业及其对整个社会的重要性的调查中,黄说:“未来,数字世界和虚拟世界将比物理世界大数千倍,可能会有一个新的上海、纽约、工厂和建筑物将有一个双模拟和数字跟踪实体版本。工程师和软件程序员可以模拟新的软件,并逐渐将其应用到现实世界中。在现实世界中运行的软件首先在数字孪生版本中进行模拟,然后下载到实体版本中。”

人类成为“造物主”,Metaverse构建1:1虚拟世界与此同时,人们将能够通过“虫洞”。“出入两个世界。我们将使用虚拟现实进入一个虚拟世界,虚拟世界中的物体将由真实的物理模拟。数字世界的一部分会暂时,甚至是半永久地,影响我们的物理世界,最终这两个世界会合并。正如黄仁勋所说,英伟达多年来一直在致力于数字孪生和元宇宙。早在2017年,英伟达就推出了Holodeck,这是一款基于VR的工具,允许设计师在VR环境中查看虚拟世界中的建模、照明和其他内容的效果和参数。它为“进入”虚拟世界铺平了道路。


近年来,英伟达一直专注于模拟现实世界中的物理规则,并继续利用光线追踪技术探索计算机图形学。随着Omniverse的逐渐成熟和广泛应用,可以看出英伟达对于创建虚拟世界的想法是清晰的。通过在全宇宙中模拟真实的物理规律,可以建立一个“数字孪生世界”。人们可以通过英伟达的另一套VR技术真正进入数字世界。再往前看,如果随着技术的逐步发展,即意味着在数字世界中建立一个与现实世界高度一致的全宇宙,人类成为创造者,创造了一个逻辑和物理规律自我一致的世界,这不禁会想,人类是否生活在虚拟世界中“更先进的文明”中?这是一件可怕的事情。

人类成为“造物主”,Metaverse构建1:1虚拟世界当然,除了这种“灵魂折磨”之外,如黄所言,如果万能宇宙成熟,它确实会推动第四次工业革命。数字化孪生意味着在工业生产中,人们可以通过虚拟世界模拟进行多个测试和实验,降低成本,提高开发效率。因此,自测试以来,Omniverse受到了许多制造商的青睐。元宇宙的概念即将到来,但要构建什么样的元宇宙,如何去构建虽然目前还没有具体的计划,但在英伟达的《全能宇宙》中,我们可以瞥见未来,人类可能离Metaverse不远了。

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