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《Beholder 2》个人认为这是解读反乌托邦作品的更好方式

时间:2022-01-17 10:46:31 来源:NC游戏网 作者:

《Beholder 2》与前作相比最大的不同和超越,就是游戏中的角色从平面移动到了3D。这不仅是物理意义上的维度飞跃,还有文字和玩法。在之前的游戏《Beholder》中,玩家不得不依靠翻译来引导房东卡尔斯坦从公寓的一层到下一层。同时,游戏环境似乎仅限于非常单调的公寓。此外,角色的行为和背后的故事也似乎是平淡的故事,我们仍然只能通过窥探和偷窃来发现每个人的秘密和故事。

《Beholder 2》

在本作中,人物形象完成了维度变换,融入了场景切换、故事组、人物训练、交互方式等新元素。诚然,这款游戏的内容丰富程度大大加深,但同时又是一款让我好奇新奇的游戏,似乎已经不能称它为“旁观者”了。它被称为“伊万的复仇”和“1985 资本遗产”。

破坏前作的核心玩法存在一定的风险,但这些新元素似乎极大地帮助了玩家在体验过程中沉浸在游戏世界中。这是一种身临其境的体验,我个人认为这是解读反乌托邦作品的更好方式。似乎只有经历某种更强烈的痛苦,才能更清楚地感受到痛苦的程度。

另外,从玩法的角度,其实可以看出暖光工作室的“野心”。 《Beholder 2》还加入了RPG元素作为AVG游戏,让主角可以看书看剧,获得具有战略价值的技能。这种设计是一种情感发展和独特的资源。

每天可用的时间是一个非常好的设计。与之前使用自然数作为时间概念的设计不同,在部门里走一圈似乎需要很长时间。在这一块中,游戏的整体节奏放慢了,没有强迫时间的冲动。

取而代之的是一天内可用时间的概念可用的时间是有限的,不同的交互需要不同的时间。这不仅限制了玩家的选择自由,也考验了每位玩家的整体规划能力。 “这不是我的战争”里面。

作为游戏“工作”部分的一部分(因为你可以依靠没完没了的工作来摧毁你的生活),它还写着“Paper, please!”,为玩家堆积的一系列无聊。冗长而黑色幽默的机械操作.

玩家必须结合三种不同的元素才能正确匹配访问者信息的说明。只有完全正确,你才能得到一点微薄的薪水。

比如完整准确的处理一张5分表得到的Prestige值是100分,取02:00可用时间(可用时间基本是每天08:00左右)。

《Beholder 2》

一次晋升所需的声望约为15,000。一种为三种不同的指令盖印正确邮票的表格,更不用说第二级盖印工作了。 (公务员真正的自我发展)工作?还是内部政治?这在伊万的世界里肯定是个问题。

一个小奥威尔,一个小扎米亚金

忽略所有游戏如何运作的感觉,“Beholder 2”的背景设置似乎是这款游戏的主菜。一款能够更全面地概括反乌托邦世界的游戏似乎在意识形态上得到了玩家的认可。

在这一代,游戏的背景已经从东方国家的角落转移到权力的中心——官僚天堂、老大哥的土地、国家枢纽、班轮坟墓、公务员阶梯——在真理部大楼里。

从名称到风格,1984 年的主角温斯顿史密斯非常适合部门建筑,所有根据楼层高度区分工人职位。

老大哥(在游戏中被称为伟大领袖)的形象显然是相关的。只是游戏显然让它更加军事化和现实化。..屏幕和监视器无处不在,这是让游戏摆脱黑白的唯一方法之一。

大哥在看着你

《1984》以主人公离开公寓,碰巧在相关的真理部大楼工作的场景开始。游戏的日常流程。

不得不说,这一代游戏彻底打开了奥威尔的世界。从第一次公开性活动《两分钟仇恨》到圈内人(《1984关注国内外政治组织的差异》),奢侈腐朽的私生活,每天在电脑前机械地赚取过万声望点在工作量大的时候骂老板是鸡,同事一辈子都做不到。

入门级的特性让游戏的背景更接近历史的普遍性,人们自觉远离反乌托邦作品。这种虚拟的分离感让玩家即使在触摸特定的瞬间后也能感受到。

《Beholder 2》

当奥威尔的世界是灰色和极权主义的时候,扎米亚金的世界似乎总是有点交织和混乱。在《我们》中,看到背叛恩人受到惩罚,与同事小罗被刽子手用斧头斩首的场景非常相似。

这种原始暴力的影响,原本不属于这个有序的世界,但这种原始力量的存在,却可以让世界放松。思想中的一切离心力都与血液有关。

然而,这部作品的遗憾是缺少一个女主角。重要的是要知道,在经典的反乌托邦中,第一女主角往往是诱使主角放松整个世界的第一动力。我单纯的以为我漂亮的女同事是Julia或者I-330(《1984》和《我们》的女主角)。

这项工作在理论上更进一步,因为多个反乌托邦的世界重叠。这就像反乌托邦文学作品中的复活节彩蛋。什么时候可以连接文学和游戏你来的时候能享受更多吗?

奥威尔的内心派对生活

伊万雷德格雷夫的37个地狱

游戏中有许多不同的道德选择,但一些小的选择并不会改变路线,你不仅可以触动整个游戏,还可以触动玩家的心态。

小到和圣斗小民的一次谈话,大到你把控制权交给谁。在这里,玩家需要进行从儿童到成人的道德拷问。晋升之路并非如此。不仅是荆棘,还有大量流淌的鲜血。这也是反乌托邦游戏带给玩家的独特感受。

以游戏一开始的彼得顿为例,玩家可以在他身上找到各种各样的自己。有三个选项。您可以尽最大努力与同事取笑胆小的彼得唐,或与他交朋友。还可以给他介绍一位漂亮的单亲女同事。

同样,每个选择都会导致不同的结果。被过度羞辱的彼得唐成为枪击案的主角,杀死了大楼里的所有人。

《Beholder 2》

如果你真的和他交朋友,你会发现他是个好孩子,从小努力学习,努力工作。但是要继续比赛,您需要灌输证据才能将他从竞争对手名单中删除。把他介绍给一位女同事本来是一个很好的结局,但她知道这位女同事有很多彼得·唐不知道的秘密。选择本身是非常主观的,尤其是在反乌托邦空间中。

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