《Baba is you》是一款操纵规则的作弊游戏。游戏只有逻辑运算符、名词、形容词/动词、名词场景元素,画面简洁,像素可爱。《Baba is you》的开发者 Arvi Teikari 从一开始就受到逻辑运算符的启发。游戏玩法还充分利用了逻辑运算符的强大功能。这意味着玩家可以丢弃设置,然后以逻辑方式合成所需的设置。
它拥有最好的机制,但它可以打破场景设置(规则)并通过关卡,但游戏非常容易操作。这种表达方式可能无法体现出爸爸就是你的游戏难度。具体来说……如果巴巴是推箱子游戏,那么这个游戏中的场景将由推入的“盒子”组成。将场景放在胸部(但它不会通过关卡)。
可以打破规则,但需要掌握规则才能通过关卡,只需要掌握规则就可以掌握规则,无需配置规则——打开关卡时始终考虑“粑粑”或“可可”为“我”(主角),“棋子”为“胜利”,“墙”,“门”默认为“无法进入”。这是内部开发人员设计的陷阱。
例如,在下一个级别,您可以将门更改为钥匙,将墙更改为关闭,然后使用钥匙打开墙。 ”最后将“键”改为“关闭”,给定“胜利”属性,就可以通过关卡了。但是,此级别之前的所有门都具有“停止”属性,这是开发人员设置的陷阱。如果玩家使用自己的聪明才智,他们将陷入陷阱。
游戏关卡设计的非常好。在前几个级别,我们将引入诸如baba、is、you、win等关键字。无法到达的标志允许玩家使用 baba is win & baba is you。引导玩家尝试不连接,使用词序,不动不推,指示玩家确认(或取消)连续的否定词列表。
每当出现新名词或新动词时,都会有一个级别表明在某个教程级别理解该单词后可以以这种方式使用该词。
这个游戏基本上从一开始就把所有的设定都摆在了玩家面前,但是大部分玩家并不了解。比如每次你破坏xx,游戏就会弹出退出。几秒钟后,或者有重播提示,玩家可能会发现让 xx 进入游戏是不切实际的。
但是想想看。为什么销毁时没有出现提示?破坏后只要能恢复就可以继续游戏,所以理解了这个设置,就可以通过棘手的操作来通关!
例如,使用只对主角有效的“死亡”设置,先取消定义“你”,然后在通过“死亡”设置的障碍后合成“xx是你”:这些所有的想法和操作都在游戏规则。在关卡结束时,玩家可以跳出自己的认知框架,接受规则,通过关卡,获得极大的成就感。
这种成就感就像打败了一个不可能的老板。这里的boss不在这个层次,但它是一种思想,阻止你改变习惯性思维,跳出基本设置,或者逃避。懒惰的舒适区。总的来说,这款游戏的乐趣在于每个关卡喜欢解决“哦,是的!”谜题的玩家可以尝试一下。