《造物法则》手游改编自同名漫画,以漫画情节为主线开发,融合了幼儿、联盟、PVP战斗等卡牌游戏框架。表演传统而简单。可爱的日本角色和日本配音演员的结合增强了漫画迷的替代感。这对粉丝非常有吸引力。
《造物法则》手游画面采用动画风格,全新Q萌2头身形象与每个角色相匹配。游戏直接引用原作动画剧情,散落对话旁白,让游戏的剧情表现更加细腻。游戏以漫画手绘效果为基础,通过角色骨架动画、技能冲击和击飞效果,诙谐而充满活力。我想动漫以外的粉丝也能感受到《造物法则》的幽默风趣。
作为一款卡牌游戏,《造物法则》手游设置了许多随机的战斗元素,比如队友卡牌的获取、战斗的随机获取等。随机掉落奖励、抽卡随机性、探索地图中未知的随机宝藏等,让玩家尽情感受彩蛋带来的惊喜。尽管游戏使用了很多方法,但流行的卡牌游戏套路仍然让游戏很难让非粉丝玩家感到惊讶。在战斗模式上,《创世法则》手游采用了横版卡牌游戏的一般前进模式。队伍中的六个角色共用一个能量条,每个角色需要不同的SP能量点。玩家需要判断场上的现状,合理施展自己的技能。但是,每个角色的技能都有冷却时间。有足够的SP能量,卡CD播放技能绝对是不二之选。
卡牌开发还包括传统套路、角色提升、碎片升级、装备强化和羁绊关系。当然,这款游戏也引用了日本卡牌流行的R、SR、SSR分类方式,游戏还设计了类似于卡牌书中“阴阳师”的人物展示方式,以及卡牌的收集方法。事情更直观。 , 基于卡通设定的可能性也让玩家有成就感。当然,也包括抢先送主角和连续10次抽高级卡的手段,激发玩家尽可能多地赚钱的欲望。
当然,卡牌开发的核心和游戏的难度与其他卡牌一样明显,因为基于游戏的整体框架更受欢迎。游戏。跨度需要玩家大量积累。初期阶段比较简单,当战卡满了,明显会变慢。玩家每天都需要花费时间来获得力量,并花费它来获得各种必要的物品。总的来说,土豪和穷人可以认为是各有各的玩法。游戏最大的好处应该是潘多拉的“抖胸”设定,穿上潘多拉性感或可爱的外套,增加了多种战斗属性。有时候还有甜腻腻的配音,真的……小学生都撑不住了。
《创世纪》本身并不明显,很平庸。然而,动漫故事的整合确实让粉丝的参与非常令人满意,游戏的形象也值得关注。潜行游戏在动画中越来越受到关注,世界名人在动画情节处理上的创意也越来越受到关注。