《王国之心:记忆旋律》是一款以音乐为主的游戏,但它仍然将游戏与故事联系起来。刚进入游戏的时候是强制进入游戏的教育关卡的,一旦成功通过教育关卡,就可以登上木船,以线性任务模式开始游戏……在这个世界中,游戏分为不同的主题关卡,每个关卡都有一首或两首歌曲,分为三个难度级别(简单/普通难)。歌曲在等待。开锁。
每首歌还有三个主题任务。当您完成对应歌曲的任务时,将收集对应数量的星星。星星是保持关卡解锁的重要先决条件。在游戏后期,您通常需要收集一定数量的星星才能继续前进。
这样的设计在同类型的游戏中并不少见。线性关卡游戏允许玩家设定预定目标并在完成后继续前进。一是减慢玩家的进程。其次,可以在一定程度上提高玩家的游戏熟练度。在游戏的早期阶段,即使你基本上是节奏或音乐游戏的努力者,也很难遇到关卡情况。随着游戏的进行,您通常会遇到一两颗星。后期就不太好了。要收集,你必须挑战最难的难度,或者一遍遍地刷同一首歌,但作为一般的节奏音乐游戏,王国之心:记忆旋律不是。请匹配级别设置。稍加练习,倒不是特别尴尬,不过升级也不是什么难事。
王国之心:在回忆中,有两种方法可以连接游戏的各个级别。故事图像和迪斯尼世界。用视频图标通关一定关卡后,王国之心系列的CG和动画就出现了,将王国之心的整个故事拼接在一起。
如果你收集所有的动画故事图像,你可以清楚地看到它们与故事的解释相关联。锁定时,动画的表现也会有明显不同。对于热爱王国之心系列的粉丝来说,这些动画表演无疑是通关的最大动力。尤其是如果你完成了所有的游戏内容,《王国之心:记忆旋律》将是最重要的内容。一切都放在游戏的最终通关屏幕上,但我不会在这里过多介绍这部分。
对于刚接触王国之心系列的粉丝来说,这些故事画面可能并不那么鼓舞人心。首先,一个过于碎片化的故事形象很难说它是一个。其次,游戏本身并没有具体解释玩家背景角色之间的相互关系,这可能会让那些不是王国之心系列粉丝的人感到困惑。最初,这款游戏可能适合《王国之心》系列的热心粉丝。
除了故事和视频情节,《王国之心》的另一大特色就是融合了众多迪士尼经典角色和形象。与我们一起解锁关卡后,我们可以与这些迪士尼角色组队并按照他们的风格播放音乐。随着游戏的进行,有熟悉的狮子王、梅伦、美人鱼等加入团队,与你最喜欢的角色并肩作战,也很有趣。
回忆故事,与美妙的音乐旋律一起重温冒险。对于粉丝来说,《王国之心:记忆旋律》可能是一部不错的情感片。
只有节奏,没有动作
《王国之心:记忆旋律》刚发布时就被标榜为音乐动作游戏,但真正体验了游戏玩法后,它却非常困惑。游戏与动作有关,但实际上,它真的很像节奏游戏。游戏通常有“普通关卡”、“记忆的浮潜”、“BOSS战”三种游戏模式。
“普通关卡”是游戏中最常见的玩法。在此游戏模式中,您控制 3 人小队我们将以王国之心系列中出现的各个地方为背景,运行由工作人员组成的轨道。在奔跑的过程中,各种敌人阻碍了你的前进。这时候需要跟着音乐的节奏和屏幕上的按键提示,完成对敌人的按键攻击。
在大多数情况下,该游戏与常规节奏游戏没有太大区别。可以将您面前的怪物视为提示您按下按钮的符号。除了普通的怪物,你还需要按下某些按钮来拾取跑道能力标记并攻击强大的敌人。或者同时按下手柄上的两个或三个按钮,同时在您的面前。或者你需要跳跃以避免攻击。听上去像是动作游戏,但如果把一切都换成节奏游戏的玩法也无妨。以上所有控制器操作都是对控制器按钮的视觉/听觉反馈。
二是“纪念浮潜”。与“普通关卡”不同的是,此模式中没有怪物,也没有由魔杖组成的跑道。取而代之的是,各种游戏内 CG 视频将在后台发布。在天空中飞翔,用故事片拿起相应的谱号。不同的是,这一次我们需要添加一个操作来控制摇杆的方向。在这种模式下,它更简单。音乐节奏游戏。这部分似乎消除了所有与战斗相关的内容。
最后是“Boss战”。听起来像是一场血腥的战斗,但实际上游戏中的“Boss Battle”是一种取代表现形式的节奏游戏,与其他模式并无区别。按下相应的按钮。
一般来说,无论你使用哪种模式,不同难度级别的游戏都会为每个玩家创造乐趣。简单模式和普通模式非常适合大多数玩家。 , 困难模式非常适合节奏大师的挑战,各种玩家都会参与到这个游戏中找到相应的乐趣。
接下来的问题是,这款游戏将《王国之心》的外壳放入节奏和音频游戏的基本玩法中,但它到底是如何运作的呢?审稿人的评分如下:形式很有趣,但表达方式值得怀疑。更不用说这款游戏的各种问题和不足。
首先,它是节奏音乐游戏中最重要的决策问题。既然是《王国之心记忆旋律》的“普通等级”,那么根据音符或音乐提示按下按钮现在会根据怪物攻击或音乐提示按下按钮,就是这样。在游戏中,您需要确定如何攻击每个敌人。敌人的一些攻击与被击中前的姿势有很大的不同,感觉就像是在正确的时间按下了按钮,但最终会被判断出来。小姐这种情况在我的比赛过程中是不小的。游戏后期,经过大量的练习,可以发现一些敌人的攻击习惯。当然,在“回忆浮潜”模式下,“没有怪物,所以这不是问题。总体而言,这是一次舒适得多的体验。
二是游戏的3D模型造成的视觉问题。由于我们在整个游戏中都使用了3D建模,所以敌人会不断出现在垂直延伸的跑道上,这就造成了敌人当前的位置可能会被误认为是下一击的问题,但是节奏并没有改变……下一拍和地面上的敌人出现这个问题的可能性要小得多,但很难区分空中的敌人。
最后,出现了令人困惑的一幕。无论是“普通级别”的场景图还是“it”CG动画,普遍的问题是形式太大,专注于游戏的节奏节拍可能会分散注意力,甚至可能会导致你的注意力。是的错误,我也喜欢动画和动画,但我并没有去看他们收集管子。不用说,通过游戏,我没有时间担心。对于游戏玩法,《王国之心:记忆旋律》是相同的,但具有不同的呈现方式,使游戏具有新颖性和独特性,对于喜欢节奏游戏的人来说,这是一款不错的游戏。