如果您从未知道过《世界末日俱乐部》这款游戏,您可能会被简介的介绍所吸引。在东京的小学里,有来自全国各地的学生聚集在一起的“鹤尾班”。一个夏日的一天,他们的校车遇到了山体滑坡,当这群人醒来时,他们发现自己身处海洋中央的一个神秘游乐场。
还没掌握情况,一个神秘的小丑出现了,命令所有人互相残杀!每个人都得到了一个手镯,记录了其他人的工作,包括杀人。在游戏正式发售之前,本作的介绍宣传片就强调了以上几点,如果看小高和黑帮的名字,相信很多小伙伴都会有“看过这一集”的感觉。相信你们有些人不知道其中的细节,但我想这也是一款类似《弹丸狂飙》的高速推理动作游戏。
不过在现实中,以上只是游戏第一章的内容,而且游戏的流程基本不超过2小时,所以如果你在期待这个内容的情况下开始玩这个游戏,之前它有多强大游戏结束的感觉令人惊讶。好吧,坦率地说,感觉有点被愚弄了。本作其实并不是推理题材的游戏,而是一款主打“冒险元素”和“横向动作元素”的作品。
简单来说,这个游戏的第一章死亡游戏链接,基本都是用来了解人物性格的。在完成第1章的死亡游戏故事后,游戏正式成为冒险游戏,以临终生存之旅为背景。我们的小学英雄组被扔进了日本的大地图。整个团队的目标是穿越日本的土地(准确的说是西日本),前往最后的东京(没错,就是东京的日常毁灭)。用小高自己的话来说,他是想让玩家多关注日本的地区和名胜古迹,但说实话,是不是想重现日本的旅游推广游戏呢?
基于行动?不,我会多说
说说《世界末日俱乐部》第一章可能仍需要单独选择,因为第一章的游戏玩法倾向于解决简单的谜题,这与后来的动作导向游戏截然不同。完成第一章后,整体玩法基本就是大地图上的路线选择和不同区域对应的行动关卡。
一旦进入动作关卡,这款游戏基本上就是一款横版动作游戏。这不仅涉及跑步、跳跃等传统横向动作游戏的基础知识,还涉及动作和12位主角完成关卡、击败强大敌人的各种特殊能力,还可以解谜。但是,如果你从横版动作游戏的角度来看这部作品,你并不知道横版动作元素的表现如何。首先,解谜部分太弱,难度变高。其次,动作玩法的设计过于简单。你可以很容易地看到清关是如何完成的。
此外,敌人的设计并没有真正打动玩家。许多奴才和老板的战斗设计似乎非常实用。这个动作元素基本上可以被认为是一个整体的平局。 Games Now,即使是某些动作关卡也会让人觉得你在故意拖延。另外,玩动作游戏并不难,但在实际游戏中还是有很多游戏结束的。
根本原因是这个游戏的操作很奇怪,想要一个角色很多次。我可以跳,但我不能。 、瞄准等攻击动作也比较难操作。本来这些动作元素都有一些瑕疵,操作上的怪异感觉让游戏体验更加不爽,但加在一起,本作的动作部分就成了本作的扣分,我做到了。
我找到了关于这个问题的先前开发人员采访。 XiaoGao 解释说,这项工作最初是为了与触控驱动的 Apple Arcade 订阅服务一起使用。由于屏幕是滚动的,所以动作部分的难度设计得非常简单。所以,《世界末日俱乐部》根本就不是真的打算把重点放在动作元素上,要保证动作和剧情关卡基本上占了整个地图游戏内容的一半左右,这并不难。甚至将故事和谈话关卡一起加载实际上还不止于此。动作关卡更多,真正体现了本作的叙事方向。
这些故事关卡充满了许多文字对话,因为这个游戏中有多达 12 个角色,不同角色之间有很多互动和不同形状的记忆。仅就这些故事级别的制作和故事风格而言,这部作品有点像万岛漫画的传统套路,甚至一些表演技巧也关闭了许多漫画风格的故事板和动画,还有零散的 ups 等等,所以如果本作如预期,有可能出动画版。
你能一眼看出吗?不,扭转和旋转是相反的
为什么这个游戏适合启动动画?其实如前所述,首先本作的重心在剧情上,所以完全去掉动作玩法对主线影响不大。二是这部作品的故事。当然,它是曲折的。剧本放置有多好可能有点夸张,但实际上有很多意想不到的发展。
事实上,与推理相比,这项工作往往会暂停主题。即使在故事层面,官方也认为,开头提到的心态是反复在更有趣的东西和真正的裤裆之间跳来跳去的重要原因之一。单独的动作游戏可能会拖累,但如果您想知道是否继续前进,情节故事总是很耐人寻味,并且可能是游戏背后的驱动力。
前面提到过,在游戏公布的时候重点突出的第一章其实只是一小部分,但是这一章之后其实是给玩家一个谜题:为什么主角团参加了这样的死亡游戏,幕后策划者又是谁?
编剧觉得这些看点还不够,于是预告了主角群的人物,幕后主谋就在主角群里。当然,为了保持故事的神秘性,幕后宣布的主人公不可避免地会失去对这些事情的记忆,但如果你玩得足够仔细,你可以从对话中找出什么是清楚的。表面上,我们在等待我们思考和发现的线索。
这样的设计会在后面的章节中多次出现。剧情总体上还是比较令人满意的,不仅设置了陷阱让我们填满谜题,还通过多次反转刺激了玩家的胃口,反而对这个题材更加感兴趣,相信还是能找到的。很有趣。
不过这里不得不提的是,背景设定为残酷的末日,所以以一群小学生为主角有点太随意了,而且故事很多,看不下去了仔细审查。为防止剧透,这里就不细说了,但说实话,这部作品并没有给人任何末世逃生的感觉。
这和你一样,春天老师骑着自行车,吃点便饭出去了。整部作品几乎没有末日感。如果您和我有同样的怀疑,请不要感到惊讶。为什么日本小学生的技能这么多?那是因为他们都是在夏威夷学的!