从目前发布的材料来看,手机游戏对于这种冲突感的创造体现在许多方面。如穿着古代的衣服,但带着狙击枪的休闲,简单的建模,但有很多现代军事显示殿等等,这些正常情况下看起来很搭配,相反如果它出现在“庆祝生活”手机游戏,但它似乎是合理的,这也是这个IP的独特之处。在《庆余年》电视剧中,范娴的母亲发明了肥皂、糖、玻璃等现代工业产品,但这些内容在电视剧和小说中并不多见。但可以想象的是,由于手机游戏更具沉浸感,它将能够以更立体的方式呈现这种冲突感。比如,雕梁画栋的古建筑,彩绘建筑,配上干净明亮的现代玻璃。比如,在古老的餐厅里,客人们喝着用现代技术酿造的五粮液酒等等。
当然,除了技术层面的冲突,现代思想回溯到古代,必然会与当时的社会制度产生各种冲突。如何解决这些冲突,可能成为玩家推动整个游戏情节发展的契机和动力。正是这种冲突感提升了玩家对游戏的期望。以简单而深刻的方式与用户沟通,建立平等的沟通桥梁
手机游戏《庆余年》能够在Taptap平台上始终保持9.0以上的评分,这与研发团队对待用户平等的态度是分不开的。首先是本系统开发的说明,其中有新意,向用户解释阐述了产品开发过程、人物还原、情节还原、场景、战斗设计、权力分配和寺庙探索等方面的发展与进步,同时征求玩家的意见,听取玩家的建议。同样通俗易懂的人物传记,从更多角度表达了研发团队对《庆余年》IP的探索和更深层次的思考。而这种思维本身,传达给用户的,首先是产品创作过程中对IP和专业的尊重神。
当然,对于玩家来说,这也是与“庆年”手游研发团队平等沟通的桥梁,也是了解研发团队创意思维最直接的方式。因此,人们的期望值居高不下是可以理解的。
在第12届CGDA游戏制作人大赛中,手游《庆余年》制作团队荣获2020年CGDA“最佳手游制作”奖,并在2020年游戏行业“奥斯卡”中获得“最受期待的手游”奖