11月12日凌晨,英雄联盟S11季前版正式装机。从那天起,我就迷上了春天,它已经成为一些玩家的日常游戏。当然,在大多数情况下,它们不会断开连接,也不会在被连续轰炸后挂起。如果你有一段时间没有玩英雄联盟,进入后可能和这些人一样。游戏——人脸道具店一脸懵逼,不知道买什么。作为一款运行了10年的网游,每年大改,小改几周,已经成为英雄联盟的传统。很多年了。在过去的十年里,玩家总是能够体验到新鲜有趣的内容。这也为召唤师缆车创造了一个壮观的机会,到目前为止仍然人满为患。
不过相比以往,S11季前版的更新更广泛,也正式引起了一些争议。经过一段时间的体验和发酵,除了像往常一样开发新玩法外,主社区开始出现抱怨。
最近,一些激进分子抱怨峡谷很和谐:参与游戏仿佛是一辈子:一些KOL和职业俱乐部也纷纷吐槽。在B站的微博评论区、论坛以及相关程序的评论区几乎随处可见对新版本的投诉。
造成这种情况的主要原因主要是季前版本更新的“大手笔”。整个英雄联盟商城系统,作为游戏的核心模块,已经在很大程度上进行了“重建”。
如果你之前参加过AFK,从开温泉店的那一刻起,你就不得不面对一个几乎完全陌生的世界。
例如,每个玩家总共只能生产一件“神话”装备,但总共最多可以生产 23 件。
每个神话的装备对应构建系统,选择恐惧症的狂喜一些看似熟悉的旧设备,在重做数字和被动调整方面也做了。
摧毁移除主动效果此外,还添加了许多新设备,它们的属性和特殊效果可能之前已经添加过。我从来没有见过它。
设备更改有很多信息需要自动调整,仅仅阅读整个更新文档对玩家来说会花费很多时间。
有些人已经接受了这个特殊的挑战......同时,店铺页面的UI进行了一定程度的调整。例如,界面按主角的位置分类,出口装置、药水、鞋子也折叠放置在特定区域。一段时间不适合的玩家往往找不到位置。
即使是玩家通常用来快速找到构建的图标,这次也进行了重大重新设计。从小物件到最后的衣服,几乎所有的东西都变成了“新衣服”,而且更新的范围很广,所以包括职业选手在内的很多职业选手一时半会不习惯。
这只是一部分面对海量的新信息,不同位置的不同群体球员表现出的态度也大相径庭。
比如老玩家在更新一个版本后选择回坑,可能会有一个方面是改动太大无法上手,因为这需要时间。它是有限的,无法支付如此高的学习成本。小区里甚至有些挫折,江湖中的再见之声不绝于耳。对于这种近乎弯腰式的卸货操作,也有不少玩家表示鄙视。
毕竟,从核心玩家的角度来看,这次改动的影响并没有那么大。他们熟悉游戏机制,易于使用并愿意花时间学习。学习吧,或许用不了多久,本次更新早期的不幸转为欢乐。例如,视角可能更接近后者。毕竟作为一个8岁的小玩家,除了刚接触的几天明显的不适,再加上各种套路策略和后续的直播内容输出,不熟悉带来的不幸很快就有了尝试的冲动已被替换的不同构建路线。此外,在此期间,官方将继续发布热补丁,修改一些没有经验的恶意bug和模块。此游戏的更新频率会调整并优化您的体验。但感情上,也能理解老玩家的无奈和失望。毕竟从更新速度上来说,今年季前赛的节奏实在是太快了,客观上破坏了游戏体验。在此期间,我看到了很多所谓的辞职帖子。还有很多老玩家的内心独白。他们不是在抱怨制作团队本身的不人道,而是在感叹自己游戏环境的变化。谁能保证人长大了,永远不会有“不值得玩”的日子?