两种风格的组合并不常见,而且似乎不一致。作为一个专注于创新的小团队开发的作品,《奇门之上》是如何结合风格和流派,将道家文化应用到游戏中的? “人是精灵还是恶魔?我是自救还是人性?”《奇门之上》世界观的设定,深深吸纳了中国传统道德文化的内涵。故事发生在魔神被封印数千年后,众神陨落,失去记忆,与人失去联系。扮演妖精学院的角色。一名学生负责让镇上的印章再次发生悲剧。
创作这款游戏世界观的想法的原因和风格,制作组表示:目前的2D手游市场以日本动漫为主,它们属于中国传统文化国漫道教“道教”,属于国内市场与《魔法世界》和《忍者世界》一起,为玩家提供了二次元的选择。这一核心创意体现在游戏各个方面的设定中。
游戏中的五位主角分别代表雷、风、水、火、土五种基本元素。由八卦、真、巽、侃、离、根五个卦派生而来。闪电,巽为风,坎为水,礼为火,根为山。
此外,每个角色都有自己的情节线。你可以从英雄、道教文化从造型设计、技能流派、背景中找到细节和灵感。
比如她的油纸伞,刘无影,就是中国的传统手工艺品。在古代,它不仅可以保护日晒雨淋,而且还是辟邪辟邪的象征。刘武秀自己的服装充满了现代感,而八卦图案、搭扣等传统设计也可以找到。
制作组表示,在设计一个角色的时候,他们会在各个方面都遵循每个角色的卦。性格特征。作为六芒星的刘慕英,性格活泼活泼,所以她设计了宽松的袖子或拳击手套。相对短而干练的着装,是为了强调她敏捷的战斗姿态和天生的力量。脱下兔子,像山一样移动,可以看到一个洒脱的天一贵族。
刘牧英
在真实的游戏中,这种充满传统文化细节的设计,极大地提升了游戏的个性和世界背景。比如想象小魔女的罗琳,拥有一面召唤十万魂魄的旗帜,天生拥有雷电之力如同惊天六芒星,拥有爆发力的魔法动作。上帝是太岁,他的动作主要是风的组成部分……如果你仔细研究,你也可以了解很多关于太岁的文化。
传统文化制作团队的应用设计,包括道家文化,不仅体现在一些主角上,还体现在场景和灵魂道具上。例如,具有水攻和水防御属性的精神“智气”,灵感来自中国古代神话中的荡漾水兽。
洛林
《奇门之上》在整体文化风的表现上,有一种近乎少年乡村漫画的氛围。以独特的画风、勇气、成长题材,玩家跟随学生时代的年轻角色,参照道家文化探索体验神秘的剧情,创造出独特的叙事风格。问题非常贴近时尚潮流,很容易被更多年轻用户接受。
外在的表演有冲击力和流行的表达,而内在却蕴含着传统道家的深厚背景和哲学真理。 《奇门遁甲》结合了这两种看似格格不入的文化形式。它以奇幻神游状态的青春气息填充“道家世界”的框架,以全新的方式巧妙地传承传统文化。
随“道”变化的核心战斗体验
从核心玩法来看,《奇门之上》围绕着传统RPG“道”的精髓展开。开发中加入了游戏的随机元素,进一步完善了《道风世界》的游戏体验。
在整个游戏中,我们为玩家提供不同的流派和不同的战斗风格。玩家可以根据自己的喜好自由搭配流派和角色,获得丰富多样的战斗体验。加受益于神器、残影、护身符、灵器等多种道教文化相关的效果,玩家会在不断成长的RPG成长因子中,逐渐找到适合自己风格的搭配,可以发展成。
同时,每次进入地图,场景和怪物分配都会随机变化。玩家可以在每轮开始时选择三个卦中的一个来获得不同的增益奖励。也对应道家卦的特点,寓意甚多。游戏中还有很多宝箱,里面包含三个可选的道具,你可以将这些道具叠加组合,创造出不同的效果。加入这些随机元素,会让每一轮的战斗体验都不一样。
这种随机元素给每款游戏带来的新鲜感和不确定性,让玩家可以探索不同的buff和阵容组合,并将它们融入到RPG成长系统中来实现它们。强大的互补性,让你在保持足够的战略和思考空间的同时,更全面、更直观地反映角色成长。
最终给予玩家的体验是基于对不同学说文化的借鉴和应用,直观的操控,以及一种突破关卡的爽快感,而这种爽快感随着角色的不断成长而不断增强。即将完成。这样的玩法设计,不仅给熟悉RPG流派的玩家带来新鲜感,也大大拓展了观者的光彩面。
小团队的大国风能
中国传统道家文化意义与二次元乡村漫画风格[J].然而,虽然这个概念新颖且有吸引力,但实现起来并不容易。这需要制作团队在不同的文化学科上投入大量的研究和思考。为了实现对传统道教文化更严谨的二次诠释,游戏背后的研发团队Indie League的独立团队,从对鬼怪的控制开始着迷于远古精神。我一直在讨论设计了很多次。就连掌握英雄魔法成分的团队,学院老师的衣服年龄,也做过几次调查。
研发团队也透露了这样一个有趣的事实。道教协会得知这个游戏后,给了每人一份Taotetin,希望这个游戏能更好地体现中国传统。文化内容。因此,已经成为开发者“策略手册”的《淘金记》一直摆在桌面上,也是游戏开发的独特场景。
以道家文化为基础,打造一个以中国传统文化为核心的游戏IP并非易事。 《奇门之上》不仅完全符合全国发行和国风设计,还与中国四大教育名山之一的青城山合作,游戏上线后将仙师书院带到青城山。传承传统道教文化的做法也得到了玩家的认可。
近年来,我们经历了传统文化的复兴。无论是服装、动漫,还是整体的流行文化,人们的需求都在不断发现,不仅是“外国”,还有属于中国传统文化的“潮流感”。这种形式也是连接传统文化的过去和未来所必需的。
极光计划或许捕捉到了这一信号,推出了一款基于文化赛道上罕见的“陶艺风格”的产品,为游戏领域的核心注入了不一样的“潮流”传统文化。 《奇门之上》通过面向青少年的游戏和内容,搭建了道教文化与青少年交流的桥梁。如何让这些内容更深入、更能被年轻用户接受,是对《奇门之上》长远发展的重要建议。