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复古CRPG《永恒之柱2》博德之门精神续作剑指Steam周销榜

时间:2022-04-13 16:57:22 来源:NC游戏网 作者:

过去一年,不知玩家是否厌倦了沙盒、动作等3A游戏的盛宴,复古风格的RPG卷土重来。比如去年广受好评的《神界:原罪2》,被认为是神作的基础,比如今天要给大家介绍的《永恒之柱2:死亡之火》。这部续作的背景不小。建造它的黑曜石工作室(原黑岛工作室)还打造了《Never Winter Nights》、《Fallout》等众多知名游戏的良心开发者。前作《永恒之柱》本身口碑不错,被称为《博德之门》的精神续作,而这二代被媒体认为是超越前作的好评如潮,同时也名列前茅一举登上Steam周销量榜第四名。

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一般来说,复古 CRPG 往往侧重于情节和画面。比如Pillar 1的画面效果就相当感人。本作沿用初代,依旧采用奇幻2D透视画面,但在保留复古风格的同时,画面细腻度有了明显提升。

战斗系统采用“实时暂停”团队战斗。玩家可以类似于RTS风格实时控制整个团队,并且可以在暂停期间为每个团队成员进行操作和战术安排。因此,战斗过程并不强调快速反应和操作,而是更强调数值和战术策略。这种重价值轻操作的战斗体验,也是传统CRPG的典型元素。

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同样,在剧情设计方面,游戏也采用了传统的线性剧情。故事的主线和支线任务都是事先设定好的,但是剧情的走向和结局却受对话中的支线选择影响。

但传统的战斗和剧情设计丝毫没有妥协游戏的自由度。事实上,《永恒之柱2》的剧情线非常大,支线与主线、支线相通。玩家做出的每一个选择,比如先触发哪个支线任务,或者是否招募角色,都会极大地改变游戏体验。家在游戏中可能会有完全不同的遭遇和经历。

游戏丰富的职业系统也加入了经验变化。除了自己的六个种族和多个亚种外,还加入了双职业系统。队伍中的角色可以选择第二职业,跨职业学习技能,搭配更多的技能组合。并且每个职业下有3个副职业分支可供选择,让游戏战斗队的职业技能可以由上千种排列组合组成,极大地提高了自由度。

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这款游戏的游戏世界是由茫茫的大陆岛屿和人口稠密的岛屿构成的,因此,航海探索和海战的内容自然少不了。因此,可以说这款游戏在某种意义上也是一款航海游戏。在航行的过程中,除了探索新大陆之外,还会遇到各种随机事件,让游戏体验更加多变。但这个海战系统恐怕和玩家想象的完全不同。没有实际的战斗画面。双方在每一回合中选择自己的行为,然后根据纯文字演绎来描述战斗过程。与很多海战系统非常成熟的游戏相比,《永恒之柱2》确实太简陋了。但缺陷并不能掩盖缺陷。游戏复古高品质的画面,庞大的剧情世界观,丰富多样的职业系统,共同打造了一场奇幻冒险之旅。喜欢传统CRPG的玩家不要错过。

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