继2010年12月9日发布的任天堂DS独家游戏《二之国:漆黑的魔导士》和当天发布的手机游戏《第二国度 Hotroit Stories》之后,《二之国:漆黑的魔导士》系列游戏便开始了。在这十年的剩余时间里,《Kingdom of Two》系列的最新作品以其独特的吉卜力工作室动画风格继续吸引着主机和PC游戏玩家。《二之国:漆黑的魔导士》移动巡演,是在2019年《两个王国》动画电影上映后,计划的全系列新作品,从网上结果来看,颇有东亚,6月流行迹象。
两国:交错的世界有很多因素可以如此受欢迎,本系列具有独特的风格,其良好的声誉等等,但俗话说的好,“三”,回顾了最近的二次元火的游戏,一旦可以是偶然,两次也可以是一个巧合,第三,我们需要总结经验。在这个阶段,基于IP的二级、泛动画玩家手游已经跨越了新旧的界限,进入了一个新的阶段。游戏只延续了最初的世界观王国的第二集,关于具体的故事情节,两个国家:交替的世界采用前和每一代的工作,类似于单位,吉卜力的形式在确保代际特征同时,故事的主人公的变换,讲述了不同的人在相同的世界观。
第五部系列电影,向两个国家介绍MMORPG的性质:交错的世界的英雄代数量增加到五,他们有大量的年轻专业人士,有的是有才华的女学生,也有大量的花店,玩家需要选择从5到目前为止,遇到女孩妮可她认为他们的任务后,打开幻想冒险。从玩家的反馈来看,吉卜力的3D现实主义手绘风格,特别是Netmarble的MMO游戏《天堂2》,给许多年轻玩家留下了深刻的印象。作为吉卜力作为吉卜力工作室的创始人之一,宫崎骏以其作品中对自然美景的幻想而成为吉卜力的品牌。在《千与千寻》、《龙猫》等优秀动画电影的影响下,吉卜力这个名字实际上在东亚玩家中产生了相当明显的品牌效应。
除了吉卜力的独特的艺术风格,使游戏脱颖而出,吉卜力的粉丝本身可以生成,Netmarble,负责游戏的发展,和5级,负责整个国家的规划和生产两个,也为游戏。一家是亚洲知名的MMO开发商,另一家是日本知名游戏公司,他们创造《Dragon Warrior》,并从一开始就参与了《Two》系列的开发。有了吉卜力的代言,出色的绘画风格,强大的联合开发者,再加上久石让等知名音乐人的配乐制作《二之国:漆黑的魔导士》在游戏和美术风格方面,双重安全配置,在任何游戏中,毫无疑问高质量,大制作作为游戏的标准。