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《烟火》是中国民间文化以游戏、影视为载体输出的大好机会

时间:2022-01-14 10:31:54 来源:NC游戏网 作者:

独特的恐怖氛围是《烟火》如此受欢迎的原因之一,但最成功的《烟火》是恐怖游戏外壳下的非常完整、精彩、有意义、民俗的“鬼”。它是为了传达“鬼魂”。烟花故事手法非常独特,富有想象力。游戏采用“双重叙事”和“倒叙”技术,隐藏了三个叙事线索。事实上,林警官正在调查田的谋杀和葬礼纵火。林恩的童年经历和心魔,田的过去,这三个。填充游戏的故事和故事的时刻。

《烟火》

其中,游戏的核心理念是游戏首屏墙上的“讲科学,破迷信”六个字。整个故事的主角他们都是为了打破迷信而这样做的(田向荣、何桂兰)。比如游戏中频繁出现的“女神”一角,就是迷信的化身。此外,故事中还包含了小人物(赵小娟、叶锦山)想要走出小地方的愿望。自己恶魔的残疾无法化解的痛苦和无奈,也是整个故事悲剧的核心——爱一个人,非得做自己不喜欢的事吗?此外,故事的主人公(林丽坤饰)本人也在想,是不是为了认可、荣誉、正义、真相,才打破童年的阴影和《荣誉密码》的封面,破案。我是。

故事构思丰富而深刻,但在几个小时的游戏中有点沉重,所以玩家还在思考以前的想法。 , 下一个想法很快就会被抛弃。这种“混乱的感觉”可能会让你想阻止玩家,但在故事的呈现上却很难做到最好。因此,拍摄《烟花》是一个很好的机会,可以充分、清晰地呈现故事的主旋律。

中国恐怖的背景是民间传说

相比于美式恐怖和日式恐怖,中国恐怖并不强调“跳跃惊吓”类型的恐怖或巨型生物。有血腥暴力场面。它强调了我们经常做的“错配”“想想看,”他说。不舒服的场景和情节是瞬间的,留给读者和观众足够的时间去思考和记忆。这样一来,读者就如同想象中的那样处于一种恐怖的氛围中,而这种“滋润而沉默”的恐怖,正是中国恐怖的核心所在。目前,中国恐怖主义的范围比较窄。中国恐怖需要本土文化作为事业,主要是恐怖民间传说和民间传说,所以只有在这样的环境中生存了很长时间才能获得积分。

中国恐怖“烟花”的核心载体是中国民间传说。熟悉的宣传标语、独特的乡委建筑风格、老式收音机、公用电话超市和燃木火炉,让玩家瞬间回到熟悉的21世纪初。中国恐怖中的三宝:纸人、棺材和咒语。这三样东西具有中国丧葬习俗的特点,是“烟花”恐怖气氛的核心。令人毛骨悚然的《关死招魂符》将恐怖的气氛推到了顶峰。同时,《烟花》准确地以中国文化符号和民间故事为切入点,比如代表故事中房屋位置的“风水文化”,以及祭祀用的猪头河灯等。 .我是。葬礼所用的烟花、民间故事“烟花女”和女神“呼唤灵魂”是中国的文化特色。

《烟火》

灵魂回来了!灵魂回来了!父母脱泪脱衣,妻女愁眉苦脸。苏业思念儿子,期待灵魂的复活。

回来!后退!黄泉路封闭。后退!后退!奈河桥的水是凉的。用明亮的蜡烛照亮前路,用黑钱连接鬼魂。在回家的路上撒上糙米,举起一面普通的旗帜。

回来!后退!屋子里的壁炉很暖和。后退!后退!我的父母、妻子和女儿都很期待它。提议住在你的身体里,把你流浪的灵魂困在你妻子的怀里。女性总是团结一致,重申家庭关系的喜悦!

——《亡灵之魂》

月光蟑螂曾经发帖说,他还记得那些日子。小餐馆在断断续续地追逐着“阴阳路”。 《阴阳路》系列——这部中国恐怖片的代表作,在月光蟑螂的中心,种下了中国恐怖的种子。由于恐怖游戏体验需要建立在某种文化下的集体认知之上,所以它重用了纸人、棺材、头七等丧葬元素,以高难度的“烟花”演示回归灵魂。对于中国以外文化的玩家。请理解。随着《烟花》的拍摄,这也是中国民间文化以游戏、影视为载体输出的大好机会。让外国选手和观众以独特的打球观赛体验感受浓郁的中国民俗风情。

《烟花》:成为独立游戏中的抛绳者

在“烟花”场景中,女公益教师陈清潭成为第一个在井里扔绳子的人,她就是青潭镇这些孩子被困的地方。希望能够走出去看看外面的星空更加明亮。而《烟花》绝对是向国内独立游戏圈扔绳子的人,而国产独立游戏破圈,向圈外人和世界展示国产独立游戏的特色和实力。可以做到。日本独立游戏的现状和存在就像是打破了一个鸡蛋壳,虽然我总能看到希望的影子,但我还是迟迟没有抬头。

《烟火》

国产独立游戏影视的转型,可能是他们突破最难关的好机会,也为后续国产独立游戏打破循环提供了宝贵的经验。关于《烟火》中人物命运的讨论和猜测,也将在电影结束后给出更清晰的结果。《烟火》可以引导找不到方向的灵魂,独立游戏在国内生根发芽,遍地开花。

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