看过《降临》的观众一定不会陌生。电影的背景实际上发生在与现在相似的时间线上。另一方面,《代号:降临》是关于 2112 年未来世界的故事。从目前曝光的信息来看,该游戏不仅是末日题材,还融入了外星人入侵、病毒变异等元素。丰富性直接让生存迷们欣喜若狂,纷纷喊“求GKD”。
据游戏制作人威廉介绍,这个“末日大杂烩”其实源于团队在疫情期间的同理心。 “我们一直在思考未来10年、50年、100年世界会是什么样子,我们能不能消灭所有的疾病,能有幸遇到外太空的朋友,我们会进化成什么样?这样的状态? ……”
关乎生存,关乎科幻,关乎未来,这就是《代号:降临》的初衷,也是吸引玩家的关键。
不过,该游戏只进行了几轮小规模的封闭测试,其真实表现并不为外界所知。但是从唯一的PV中,我们还是可以捕捉到很多关键信息。屏幕上出现的全息影像和球形太空舱已经证明了游戏本身的科幻设计,而背景中的沙漠也将大概率出现在游戏中。
但同时,PV也给玩家留下了更多的想象空间。比如太空舱里的怪物是外来访客还是地球生物的变异;片中人为何晕倒在这里……面对玩家日益增长的好奇心,官方还开启了“猜第一视频,猜猜猜,看谁是脑洞之王”活动引来一波又一波“列文虎克”的推理者,也就是想有创意的作者,参与创作,发表自己的看法,提前掀起游戏首测的热情。
当然,也有某些部分。以PV质量为参考,《代号:降临》也将是一款高品质的次世代手游。同时,从目前主流的次世代末日手游和PV中散落在地上的武器来看,玩法很可能以FPS/TPS为主,而这两种声音在玩家中也不小。