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EA区别PC玩家待遇不同,《FIFA 22》技术创新引玩家骂

时间:2022-01-12 13:34:48 来源:NC游戏网 作者:

近日,EA发布了《FIFA 22》的官方预览版,并借此机会积极宣传游戏中使用的最新技术HyperMotion。据 EA 称,他们使用的技术是动作捕捉和“870 万帧高级游戏捕捉”算法的结合,旨在“通过球场互动创造更真实的”足球。

EA 在预告片中公布了动作捕捉流程。在视频中,你可以看到包括姆巴佩在内的多位球星身穿动作捕捉套装,在球场上进行各种动作,如触球、铲球、停球、冲刺等。根据官方信息,这些捕获的数据提供了4000个动作动画素材。一种提高角色动作强度和响应能力的新技术。

此外,EA表示游戏AI将在FIFA 22中有明显的技术改进,让每位玩家更好地了解攻防的阵型和动作。接近现实的战术水平。 "

这些变化听起来像是“下一代”。过去几年,FIFA 玩家对每一代 EA 游戏的变化吐槽越来越多,而随着 PS5 主机的问世,很多玩家无疑都在期待下一个 FIFA 22 的突破。

然而,在预告片公布后,玩家社区对此表示不满,因为这些由 EA 广泛推广的新技术只存在于 PS5、XSX/S 和 Stadia 平台上。它与PC无关。播放器。

EA 在其官方网站上明确表示,HyperMotion 和许多其他技术将“在新的控制台技术的帮助下实施”。这意味着PC玩家和主机玩家将拥有不同的游戏体验。

对此,EA 在接受外媒 PC Gamer 采访时表示,“将 HyperMotion 技术引入 PC 会增加 PC 端所需的最低规格,迫使许多玩家升级。一台机器强行,或者被迫放弃游戏,这对PC端的玩家社区产生了严重的影响。 "

听起来不错

随着次世代主机的出现,包括EA在内的游戏厂商都在努力工作。这是游戏的上限,但从技术上讲,很少会“放弃” PC 玩家。这一次,《FIFA 22》中赤裸裸的歧视让不少PC玩家觉得真的很淡定,而EA给出的高音的原因更是让部分玩家反感。

事实上,FIFA 玩家社区的 PC 玩家长期以来一直认为他们在某些地方会忍受官方的“继母”待遇。这一次也不例外。我们希望PC端的《FIFA 22》玩家能够尽快体验到这些新技术。

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