7月23日东京奥运会首日,Google Doodle推出了一款名为《涂鸦冠军岛运动会》的网页小游戏。玩家扮演忍者猫幸运,以鸟瞰RPG游戏的形式探索冠军岛,参加七项赛事的竞赛,赢得神圣卷轴,成为岛上最受尊敬的“天子”。除了上、下、左、右和空格外,退格键只有6个键可以使用,但这款游戏绝不是宣传品。滑板、登山、乒乓球、橄榄球、马拉松应该在RPG游戏中完成的文字,7个项目的小游戏也很难有趣。
这些小游戏只要达到一定分数或在限定时间内到达目的地即可通关。然而,“更快、更高、更强”的奥运格言也适用于许多游戏玩家。他们不满足于简单的通关,追求更高的分数或更快的时间。
比如在主线任务登山小游戏中,吉祥需要跳跃并抓住上方岩壁上的颠簸。登上山顶就是胜利。
7 月 24 日,至少有 3 名玩家在 Reddit 论坛的 Speedrun 版块(r/speedrun)上传了一段仅用 11 秒完成登山游戏的视频。结果与截止日期不匹配。这篇文章,以及其中三篇,都在同时享受世界纪录。
就在两天前,国际奥委会决定在“更快、更高、更强”的奥运格言中增加“更加团结”一词。
不用说,Speedrunner 社区是团结的。同样在 7 月 24 日,Speedrun 网站为 Graffiti Champion Island Game 专门创建了 Speedrun 记录页面,将 Speedrun 活动分为两大项目和六个小项目。
第一个主要项目是 Any%。坦白说,这是清关的主线。您只需满足 7 mini 的清关要求。收集游戏和所有卷轴。, 显示结束画面。
射箭、滑板和花样游泳都是您可以在七个小游戏中在有限的时间内获得的所有项目。只要熟悉规则,这三场比赛就很容易达到自己的目标分数,而且视频中的速度跑者似乎什么都不做。
犯错没有坏处
剩下的四项是时间的关键,速度跑者此时才是真正的本领。他们将这些项目放在他们战略的最前沿,这样他们就可以在犯错时迅速恢复。
在马拉松比赛中,速度跑者将所有对手抛在后面
除了主线任务,岛民提供支线任务,任务形式比较简单,基本上就是随地跑腿,找人拿东西的简单流程。
我被告知要采取岩浆
结果,一瓶岩浆被放置在一个空旷的地方,让你自己带上。
当游戏策略达到一定的进度时,NPC会鼓励你去奖杯洞。与成就系统类似,战利品馆记录着姬山在冠军岛的善行,支线任务的完成情况。每完成一次委托,都会获得相应的奖杯。
第二个speedrun项目是所有奖杯。这意味着完成所有支线任务并收集总共 22 个奖杯。您不需要主线迷你游戏来收集奖杯。所以,这场大比拼其实就是速度跑者的路线规划能力。在最短的旅行路线上完成尽可能多的支线任务。
每个速度赛跑者分为三个子项目。最主流的项目是 Warps Allowed,它允许速度跑者使用七个小游戏位置。禁止第二个项目,Warpress,Teleportation,并让基山滚动整个冠军岛。
滚动总是比正常步行快
在第三个项目 Glitched 中,速跑者可以使用任何方式,包括错误。目前,还没有玩家发现导致 Any% 项目加速的错误。排行榜上的五名玩家使用一种方法刷新网页,跳过打开小游戏时弹出的过场动画。第一次。提交的项目已经节省了 40 秒的时间。
然而,只有德国选手 Pede Jo 拥有 All Trophys Glitch 项目 Speedpass 的记录。他只用了 3 分 48 秒就收集了所有的奖杯,这比 Warps 的世界纪录还要短。允许的项目。花了6分钟。
PedeJo独有的秘术并非不可复制,原理也很简单,但实施起来却非常繁琐。 《涂鸦锦标赛海岛游戏》具有实时存档功能,服务器上只存储一个存档。档案不会与两页或多页混淆。
PedeJo所做的就是同时启动近90个游戏页面,操纵每个页面的吉祥,移动到每个支线任务对应的活动地点,规划路线,重新排列页面。 ..计时器启动后,PedeJo 按住空格键跳过任务对话框并将网页切换到下一个位置以触发新事件。同样,计时器将在所有辅助任务结束时停止,直到所有辅助任务完成。你会到达奖杯。
这个过程看似3分钟多,背后却是数小时的辛勤工作,时间并不长。由于考虑到浏览器存在内存溢出和损坏的风险,社区管理员为 PedeJo 留下了特别信息。
在撰写本文时,《涂鸦冠军岛运动会》上线仅 4 天,SpeedPass 页面仅上线 3 天。日复一日。各种项目的记录仍在不断更新。白天的世界纪录可能在晚上多了一个“前线”。 Any%项目的世界纪录保持者迫切需要在山上打破11秒大关。登山比赛。东京奥运会固然精彩,但网络记录的飞速进步也处处体现了奥运精神。7月23日东京奥运会首日,Google Doodle推出了一款名为《涂鸦冠军岛运动会》的网页小游戏。玩家扮演忍者猫幸运,以鸟瞰RPG游戏的形式探索冠军岛,参加七项赛事的竞赛,赢得神圣卷轴,成为岛上最受尊敬的“天子”。
除了上、下、左、右和空格外,退格键只有6个键可以使用,但这款游戏绝不是宣传品。滑板、登山、乒乓球、橄榄球、马拉松应该在RPG游戏中完成的文字,7个项目的小游戏也很难有趣。
这些小游戏只要达到一定分数或在限定时间内到达目的地即可通关。然而,“更快、更高、更强”的奥运格言也适用于许多游戏玩家。他们不满足于简单的通关,追求更高的分数或更快的时间。
比如在主线任务登山小游戏中,吉祥需要跳跃并抓住上方岩壁上的颠簸。登上山顶就是胜利。
7 月 24 日,至少有 3 名玩家在 Reddit 论坛的 Speedrun 版块(r/speedrun)上传了一段仅用 11 秒完成登山游戏的视频。结果与截止日期不匹配。这篇文章,以及其中三篇,都在同时享受世界纪录。
就在两天前,国际奥委会决定在“更快、更高、更强”的奥运格言中增加“更加团结”一词。
不用说,Speedrunner 社区是团结的。同样在 7 月 24 日,Speedrun 网站为 Graffiti Champion Island Game 专门创建了 Speedrun 记录页面,将 Speedrun 活动分为两大项目和六个小项目。
第一个主要项目是 Any%。坦白说,这是清关的主线。您只需满足 7 mini 的清关要求。收集游戏和所有卷轴。, 显示结束画面。
射箭、滑板和花样游泳都是您可以在七个小游戏中在有限的时间内获得的所有项目。只要熟悉规则,这三场比赛就很容易达到自己的目标分数,而且视频中的速度跑者似乎什么都不做。
犯错没有坏处
剩下的四项是时间的关键,速度跑者此时才是真正的本领。他们将这些项目放在他们战略的最前沿,这样他们就可以在犯错时迅速恢复。
在马拉松比赛中,速度跑者将所有对手抛在后面
除了主线任务,岛民提供支线任务,任务形式比较简单,基本上就是随地跑腿,找人拿东西的简单流程。
我被告知要采取岩浆
结果,一瓶岩浆被放置在一个空旷的地方,让你自己带上。
当游戏策略达到一定的进度时,NPC会鼓励你去奖杯洞。与成就系统类似,战利品馆记录着姬山在冠军岛的善行,支线任务的完成情况。每完成一次委托,都会获得相应的奖杯。
第二个speedrun项目是所有奖杯。这意味着完成所有支线任务并收集总共 22 个奖杯。您不需要主线迷你游戏来收集奖杯。所以,这场大比拼其实就是速度跑者的路线规划能力。在最短的旅行路线上完成尽可能多的支线任务。
每个速度赛跑者分为三个子项目。最主流的项目是 Warps Allowed,它允许速度跑者使用七个小游戏位置。禁止第二个项目,Warpress,Teleportation,并让基山滚动整个冠军岛。
滚动总是比正常步行快
在第三个项目 Glitched 中,速跑者可以使用任何方式,包括错误。目前,还没有玩家发现导致 Any% 项目加速的错误。排行榜上的五名玩家使用一种方法刷新网页,跳过打开小游戏时弹出的过场动画。第一次。提交的项目已经节省了 40 秒的时间。
然而,只有德国选手 Pede Jo 拥有 All Trophys Glitch 项目 Speedpass 的记录。他只用了 3 分 48 秒就收集了所有的奖杯,这比 Warps 的世界纪录还要短。允许的项目。花了6分钟。
PedeJo独有的秘术并非不可复制,原理也很简单,但实施起来却非常繁琐。 《涂鸦锦标赛海岛游戏》具有实时存档功能,服务器上只存储一个存档。档案不会与两页或多页混淆。
PedeJo所做的就是同时启动近90个游戏页面,操纵每个页面的吉祥,移动到每个支线任务对应的活动地点,规划路线,重新排列页面。 ..计时器启动后,PedeJo 按住空格键跳过任务对话框并将网页切换到下一个位置以触发新事件。同样,计时器将在所有辅助任务结束时停止,直到所有辅助任务完成。你会到达奖杯。
这个过程看似3分钟多,背后却是数小时的辛勤工作,时间并不长。由于考虑到浏览器存在内存溢出和损坏的风险,社区管理员为 PedeJo 留下了特别信息。
在撰写本文时,《涂鸦冠军岛运动会》上线仅 4 天,SpeedPass 页面仅上线 3 天。日复一日。各种项目的记录仍在不断更新。白天的世界纪录可能在晚上多了一个“前线”。 Any%项目的世界纪录保持者迫切需要在山上打破11秒大关。登山比赛。东京奥运会固然精彩,但网络记录的飞速进步也处处体现了奥运精神。