《封魔录斩妖》是一款横版ARPG游戏,讲述了一个魔物横行的时代的故事。玩家扮演白发弟子成功少年的角色,但恶魔卫道是少年的使命。这幅作品具有强大的水墨画风格和非常独特的皮影动作结构,其灵感来自“Patapon”。 Pop Pop 是一款音乐游戏。除了声音和手感,游戏中的中国话剧风格的镂空设计是吸引粉丝的关键“法宝”之一。黑白文字与彩色背景的结合可以给人不一样的视觉感受。但这种风格却营造出一种轻松有趣的对比体验。
不仅画风很中国,部分内容也很中国。比如我在做《镇魔之塔》的时候,看到一个小怪物在我的臀部蜷缩着,双手搭在肩膀上飞来飞去,一开始我并没有什么感觉。但就连超长的反射弓也引起了我的注意——这是丧尸吗?但我不能怪你迟到。自从林正英死后,我就很少看过“僵尸”电影了,所以我忘记了这批可爱的二手货。
比起一见钟情的画风,《魔印录·杀魔记》在操作上要逊色不少,但也不是没有优点。这个游戏的操作并不难。左边的轮盘只能左右移动,右边有一个“攻击、防御、拳击、跳跃、爆发”按钮,可以看到。一眼。每次攻击小怪都可以获得能量,当能量充满一两星时,就可以制造“爆发”。或许是为了提点兴趣,开发者长按“攻击”打出连击,长按“拳头”充能更多伤害,穿越后“跳”,我还加了连击之类的。当有小怪物在头顶时,按“攻击”跳跃并丢弃敌人。这个问题不清楚如何用刀和枪跳起来扔掉别人~~
作为ARPG至于游戏的种类,有丰富的内容值得探索。比如在它的武器系统中,你可以从各种看起来很棒的武器中进行选择……好吧,选择一个更实用的武器并使用从与怪物战斗中获得的资源等方式,建议提高你的收藏夹多少装备和设备?你可以选择“荒鬼剑”、“恶魔之矛”、“饮血刺”、“幽冥剑”等18种武器(manual funny.jpg)。
《封魔录斩妖》也支持联机模式。这种模式,boss一般没问题,杀小怪和boss,小弟(可惜我属于这个栏目)负责。用赞美大声喊出666的情况。不过我已经很久没有开始玩这款游戏了,对网络内容的具体细节也不是很了解,所以这里不再赘述。
“金克木,木克土,土克水,水克火,火克金”,五行相生相克的道理也在这里体现。我们穿的所有装备都有五个元素属性。如果装备的属性被小怪的属性压制,则攻击伤害降低,反之亦然。这方面的设置让人想起机器战胜生物、生物战胜异能和异能战胜机器的“崩溃 3”属性。您可以通过使用属性之间的关系相互绑定来进行更具战略性的战斗。
目前,游戏仍处于测试阶段,游戏中仍存在闪退等问题,可能会导致明显的卡顿。操作的流畅性是如此重要,以至于它对游戏体验产生了巨大的影响。幸运的是,这不会经常发生,所以这很好。浓厚的中国水墨画风是吸引我玩这款游戏的重要原因。此外,策略性的“对战”游戏为游戏增添了不少亮点,丰富的游戏内容也为游戏增添了“可玩性”属性。但是玩这个游戏之前要小心保护你的肝~