《泠(ling)》是一款独特的艺术风格动作冒险游戏。为了在寒冷的山区生存,玩家必须与怪物战斗并找到自己的目标。这里没有复杂的游戏玩法。为了在下一场景中发现新的故事,玩家必须击败当前场景中的所有怪物,直到游戏结束......
格斗电视的雪花效果
由Video UP Master介绍,“Ling”由三位经验丰富的程序员开发了一年多。由于团队中缺乏美术,其中一名程序员一路成为美术师,负责建模和动画制作。因此,提交人在庭审前已经给自己接种了疫苗。
游戏中的过场动画非常简单,甚至没有解释游戏的背景。空中飘着雪花,但随着时间的推移逐渐放晴,主人拿着一把大刀在画面中央走了出来。下面的照片是全屏截图。游戏界面非常干净,没有物品栏、角色健康栏、其他状态指示器,也没有小地图。地图人烟稀少,作者无数次尝试寻找NPC,导致与野怪打架。开发组的游戏设定似乎是想让玩家感受真正的冒险,但对于一个硬核玩家来说,最讨厌的是游戏一开始没有任何逃避感,每个人都有时间去体验你的后续故事。想花掉。
我很困惑,因为我在整个旅程中都在使用黑白地图进行冒险,因为我没有指南和地图。当然,A可能会遇到野怪攻击,才会在雪下出现第三种颜色(血:暗红色),A头上也会出现一根血棒。游戏画面在战斗中一直在晃动,我一开始有点震惊,但同样的动画效果逐渐变得乏味。在游戏中,屏幕上的雪的数量是基于 A 的生命值。也就是说,你的血量越少,玩家操作起来就越困难(画面很模糊)。当A死了,那很有可能。玩家甚至无法看到 A 的身体。
一个三人开发团队历经一年努力完成的游戏,需要一些特别的东西
的主要有三个动作。也就是说,短跑,针灸(格斗游戏中的轻拳,连击),挥刀(付费,连击)。只要冲刺避开位移攻击,就可以连续冲刺两个阶段。针灸是怪物举手死亡时的反击能力,但这种机制在自上而下的游戏中玩家很难判断。宝剑充能,野怪无法打断玩家的充能引导。游戏中没有药物设置。当你击败或反击怪物时,会出现能量球,这些能量球会被自动吸收以补充A损失的生命值。游戏中的特效数量很少,很常见。例如,战斗连击中大剑闪耀,或者你冲刺时雪花散落在地上。
反击技能:针刺可以连击,速度很快,适合对付脸皮厚,移动慢的怪物。当怪物攻击并举手时,使用穴位攻击的屏幕会发生特殊变化。如果反击成功,A的HP会同时恢复,怪物的防御力也会下降。
总体回顾
《泠(ling)》是武术游戏的一个糟糕的骗局,玩家觉得他们完全享受游戏。操作有趣,游戏中没有迷雾,但没有小地图。它总是下一个场景,唯一需要运行图表(浪费时间)并“返回”玩家进行操作和思考(单调)的场景。