每次有人问我最喜欢的游戏,我脑子里就会有几十个游戏像旋转木马一样来回走动,但不管怎么变,旁边总是有有一个固定的地方叫“英雄不再”。但是我没有勇气说出这四个字,因为我根本不知道这个系列。此外,我不能说它有多好。我的印象是,第一次接触《英雄不再》是在我年轻的时候在PS2上,查了资料,2007年该游戏并没有发布。它发布后从未登陆 PS2,但我知道我需要在 Xbox 360 上玩移植的作品。
想了好一阵子,但是我记错了是PS2的游戏,因为游戏的画质比较原始,现在在考虑操控的难易程度。它也可能在您的手中感到刺痛,好像您对以前的经历感到尴尬。
不知不觉就买了这个游戏,因为封面上的妹子。
《No More Heroes》就像少年的卷梦。暴力和 2nd-2 战斗,非理性的神经质情节,以及厕所储蓄和活塞充电光剑。
我对《No More Heroes》的理解是肤浅的。
直到大学毕业,看了一个游戏解说视频,才发现《英雄无敌》有很多深刻的东西。例如,每个boss都有不同的象征意义,每个人的死亡也逐渐促进了英雄的成长。
不过我没耐心看100多分钟的剧情分析,不知道是不是对这款游戏的分析这么深入。仍然亵渎它尊重它。
在玩了原版 No More Heroes 之后,我想玩续集。不过,《英雄不再2》一直以Wii和Wii U平台为主。那时,我买不了多台主机,所以不得不花很多时间。我在我的电脑上安装了 Wii 模拟器。由于电脑性能不佳,我以每秒5帧的帧率观看了10分钟的《英雄不再2》PPT。我期待着将 No More Heroes 2 移植到其他平台,但已经 10 多年了。
对我来说,《No More Heroes》就像是遥不可及的东西。或许正是这种渴望,让这个系列对我产生了一种怨恨。
在《英雄不再:特拉维斯归来》上映的时候,玩《英雄不再》已经让我很开心了,所以我二话不说就下单了。但这款游戏并不是我最喜欢的,玩了几个小时后就被搁置了。
之后,重制版《英雄无敌1&2》在Switch上发布,我自然更加兴奋。经过多年的等待,我终于可以玩No More Heroes 2了。
但是玩了一段时间后,我并没有想象中那么喜欢《英雄不再2》,所以有很多东西和之前一样,但相反,这个游戏的各种问题开始变成了越来越耀眼。稻田。
《英雄不再2》被搁置了,但我没有卸载它,因为我一直认为我有一天可以玩。
至此,《英雄不再3》就这样上映了,无数期待已久的作品终于来到了我的面前。我的手,我可以马上玩。
但是我还没有下单。我觉得我在没有预购或预加载的情况下背叛了一些东西,并等待在发布日期见证屏幕前的解锁时刻。
这几天,对《英雄无敌3》的批评不绝于耳。这说明这一代人有品味,我真的放心了。就像用现代游戏行业的标准很难将一家臭豆腐店评为米其林三星一样,也很难将每一代的《英雄无敌》都评为好游戏。
但我喜欢游戏的是生理反应。第一次见情人,我说不出话来,跟人表白似的心动过速。不用担心《No More Heroes》的外观和硬度,你可以改变你的大脑结构。这是我可以享受的少数游戏之一。
曾几何时,这个词变得随意而毫无意义。人们似乎喜欢任何游戏,但它并不完美。
我曾经喜欢的游戏已经消失或更改为完全没有功能。至少在我看来,《英雄不再》是唯一一个超过 12 年没有改变的。
当然,我玩的是《英雄不再3》,但我不知道当我真正打开它时会看到什么。它会像以前一样被搁置,这个系列会从我的收藏列表中删除,还是我会怀疑自己?但在那之前,《英雄不再》 是我最喜欢的游戏之一。