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《while True: learn()》沿途构建模块以实现输出以满足任务的要求

时间:2022-01-11 13:41:43 来源:NC游戏网 作者:

当你进入《while True: learn()》时,你会看到程序员坐在电脑前。监视器是一只猫。桌子上有键盘、手机和咖啡。我不认为这是我正常的工作台,但我不是。养一只猫,放一个草莓熊娃娃,会让你感觉很亲切。教学以任务的形式进行,每个任务都有一个固定的目标,比如秒。每个任务都有固定的输入模块和输出模块,玩家必须沿途构建模块以实现输出以满足任务的要求。例如,在下图中,输入是 3 种颜色的 10 个正方形,输出只是一个红色或绿色的正方形。玩家拖动并连接一些模块,完成丢弃蓝色方块的操作。

《while True: learn()》

完成后,您可以先测试一下是否有任何错误。如果没有错误,您可以发布它。操作非常简单,只需拖拽连接,工作比较可笑。这是一个简单的分类问题。当然,这也是人工智能的一个根本问题。

《while True: learn()》

万能玩法

嗯,上手这么容易,教学不是结束了吗?不,整个游戏是一个很长的教育,从第一个专家系统模块到后来的决策树、并行计算、随机森林,甚至最速下降法(目前只有这几个),都跑到停了。工作。在中后期,仅仅增加几个模块就会使问题变得更加复杂并改善连通性。

但是,任务之间的差异很小,游戏内元素不断重复,任务描述有很多大写,很容易让玩家失去耐心。这与我们之前评测的“忍者大亨”非常相似。

《while True: learn()》

持续学习的概念

受到最近人工智能技术的流行的启发,这款游戏的开发者设计了这款游戏,让玩家学习人工智能智能技能。 20世纪初以来,游戏逐渐引入了人工智能技术的发展,从人工智能专家系统的起步,到神经网络感知器的原型,包括深度神经网络。想法不错,但落实我有点失望。太少的模块、太多的重复任务、满屏的文字等等都会让玩家难以引起注意。

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