《乌鸦:神偷的遗产》于 2013 年发行,在过去几年中,其被描绘的风格似乎在扮演西伯利亚之谜。我不敢相信这是13年的“预期寿命”。这部翻拍终于上线了,原版配方,但图片不同。这是翻拍,所以让我们先谈谈这部电影。与第一代相比,整体画面更加亮丽多彩。不同的灯光在角色的脸上有不同的情绪。这可以在第 2 章的游轮上日夜看到。博物馆的密室比原来的房间更暗,强调了追求光的重要性。角色已经改成3D了,但是感觉还是不太好,和原版差别不大。一些图标似乎已经过重新设计,以更好地适应整体风格。
我不怎么玩益智游戏,所以我们把它和《西伯利亚之谜》做个比较。解码部分胜过西伯利亚之谜。
《西伯利亚之谜》中需要破译和探索的物体往往是无关紧要的、遥远的,这会让玩家难以推断出关卡和位置。 AVG游戏很慢,走路浪费很多时间,用鼠标点击也很不舒服,所以在某个特定的时刻你需要探索的东西往往很大。..比较不错,每一章都限制了小人物,比如第一章的火车,第二章的游轮和仓库,第三章的博物馆和密室,基本都是顺着剧情对话的。在他们的小区域中,玩家只需操纵搜索顺序,而不必四处寻找物品。
关于难度级别,游戏的难度级别从第 1 章到第 3 章逐渐增加。这在很大程度上体现在我们探索的越来越多,而不是“一个”。 “行”,即顺序要求玩家自己说明原因。每当您遇到困难时,您都可以要求提示并突出显示需要操作的区域。这对玩家非常友好。
突出成本点
作为解决方案益智游戏和情节当然非常重要。这个游戏的故事背景是1960年发生在巴黎,整个欧洲陷入恐慌的骗局“乌鸦”。他的盗贼技巧惊人,从不失手,当局与他无关。
1964年在伦敦,一颗名为“狮身人面像之眼”的古红宝石被盗,这是大英博物馆的传奇物品。在犯罪现场发现了乌鸦的羽毛。有人想模仿小偷“乌鸦”吗?侦探罗格朗已开始调查。与此同时,在苏黎世,勤奋的警官杰雷尔接到了一个电话。他不知道几百米外的银行金库里有什么。当他站起来接电话时,他的人生发生了决定性的转折……
玩家以军官为第一视角,帮助侦探从火车第一章的熟人军官、火车失事后的游轮,到第二章结尾去博物馆的路上,剧情深入逐渐出现的人物呈现出一种奇怪的感觉。
绘画风格第 3 章,玩家必须从第 1 章开始。从第2章的角度来看,你只能看到飞机。这就是这些游戏如何慢慢开始向玩家揭示事件的整个过程的方式。管家,医生,这个金发女郎,每个人在游戏中都显得非常重要。只有前两章故意削弱角色的行为,以免玩家猜到故事展开得太快。剧情在这里就不透露了。游戏最后,一切都出来了,结局逻辑荒谬,剧情非常紧凑,曲折多。