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《反重力场》引力场不仅会影响到自身,还会影响到道具

时间:2022-02-17 11:40:23 来源:NC游戏网 作者:

今天推荐一款小游戏《反重力场》,一个粗暴的平台游戏,并没有充分利用它,但它有一个更有趣和互动的系统。一般来说,游戏的目的与典型的平台跳跃游戏相同。从头到尾。不同的是,《反重力场》游戏加入了重力的概念,主角可以射出引力场或斥力。他手中的野战武器。当你接近引力场时,你会被吸引到引力场的中心。因此,排斥场被拉离中心。盾牌可用于保护免受引力场和排斥场的影响。

《反重力场》游戏操作并没有什么特别之处。上、下、左、右、二段跳,但还有更多按钮可以激活和取消引力场和斥力场。引力场和斥力场不仅会影响你自己,还会影响你环境中的一些道具。另一方面,您可以消除不需要的障碍。另一方面,您也可以使用此功能来抓取道具。在你面前;甚至游戏的某些关卡也被移动平台清除,这些移动平台只能受到引力和排斥场的影响。

对于平台跳跃游戏,如何移动是核心问题。这个问题的答案从最原始的沉浮说起,而《马里奥》系列将跳槽的天才理念融入了游戏。可惜我们不再像“跳跃”那样主导核心机制。平台跳跃游戏的设计是基于后期添加新技能,移动跳跃有点快或者慢一些……当然,这也带来了很多很棒的游戏。《反重力场》游戏机制的变化,当然比不上《马里奥》的“跳跃”。真实的游戏有各种各样的问题,但是重力对于系统来说仍然是一个非常好的想法,而且实际上并不是让玩家突然想到“你可以把你的技能放在这里”。某种低级设计(如作为“跳跃”)。

由于这种机制,游戏的行为是复杂的。并引入了更多的解谜元素。你必须在跳跃的同时释放引力场(或斥力场),然后一个接一个地跳跃,操作复杂,但如果你不能跳跃,你可以冷静下来。并思考如何使用重力系统降低难度。因此,该系统仍有很大的潜力。听起来不错。但在实际处理中,游戏的关卡设计比较笼统,系统并没有得到充分利用。此外,同时使用引力场和斥力场,大大增加了操作的数量和难度。尤其是在游戏的后半段,你会发现它仍然是一个平台跳跃游戏(而且有点难度)。最终分析。所以尝试一下是个好主意,但不要深入挖掘。毕竟,从“好玩”的角度来看,《反重力场》这款游戏并不是特别引人注目。该游戏目前在 Steam 上的折扣价仅为 3 美元。

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