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战地系列《战地2042》和预告片中看起来一样有趣好玩吗?

时间:2022-01-11 10:35:05 来源:NC游戏网 作者:

总的来说,对于喜欢战地系列的玩家来说,该系列已经摆脱了战地5的阴影,重回正轨。在 11 月的最后一天,《战地 2042》对预购者开放。从《战地1》切换到经典战场五年后,我终于玩出了现代战争题材的新战场。战地2042的预告片一经公布,玩家们就对这款游戏充满了期待。该预告片已被观看超过 2000 万次,YouTube 好评率超过 97%。相比上一代《战地V》预告片几乎是负面的争议,这其实是一个相当不错的翻身。

考虑到 2000 万次观看和 110 万次喜欢,好评如潮

在游戏发布之前,没有更好的理由让玩家对这个新战场感到满意。不止几点:首先,战场上飞机、坦克等载具的战斗一直是《战地》系列的独特之处,平衡了载具战斗的爽快感和真实感。完毕。和战地系列一样好。

然后,在《战地5》大材小用之后,开发组就定位了。预告片明确地将玩家关心的游戏体验放在了非常重要的位置。这么经典的系列,只要有这种态度,有开发团队的能力,赢得玩家的信任并不难。

那么战地2042的预告片这么好玩吗?

公测结束后,我很想在游戏质量上说“是”,但由于各种环境因素,我想把这个“是”拿回来。

因此,第一个问题是网络。既然是假期,只能在家里评价。即使采用技术手段,延迟一般都在100以上,丢包的可能性很小。服务器也经常断开连接。玩了 10 到 20 分钟后,我经常回到主界面。由于我2天只玩了几局,个人体验和游戏正式启动后的体验和服务器是稳定的,肯定有一些差异。

第二个问题是服务器对于AI对手。战地 2042 支持 128 名玩家对战前所未有的服务器,因此 AI 玩家在匹配时经常会遇到它。目前,这些AI对手的行为模式和战斗力与真实玩家仍有细微差别。用这些 AI 赢得枪战并没有成就感。用黑枪杀人让我更加郁闷。这不是一个特别好的解决方案。

但是每次被网络和AI折磨一段时间,10分钟就能得到相对流畅完整的体验。我觉得这10分钟非常正确。地图比以前大了很多,但随着玩家的增多,随时随地都会发生一些事情。直升机和战斗机在天空中来回飞翔,地面上的步兵们一个个冲破浪花。敌方坦克刚刚被炸飞,高射炮冲上来就被炸飞了。一场风暴来了。 ,以及炸开大海的龙卷风;就在要塞久攻不下,快要发疯的时候,远处的一枚火箭突然引燃了天空……这混乱的感觉,一个满是子弹的游乐园。你可以在《战地2042》中重温《战地2》和《战地3》的乐趣。

我自己没有记录火箭上升的场景。只能说这一幕真的很震撼

该系列的前作《TTK(战地 2042)杀戮时间》已大幅延长。直升机和坦克机枪一枪打不死人是正常的,但步兵很难炸毁坦克和装甲车。工兵维修喷枪已经取消,医疗机制也发生了变化,但它可以自动快速(真的很快)恢复血液,无论是步兵还是车辆。再加上非常流畅的滑铲和挂钩机制,这款游戏明显鼓励玩家移动、冲锋和积极战斗,而不是蹲伏或射击黑枪。从结果来看,这样的设计已经达到了目的,但是这种新的节奏,一些老玩家可能会觉得不够“真实”,需要一些时间来适应。

车辆生存时间显着延长

总的来说,这与《战地风云2》和《战地风云3》等体验形成鲜明对比。《战地2042》是继承自大作的《战地风情》大获成功。对于喜欢这种感觉的玩家来说,市面上并没有类似的游戏可以重现战场的乐趣。这就是为什么说战地 2042 是一部预告片并且非常有趣的原因。

除了好玩之外,根据《战地2042》的设计,可能无法让所有人都满意。战地系列有一个非常重要的“Q键标记”机制,可以让你一键快速找到战场上的敌人。此机制目前在这一代中不存在。在现代战场上,硝烟弥漫,炮火纷飞,缺乏这一特点,远方只能听到枪声并消失不见,这是事实。

战地 2042 的职业系统现在更加灵活,职业和可用枪械不再捆绑。以前,只有侦察兵可以使用狙击步枪,只有工兵可以发射火箭。不过在《战地2042》中,医生可以带狙击手打黑枪,攻击者也可以是反坦克手,带着钩子飞来飞去。我个人很喜欢这样的设计,可以自由组合。但更多的铁杆战场迷可能持相反意见。

你害怕带火箭筒的保姆吗?在 beta 测试期间,该游戏因错误而受到很多批评,但我并不太担心这一点。焦虑。毕竟从《战地:坏连队2》开始,每一代战地都在beta测试阶段拿过bug开玩笑,但最终的产品大体上是有道理的。

至少我在《战地2042》中遇到的特别糟糕的体验一般是多种因素叠加的结果,不能完全靠“游戏内的Bug”。总体来说,对于喜欢战地系列的玩家来说,该系列去掉了《战地5》的阴影,重回正轨。不管你说什么,最后的报价还是真的很香。

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