久负盛名的二次元产品《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(以下简称《坎公骑冠剑》)在当时还是一款游戏。删档测试期间,无论我玩多少,进度都没有延续到正式发布,所以没花太多力气去继续主线,玩第三章的时候,感觉就是那个水平设计和玩法 风格非常特别,和经典的塞尔达系列非常相似,所以我写了这篇文章。我被介绍给大家。
《坎公骑冠剑》的设计可以解决很多经典的谜题,比如传递火炬。
游戏正式开始后,我重新进坑了,原来如此,但是因为主线不多,介绍文章漏掉了《坎公骑冠剑》的一个重要特点,吸引了玩家,我做到了。这一次,我们将在游戏发布半周年之际再谈。
《坎公骑冠剑》向高密度经典作品的各种梗致敬。
此功能经常出现在电影中,而不是游戏中。许多电影喜欢在线条和场景设计中嵌入对经典老梗的致敬。 《星球大战》中最著名的《我是你爸爸》被无数电影和著名的舞蹈场景《低俗小说》、《向亡命之徒致敬》以及后来的主角。是对周星驰的“综艺明星王”的褒奖。
尊重游戏的前辈并不是很常见。首先,存在被指控抄袭或玩家缝制怪物的风险。其次,这部电影已有 100 年历史。在历史的文化产业中,从业者对观众的品味和体验充满信心,而电子游戏的历史只有50年。
对《冠剑上的Kangon》的大赞避免了这两个问题。就像电影的梗一样,对《冠剑上的坎贡》的致敬也经常被点名和坦率。赞美的主题也选得很巧妙。名牌游戏梗很多,但很多都是看客,丰富的流行文化和2D梗,总有一款适合你。
在第一章中,玩家可以拔出“大师之剑”。
《龙珠》游戏已经出现在第二章的支线上。亚人变身效果。
还有育碧的土豆服务器。
整个游戏第3章是对哈利波特系列魔法校园的致敬,隐形斗篷、幽灵、会说话会动的壁画,以及使用日记本、复活的反派、《哈利波特与秘密》房间。”惊艳的飞行汽车,JOJO的“wryyyy”,88公里/小时的“回到未来”速度……
《寒皇骑冠剑》的每一章(世界)都有很多这样的赞美,但高密度的打法并没有破坏游戏本身的基调,而是调整了游戏整个过程的进度节奏。很容易让人发笑,因为这些梗都是一闪而过,只有一行或一个场景,而且大多散落在略长的剧情对话中,但也只是一个“笑”..
无数“会心微笑”的组合,构成了“干宫七官剑”独特的游戏氛围。仿佛将玩家带回到美好的童年,让人感受现代的2D手游。但GBA在中国依然火爆,心又回到了哈利波特还在更新的远古时代。
《康贡骑冠剑》的玩法和美术风格大同小异。在三月的一篇文章中,我提到关卡设计非常复古,包含推箱子、点火、赛车、投掷炸弹、隐藏地图、道具等许多经典解谜元素。游戏的美术风格也很怀旧。像素风格。
他们共同营造的氛围,无论是偶然还是有意设计,都让《拳工骑冠剑》有点手游的感觉。游戏内:可以将玩家拉入心流,让人忘记自己在玩手机游戏——即使玩了几十个小时,玩完游戏,就好像在玩一样。一个你想玩的游戏不知不觉中保存了一个文件。 GBA游戏。
向口袋妖怪系列致敬
这些敬意也给玩家留下了深刻的印象。在 TapTap 或社交媒体上向他人推荐《干宫七官剑》时,很多玩家都会说,“这游戏表情包很多,很有趣。”在论坛上分享您的发现这或许是一种褒奖,也是很多《寒宫骑冠剑》玩家的日常娱乐活动。
除了这些表情包的乐趣之外,“识别表情包”的行为本身也可以为玩家提供很多积极的反馈。老梗埋在对话中不加解释,不仅拉近了开发者与玩家之间的距离,而且隐含着“我们就是自己”的感觉,以及玩家的ACG体验,意味着对开发者的信任。这种情感互动对于 2D 游戏来说是无价的。
包括近6个月的国内市场活动“Kangon骑剑”,也有“致敬经典”之意。首先用TENGA做了一首二次元草原风格的圣歌《Daraban》。这半年的庆祝活动也成就了“Aude to Camlez”。歌名告诉我们这是一种赞美。贝多芬的名曲《Aude to Joy》实际上使用了原曲,并使用了《康公骑冠剑》风格的歌词。没有像游戏赞美那样神秘的不服从。
上线半年多,《骑冠剑的康贡》虽然算不上什么特色,但在国内2D市场也已经站稳脚跟,表现稳定。 ..也许这就是原因:开发商和发行商都确切地知道游戏的基调是什么,以及玩家想要从游戏中得到什么。