《密特罗德 生存恐惧》上市一个月,一直是比较小众的银河城游戏的创始人,口碑和销量都不错。在速度跑者眼中,《密特罗德 生存恐惧》是他们广受好评的定制玩具。这个玩具对他们来说很开胃,不到一个月就“玩坏了”。
前两天游戏刚发布的时候,开发者就发现了隐藏在游戏中的“随机”设计,隐藏难度更高,一一揭晓。再加上 Speedpass 玩家总能发现的奇怪 bug,“Fear of Survival”Speedpass 记录更新、重复快,甚至最好的通关路线每天都在变化。
一个月后,“对生存的恐惧”成为了触摸打字的必修课,这是一项比实际更有趣的技能。
游戏过程的第一个教程部分有一个放大动画,教玩家如何使用子弹来应对怪物的攻击。如果你第一次进入动画后退出游戏,从另一条路径来到这个房间杀死怪物,当你再次进入动画时,镜头会停留在那里。于是,一个名为“法兰邪道”的极速奔跑技能被激活。
Frang Evil Road采用机制发生透视时不会加载门和隐藏砖等地图配件的原理,因此如果您卡在透视中,则应该提前,您可以通过许多缓慢的道路。以《黑暗之魂 3》中法伦亡灵前的道路而闻名,它被命名为“法伦要塞跳过”。
《黑暗之魂3》中的邪道
“生存恐惧”中使用了相同的原理。如果块被卡住,你可以忽略所有的门。这只是一个2D透视游戏。像《黑暗之魂》这样的3D游戏即使在视角卡住后也能透过模具看路,但《生存恐惧》只能看到固定画面。如果你想使用这个“法兰邪道”的快捷键,你必须盲目地敲击后面板。
您只能看这个屏幕并听声音来定位它。
这取决于这个错误这个地方很短而且通畅。
根据速跑选手的翅膀绘制的路线图,这条盲打路线跨越了整张地图。退出 Speedpass 播放器后,每个节点都需要一些精确计算的跳跃和冲刺。你需要听到声音效果并做同样的事情。
最难的地方是5区。如果你能用眼睛看到操作,你可以冲刺,冲锋,换球,上到相应的位置舞凤,但此时你什么都看不见。于是他们总结了一系列眼花缭乱的操作。这使您可以使用各种动作提供的行进距离差异来调整位置以精确匹配出口位置。
这就是这么“简单”的操作,实际操作中没有图像
这些都是基于不同音效的角色判断动作,现在《Metrodo Survival Fear》也被玩家诟病,被当成音乐游戏来玩。除此之外,他们现在有了更好的证据。
证据也可以从“生存恐惧”速通路线的通用技能中获得。玩家排成一排释放炸弹,利用炸弹提供的冲击力通过重力感应门提前用空气进行跟进。能力道具。
它一直在空中,直到红色关闭结束。
根据 Speedrunning Player Feather 教程,释放炸弹的节奏可以达到 150 到 153 BPM 之间的停滞。为了方便想学提速的玩家学习,他还推荐了一些BMP152的歌曲:“只需按下歌曲的节拍即可。”
云南民歌《捏臀》也是符合要求的推荐曲目
太多新的 Metrod 游戏针对“破坏性秩序”游戏进行了优化。因为设计的原因,玩家一开始总是会喊“这都是任天堂设计的”。但随着漏洞的发现,听起来怪异的游戏玩法开始出现。 “这一切都是任天堂设计的,我却被嘲笑和满足说,你有没有想过任天堂?”
这次两种新技术中,听音乐找节奏可能已经被设计出来了,但使用 BUG 触摸打字显然不是。任天堂可能没想到这次新的“Metroad”系列实际上会作为“真正的”音频游戏来玩。原声依旧是云南的一首民歌。