《Great Hero's Beard》注定是一款小众游戏,因为它在其流派中可以给4或5,但它可以根据个人口味给7或8。游戏分为一个关卡,通关一个关卡的所有怪物后,即可进入下一个关卡。通过等级获得经验和装备,每等级2属性点,每2等级1技能点。
理论上背包空间应该是无限的,但只会显示这个页面的内容。点击鼠标右键可以摧毁多余的装备,被摧毁的装备会转化为一定数量。移动到您想要满足的能量右侧的进度条。当进度条已满时,您可以合并物品以获得随机数量的设备/属性点/技能点等。
游戏还标配了偶像游戏(转世系统)作为标准装备。当你达到100级时,升级变得非常困难,当你没有足够的空间升级你的装备时,你可以转生。转生后,你将根据现有等级获得不同等级的奖励,你的装备、属性、等级、技能将归零。
作为刘源社的一款游戏,很多玩家自然会关注社保内容的存在。负责任的说,游戏中的女性NPC可以说只有5个。当你击败他们所在的关卡时,它会给你一个持久的经验奖励(它永远不会在轮回中消失)。女性NPC的风格大致如上图所示。此外,还有许多带有粉红色蝴蝶结的史莱姆。这就是游戏中与社保相关的所有要素。 M,请小心。
你为什么上瘾?
我在 10 月 24 日晚上购买了这款游戏,并在撰写本文时玩了 10 个小时,以解锁除击败最后一个老板之外的所有成就。在最近的比赛中,我对此很着迷。那么,除了我个人对这一类型的热爱之外,《GBH》还能做些什么来赢得我的心呢?
我喜欢偶像游戏的三个主要原因。 1.它不需要太多时间,你可以浪费你花在碎片上的时间。 2.您不必花费太多精力。想一想游戏,满足您的放松和休闲需求。要求; 3.数字逐渐增加值将提供强烈的正反馈,并会给玩家带来成就感和满足感。
感觉很清爽。
目前GBH的游戏框架比较完善,拥有闲置游戏所需的所有元素。
我最享受的,是一个原始的野蛮人,逐渐披上了奢华的金银铠甲。用剑与史莱姆战斗需要几次攻击。几十万伤害的爽快感,“点击,玩一年,装备不到一分钱”“屠龙剑,点击发送,一刀999不是梦”这些页游的广告用在“GBH”。那。
不可避免的缺点
1.在我看来,《GBH》并不是一款理想的放置类游戏,玩家要不断的操作,选择关卡,点属性,点技能,卖装备,换装备。有可能……战斗是自动的,但都是后期战斗操作需要手动点击。这也是为什么没有作为闲置游戏主要特点的离线福利的原因。如果你想快速升级,你需要经常回去工作。让本该消磨碎片时间的游戏占据了我的主要时间。
2、游戏缺少元素。 5个属性,10个技能,轮回,打倒最后一个BOSS,看清游戏的人生,当玩家打倒最后一个BOSS时,游戏变得无聊,这个过程可能需要20个小时甚至更长时间。如果不保留新元素,这段时间将是一个无聊无聊的刷机过程,漫长而无趣。我希望生成一些神器,多种职业,多种构建。
3.移动鼠标会晃动游戏界面。在手机游戏中,您可能需要打开陀螺仪设置。也就是说,移动你的手机来改变游戏场景。我不知道为什么我需要在电脑游戏中使用这个设置。它完全没用,屏幕在颤抖。我晕。
4、游戏分辨率低。即使你在运行游戏时选择的画质至少是极致,但游戏的分辨率很低,技能的描述也完全不清楚,而是技能的效果。
五。设备栏既不排序也不过滤。一点一点的点击有点烦人,即使不一键删除。
6.女性NPC太少无法参加,我不觉得有什么经验狂。我希望我们可以改进它。
给初学者的建议
游戏内属性并不总是允许您单击同一个点。比如点击一点力量,必须先点击其他属性,然后再跑。单击强度。每个属性的重要性可以大致分为以下几类:血量≥攻速>攻击>耐久>暴击。
如果前期需要快速的战斗体验,我们推荐使用攻速和点对点,但是一旦达到生命值,你可能会通过前期阶段,但是在每个级别都会需要很长时间才能达到完全的。攻击速度非常重要,因为它可以干扰敌人的攻击并增加技能使用的频率。技能不会优先考虑完整的跳跃分裂、两个被动、闪电或其他任何东西。