6 月 5 日,一款名为《粪》的免费游戏在 Steam 上发布。根据商店介绍,《粪》是一款“生存类 Rogue”游戏,玩家需要收集物资、建立基地并尽可能地生存下去。为什么制作者给游戏取了这么奇怪的名字?日本玩家将糟糕的游戏描述为“粪土”,但我们有时会使用这个词。游戏预告片中出现的实际画面,就像一个工作匆忙的学生的毕业作品。 “粪便”的气味。
然而,Dung 是一款完全免费的游戏,玩家对游戏的质量并不期待。从玩家的评分来看,这款游戏似乎并没有那么糟糕。目前,《Dung》在 Steam 上的评分为 95%。根据 SteamDB 数据,《Dung》的最高并发在线人数达到了 16700 人,其中部分人在线。玩它的中国玩家被迫要求官方汉化,不像“屎”可以达到的水平。
但是,实际上只有一个所谓的“官员”。商店页面的名字是今年 23 岁的挪威人 Dani,独立游戏制作人和摄像师。他于 2018 年开设 YouTube 频道,目前拥有超过 237 万订阅者,其中大部分是与游戏制作过程相关的内容。一个华丽的剪辑。
2020年,Dani制作发行了乞丐版《糖豆》和3D版《Among Us》。后者的视频在 YouTube 上已播放 1323 万次。 B站转载的视频也被播放超过59.2万次。
3D版《我们之中》
Dani 通常选择 itch.io 的独立游戏网站来发布他的作品。至于 Steam,他只推出了两款游戏。 ,一个还没有上架,另一个是正式发布的《Dung》。
《Dung》的制作过程视频几乎与游戏同时发布。视频一开始,Dani谈为何突然“拉屎”:他受到了影响回应Youtube评论“你为什么不做多人生存游戏(或者你不能)”的挑衅
乍一看这阴阳怪论,你大概能猜到“粪”背后的故事。 Dani 出于极度的愤怒而做出了比赛。
这样的猜测并不完全正确。螨虫早就很“阴阳”了。最初对类似的评论感到愤怒,“你为什么不创建一个 3D 游戏(或者因为你不能)”,Dani 使用 Unity 引擎并花了几个月的时间在 3D 射击游戏“Carlsons Demo”中创建。
Carson 是 Dani 未发行的游戏
从此,“因为你做不到”成为粉丝间的隐含梗,滴答声根据观众的挑衅决定了未来的创作内容。换句话说,使勾选“粪便”的评论可能是一个笑话。
至少在视频中,滴答声很明显。结合之前使用 Unity 的经验、Carlson 的现成代码,以及几位前辈提供的视频教程和开源代码,Dani 快速创建了岛屿地图并进行了植被添加。一个类似于“我的世界”的设计,利用了一种机制,根据物种和树木随风摇曳的特殊效果随机生成地图。
第一个裸岛摇摆效果拉头虫Dani 在视频中表示,“Dung”也指生存游戏《我的世界》和《神殿》,以及 Roguelike 游戏《雨中冒险》系列,所以 Dani 将这些游戏的元素称为“粪。”融入。
“粪”内置生存、对决和创造模式,昼夜交替。系统记录玩家存活的天数。黎明时分,岛上的怪物将焕然一新。你活得越久,怪物就越强大。
怪物列表老板叫“大块”游戏后期量产玩家需要急于收集材料,制造工具,然后使用工具收集高级材料,使用高级材料--级别用于制造高级工具材料。同时,宝箱遍布全岛,宝箱随机掉落奖励物品,永久提升生命值、移动速度、防御等属性。
宝箱有一个不寻常的设置。稀有宝箱内有稀有物品,只需使用击败怪物获得的金币即可解锁。和roguelike游戏一样,使用足够的奖励物品会让玩家立于不败之地,但是当玩家死亡时,所有奖励物品都会丢失。
宝箱中的奖励物品将显示在右上角
大约一个月过去了,直到完成上述游戏机制。为了达到“多人游戏”的目标,Dani 选择了 Steam 平台,支付了 100 美元的费用,并花了一周的时间重写了 Steam 专用的在线移植代码集。
在填写名单上的申请表时,Dani 在游戏名称栏随机输入“Island”,后来将申请表改为“Mac”。我不知道为什么 Steam 评论者会减轻它。标准,游戏无论如何都按此名称列出。
据说 Dani 和一位审稿人聊天
通过重复“Mac”这个词,他同化了他的对手
Dani作为主播是他独特的公告效果,Steam上对“屎”的评价未必完全正确。有很多“屎”评论追随好评潮,有的只留下“屎”二字(Mac)。
不过《粪》的音量足够数字播放器玩3-4小时了,Dani也不忘更新,6月8日发售。在第一个补丁之后,“屎”的前景还是值得期待的。
Dani 向那些怀疑他能否制作自己的 3D 和多人生存游戏的人证明了这一点,邻居《粪》和“Carlson”去了哪里。结束。