《了不起的休闲模拟器》有两种模式。一种是新模式和经典模式(如果你只玩经典模式)。这里的经典模式,也就是没有开放选项的专家模式,应该是最高难度的(现在更名为真仙模式),具有普遍性和难度选择的起伏,在较小的地图上,共有三种。本着第一次玩的精神,选择了一张小地图,是最简单的生物组合。
经过基础教程的洗礼,我以为不会是简单困难的问题,至少不会被彻底破坏。但我还是低估了游戏的难度。进入游戏后,在基础教程中幸存下来的太极兽被摧毁,只有少数外国弟子逃脱。这些外门弟子就是我控制的人物。
一起吃土的修真世界
好吧,从头开始,尽力而为。但是,它不会在经典模式下显示。然后我陷入了“我是谁?我在哪里?我该怎么办?”好在游戏角色的AI有顽强的求生欲望,会做一些自救的事情,比如打猎、采集食物、伐木等等,但更多的还是需要手动操作。所以我慢慢地寻找一个我可以点击的标记。首先是砍伐树木。出生地周围的树木被一棵一棵地砍倒了,但是我得到的原木该怎么办呢?当时我不知道,所以没在意。接下来是粮食收获,我们收集所有可以收集的东西,例如莲藕、银杏和龙涎香。但是为什么当你收集并吃了很多时你会饿呢?我手动给了几个字符各种可食用的东西。然后有人心情不好,打开面板看到他们吃了生食。但是,当你有篝火的时候,为什么要吃生食呢?那个时候,我的脑袋里真的充满了疑问,却不知道该如何解决。毕竟,经过我的努力,他们终究是撑不过这个春天的……
也许他们无法生存?考虑到这一点,我重新打开了我的账号,在创建角色的时候,我故意在食物储存经验上花费了两点,认为我现在不需要为了食物而跑。结果进入游戏后,这些人还是饿着肚子,真的好难管理。但没办法。你不能饿死他们。我陷入了不断收集食物的无休止的循环中。谁是不朽的?让它先走,或者至少先生存下来。看着他们在游戏世界里过得很辛苦,我舍不得把他们扔掉吃,而且饭比平时晚了一个小时,还好他们都活了下来。这个数字也未能创建一个面额。
资本积累的修身生活
这个游戏经常更新。在此期间,它几乎每天都会更新。该游戏是在游戏的第二天添加的。初学者模式。我毫不犹豫地丢弃了旧保存的文件,并以菜鸟模式打开了新文件。新手模式相当于经典模式中的小地图,对所有生物都很难,但多了一个第一个角色。默认情况下,您可以创建的角色是转世角色(比随机角色强)并且是经验值。它无法更改,游戏还有更多提示。这次我经历了两场比赛,所以无论如何我都要建立一个教派。
这次进入游戏的时候,是提示我的,所以在提示的引导下,让他先走过了很多的领域。种植小麦。这是游戏中最稳定的食物来源。如果小麦未成熟,主要的食物来源是莲藕和一些狩猎食物。曾几何时,当我不能及时喂食时,系统催促我只吃土。不久之后,人们安排寻找食物,危机结束了。不过,这个摊位上还有饿死的人,有指导我们的神仙修士,有宗主的朋友。我已经给他盖了房子,准备了一张床。我以为我会一个人吃饭,但我绝食了!没想到,一个金丹一带的修士,能饿死我的地盘。
现在让我们摆脱他的身体装备。只要把尸体扔掉,就能一眼看出仙界的残酷。没有金丹修士的保护,就得着急修炼。历经苦练,人物在基楼吃丹,最终踏足基楼一带,创立了一个名为天门渊的宗门。
秩序令我惊讶的是,另一个人默默地建立了基金会,成为了内门弟子。然后内门的两个弟子开始剥削外门的几个弟子:外门弟子受伤被逐出宗门,难民代替他接受;有人下垂踢腿;内宗弟子被着迷了,安排人伺候他....开始无休止地剥削几个外门弟子。可惜宗派的规模有限,外宗弟子不可能聘请太多,内宗弟子不能超过两个。
概括
这篇评论主要是关于游戏中的农场游戏。只要不朽的部分包含太多的元素,我还没有完全理解它。尽管如此,游戏的农业元素仍然很有趣,值得研究。如果能掌握中国特色的修仙元素,游戏的感染力会更大。对于国内玩家来说,这款游戏很好地描绘了残酷的童话世界。当然,也有适合目前缺乏的游戏玩家的流行roguelike元素。另外,这个游戏是很费时间,因为NC小编在这个游戏中已经错过了两顿饭。