NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 游戏攻略 >

《血污:夜之仪式》我不优秀,但有魅力等你来体验

时间:2022-01-09 14:55:51 来源:NC游戏网 作者:

《血污:夜之仪式》是个失败的游戏。没有华而不实的场面,延误接连出现,PSV版也被删减了。不要怀疑杀死 PSV 是否有意义。不过,不可否认的是,这场比赛带来的负面消息比预期的要多。钱少,上映时间长。再加上近年来众筹游戏名声不佳。当然,很难对一款不吸引玩家的游戏抱有太多期望。但在这种情况下,《血污:夜之仪式》仍然可以找到方法。靠品质得以现世。

《血污:夜之仪式》

品质:你能忍受孤独吗?
“质量”

在互联网时代,这是一个多么无聊和恶心的词。这听起来像是一个不朽的白痴所说的“凭据”。无数人让他恶心,嘲笑他。绕着他走。我担心他可能有难闻的气味。无数人渴望它并大声疾呼以获得认可和偏好。但反过来也是如此。

担心我可能看起来对周围的人感觉不舒服。然而有趣的是,最近被调侃的大佬们,却开始从婴儿时代开始追求“品质”的道路。愿那些偏离正轨的玩家继续捐出自己的钱包,一起“成长”。好吧,我们走吧。

事实上,Bloodstained实际上是在passline上出售的,基于当前游戏质量的反向思路。

来自游戏优化(ns分辨率和帧率)

《血污:夜之仪式》

每个版本也有不同的错甚至在某些地图上,主机版和 PC 看起来也不一样。

这一切都可以证明,但你可以想象如果它是在原版的发布日期发布的。这个游戏给玩家带来的困惑。

对于五十岚浩司的新团队,我会继续理解。开发这款游戏有多大的挑战!但幸运的是,他们顶住了压力承受力量和孤独。

我一直在尽可能地打磨它,但一开始,它让我觉得“对不起!它仍然是这个味道”。

这并不容易。感谢你的努力工作。

照片:技能胜利
血腥照片是那种几乎每一帧都很难给人明亮感觉的照片(很少有场景还可以)。即使在没有水平约束的情节上,您仍然可以从头到尾感受到简单。

实际上,当您手动玩游戏时,您会发现游戏中的图形比您想象的要舒适得多。我称这种效果为技能胜利。

《血污:夜之仪式》

游戏质量不是很好。

但是,他从未放弃对玩家的视觉冲击。

每个场景都有深度感。虽然这种深度效果在恶魔城 2d 的日子里被广泛使用。

原理很简单,就像位错在几层(图像)之间的移动一样简单。但在这个完整的3D游戏中,如果每一层本身都建立了3D模型以及照片,效果当然比以前要好得多。 (移除的雕塑也是3D建模制作的,但分辨率和光影几乎可以忽略不计。)

在此基础上,IGA 进一步利用了深度扩展。比如双龙塔这样的螺旋上升也不错。

它看起来像fc时代的卡比,但它配备了芯片来实现这样的伪3D效果。但在真实的3D屏幕表现。实际的视觉体验仍然令人印象深刻。同时,在保留恶魔城德古拉原汁原味的基础上,不同场景之间的差异非常明显。

进一步增加了这种认同感和差异感带来的新鲜感。有些场景辅以小惊喜。

玩家可以说起点是横向游戏。它可以给玩家带来新的情感。

这是避免弱点的好方法。达到“我不优秀,但有魅力”的效果。因此,我把这种画面效果技术称为。明智的胜利。

《血污:夜之仪式》

音乐:古典时期的延续
像恶魔城这样的游戏节奏,很容易专注于游戏的BGM。所以,在我看来,音乐很重要。如果在探索或旅行时无法给予玩家适当的情感引导。游戏的整体体验下降了一些档次。好消息是这款游戏做得很好。音乐的节奏融入整个游戏,赏心悦目。而探索的过程也是一种乐趣。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网