《Still There》是一款心理冒险游戏。这类游戏题材不多,严格来说,大名鼎鼎的《月亮》是一款近乎灵性的冒险游戏,游戏放不下,谜题多多。但这游戏就像一个杯子。您可能想在令人厌倦的意式浓缩咖啡中品尝到激情和游戏。
你能忍受孤独吗?
你还记得对 Tripolaris 渴望已久的 Prober 吗?
这部作品的主角是相似的。或许只有人工智能才能成为一座早已与世隔绝的太空灯塔的守门人。
随着故事的展开,卡尔在信号的另一边继续支持来电者,同时寻求外界的帮助,与不同的人建立微妙的关系。促进故事的发展,揭示过去和现在之间的情况。
每一天,每一年,我们的主人公都生活在这种孤独中,这也许不是最不能忍受的。
在这样一个孤独的环境和空间里,一个突如其来的无线电信号可能会点燃主人公的思绪,也可能主人公为某事着急。玩家可以从这里感觉更好。此外,它可能会令人失望。
人工智能会是什么样子?
这可能是题外话。游戏的人工智能被称为“gokey”。
是一种比较先进的人工智能。遇到谜题时可以和主角对话,提出合理化建议。即使作为人工智能,它也表现出丰富的情绪状态,和真人一样的喜怒哀乐。
如果这样的人工智能真的存在,你认为这是一种“恐怖谷”效应吗?你需要它吗?
不是快餐,而是休闲
前面说过,这款游戏可以算是解谜游戏,游戏还是有一定长度的,熟练的玩家大概需要4-6个小时。注定这个游戏不是快餐游戏。
但是,考虑到其简单的鼠标操作,这款游戏原来是一款休闲游戏。在游戏过程中,玩家可以一键完成大部分谜题和关卡。当然,解谜游戏通常会有点击惩罚。
请记住,有些谜题对人并不友好,因为游戏中的道具非常有用,甚至有些道具会被多次使用。
解谜的困境
如今的游戏空间充斥着各种AAA大作以及生存类、建造类、roguelike类游戏等典型的后续。其中许多游戏都有精品店。
然而,这样的游戏生态并没有导致其他游戏的生存,比如解决这个谜题的游戏。或许他们适应了快餐,不愿探索。也许这是故意的。制作人做的事情越难,解谜就越难。
有各种各样的谜题,有些很有趣,有些令人不安。
总体来看,这幅作品的谜题从头到尾都是不平衡的,但表达的难度在逐渐增加。早期的谜题可能会在以后解决。一段时间以来,随着难度梯度的增加,可能会有“太监”玩家出现。
由于谜题的存在,游戏不仅有一定的难度,而且在个人情感刻画方面也非常出色。
游戏的故事整体清晰,不同的人交织在一起,形成一个谜。这不是游戏之谜,而是人性之谜。
情节决定深度
这样的发展对故事的故事产生了负面影响。如果水平上的玩家太多,那就太可惜了。
一进入游戏,这部作品的讲故事能力很强,故事比较有深度和哲理,游戏很有沉浸感,还有音乐。氛围好,游戏性好,游戏内容精彩。从人的寂寞到人工智能公司再到反复的电波,不仅是从心理状态上,一点一点地改变了玩家的心情,更是推动了整个故事的发展和走向。像《去月球》一样,没玩游戏前就雾蒙蒙的,玩完游戏就为大作疯狂点赞。这部作品既不是美好的结局,也不是正常的结局,但绝对让我深思。
孤独的你和我
“静止”是一杯咖啡。请仔细品尝。作为孤独但不孤独的矛盾个体,我们处于宇宙的灯塔中。事实上,我们也可能是这样一个矛盾的主体。在我看来,这本书可能不仅讲述了空间交流与合作的故事,还讲述了这个社会的现象,一种在任何地方都不能放心的理想主义。也许我们身处一个无法撤退的“深空”,站在我们这边,甚至我们自己。