《黑色未来88》是一款 Roguelike 动作射击游戏,具有强大的赛博朋克电子音效。由 SUPERSCARYSNAKES 开发,Good Shepherd Entertainment 出版,其他出版商我们不做报道),Surefire。在日本发行。游戏(Cthulhu Chronicles、Demon Quest 等)。
赛博朋克和电子音乐
看到赛博朋克四个字结合ACT、射击元素的游戏,我想大部分人已经在思考结束敏感警告了。
本游戏为像素游戏,但不建议对光线敏感的人使用。
还有,由于滥用光色(不是贬义词),大部分人在玩了一段时间后,都会出现眼睛不适的感觉。因此,我们不建议长时间玩。适合休闲玩等短期休闲,同时登陆NS,亲自玩过之后感觉非常适合NS的手持模式。
游戏电音很适合你先听的游戏节奏,但是听久了会像你的视觉一样累。更加合适。对于那些在 NS 手持模式下不戴耳机的人。
外观和感觉有点像死细胞游戏
作为一个roguelike游戏,影响战斗的武器和增益大概有两种选择。
如果您在探索地图时遵循某些条件,您的角色将被解锁。目前,游戏中有五个角色,每个角色都有自己独特的特点。
在探索过程中,您将获得各种武器和增益。根据您的等级,玩更多游戏以解锁更多武器和增益。武器可以分为两类:近战武器和远程武器。
近战武器:攻击范围短,有一段时间的剑气超过武器的攻击范围,但作为补偿,攻击力(同级装备)更高。增加,您也可以在获得特定增益后通过攻击来反弹子弹。
远程武器:顾名思义,不同的武器具有不同的射程、射击方式、射击速度和伤害。
它不仅像上图中的夜袭者一样具有很强的破坏性,而且还可以射穿敌人并出现在敌方阵地。这是大老板可以吹嘘的唯一方式。他们的技能。选择。
上图是一场战斗,我觉得单凭视频我就可以玩得很好,可以看到战斗很精彩。屏幕不是使用近战武器,而是振动并且不完全依赖于游戏来创造一种攻击感,让它感觉就像一个绝地武士(或打手)。
而且,除了我上面描述的之外,武器还受到在某些组合中演变成更强大版本的增益的影响。
同时作为双摇杆射击,在本游戏中,LB跳跃,RB回避,RT换武器,右推,将主要功能键放在右摇杆上都没有问题。摇杆自动射击使游戏手柄非常流畅,上面的动画也是我使用手柄制作的。
游戏的另一大特色是时间系统。如果说像 DeadCells 这样的限时门是一种鼓励玩家快速通过的奖励,那么每场比赛的 18 分钟限时就是对这场比赛的惩罚。而这个时间系统并不肤浅。除了买武器,还要用金币,而且获得buff需要时间——获得看似强大的buff需要一分钟,或者推图这么多,要不要保存。游戏中还有一个“Sky-Byte”的方法,但是由于介绍的比较模糊,不知道具体的运行机制,这里就不介绍了。
过失
血包掉落太随意 即使当前页面的图片被推下半数以上,场景中也经常有1个血包不掉,场景中也经常掉2个血包。这降低了游戏的难度,但游戏有一个辅助模式,让残疾玩家也能玩得开心。比起BOSS战,杂兵战更具威胁性。上面说了,有些机制没有解释清楚,玩请迷惑。而且它有一个非常致命的缺点。游戏只能从上、下、左、右四个方向回避,不能对角回避,可能会降低可操作性。
概括
游戏也知道单人比一群人要好。这是少数 2 人模式的 ACT roguelike 游戏之一,因为它是一款本地合作游戏,具有 Steam 的 Play Together 功能。 -op,让你的朋友一起砍子弹怎么样?这不是一个漫长的游戏,但玩起来很有趣,因为死亡细胞是我最喜欢的游戏之一(当使用所有近战武器时)。