忍者通常用于各种战术任务,例如隐身、暗杀、情报收集和破坏协助。忍者之所以享有盛誉,是因为他们在日本各个时代都发挥了重要作用。在这方面,中国古代就少之又少。在我看来,无论是日本忍者还是中国刺客,都类似于现代社会的特种部队,受国家训练,能够执行更艰巨、更有能力的任务。笔者认为,中国古代也有这样的“特种兵”,但在中国古代,秦代的铁鹰、汉末的虎豹等特种兵更加军事化,可能是这样的。而在南宋,魏军。考虑到这一点,让我们来看看《影子战术:将军之刃》,一款于2016年底推出的硬盒隐形战略游戏。
这个游戏是由一个叫 Mimimi 的制作者创建的,他在 Steam 上只发布了两款游戏。此次暗影战术:将军之刃获得了玩家的一致认可。很好的评论。游戏的剧情不是很好,可以说是老掉牙了。幕府时代,一群身怀绝技的天才前行,帮助将军铲除强敌,一项了不起的任务,但不要让这个无心的阴谋说服你停下脚步。这个游戏的精髓是完整地设计一个接一个的关卡。在游戏中,安静地思考如何用下巴完成关卡,而不是操纵它。锐利而生动。
游戏开始界面
隐身是游戏中的基本操作。或许可以选择一个合适的时间,用血代替血,大量杀灭。
但是,在支付了大笔金额后,玩家会注意到,如果玩家在游戏中被发现,就会有大量的红色 AI 参与巡逻。这大大增加了潜行的难度。在潜行刺杀游戏中,设计师变成了狂战士,彻底阻断了玩家篡改蜻蜓诞生方式的想法,给玩家留下了更多的思考。
如果不检查自己的策略,每过一个关卡,玩家就得仔细思考,一遍遍地理解。寻找死角形式的缺陷,以达到您的清关目标。
需要很长时间思考的关卡概述
随着玩家逐渐习惯于隐身杀死敌人,游戏的难度也随之增加。怪人只能暗杀,各种诡异的招数又上演了。
比如隼人的飞镖、无限剑风、由纪的陷阱、爱子的伪装、琢磨熊等等,各种技能都很复杂,但是隼人的投掷石块吸引敌人,交换重复,你做不到。由纪的哨声吸引了敌人。一个不移动敌人,另一个继续向声音的方向移动敌人。玩家必须仔细选择以确保没有错误。
技能清单
设计师一路磕磕绊绊的新创意如烟花,下一个创意永远是大杨,地形的渐变又增加了关卡的难度,黑夜的松明拓宽了AI的视野,大雪的脚印指向了AI冲向潜伏者,倾盆大雨形成的水坑告诉AI背后有人攻击。难度增加了一点。
雪地脚印也被发现
但游戏中最令人兴奋的部分是火炬的出现,以帮助玩家和人工智能。想办法熄灭火炬,却被AI吸引来重新点燃火炬。
大雪的足迹也是玩家引诱敌人的一种方式。设计师在整个游戏过程中悄悄告诉玩家,如果使用得当,敌人的优势也是自己的优势。
改变场景也会增加AI的警觉性
游戏中抓钩的出现更符合忍者的形象。在我们看来,隐身并不局限于从一个灌木丛走到另一个灌木丛,房子也是我们刺客的藏身之处。
能够翻墙
接下来,作为游戏重头戏的暗影战术的名字将出现在本场比赛中。您无法控制 5 个字符和 1 个字符。影子战术的出现是因为控制不可避免地失去了操纵五个角色玩家的意义。每个角色的任务都设置好了,经过一些控制,脚本是预先创建的。这五个角色通常像真正的忍者杀手一样相互配合,像精密的乐器一样瞬间杀死他们,隐形。